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什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间

什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间 《暗黑破坏神不朽》优质打野点在哪 优质打野点推荐

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石像区(qū)打(dǎ)野:这是库勒的(de)藏(cáng)书馆(guǎn)中(zhōng)石像打野点(diǎn);折(zhé)磨平原火车头:这(zhè)是刑罚(fá)之狱基友挂机点(diǎn);山脚下寺庙(miào)区(qū):扎瓦因山地的(de)山脚下打野(yě)点也是比较不错但很多玩(wán)家不知(zhī)道的(de)打野(yě)点。

石像(xiàng)区打野(yě):这是库勒的藏书馆(guǎn)中石像打野点;折磨(mó)平原火车头:这(zhè)是(shì)刑罚之狱基友(yǒu)挂(guà)机点;山脚下寺庙区:扎(zhā)瓦因山地的(de)山脚下打野什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间(yě)点也是比较不错但(dàn)很多(duō)玩家不知道的打(dǎ)野点;要塞前哨区:凌风要塞的前哨(shào)传送(sòng)站上面也(yě)有一个打野(yě)点;打野经验技巧(qiǎo):我们可以去几个好的T1打野点,比如沉船、鬼娃、山顶、看到队伍去私聊(liáo)队长或者队员说你排个(gè)队,或(huò)者时(shí)间频道有人喊(一般是队长(zhǎng))没有申请到也可以私聊排队。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽》优(yōu)质打野(yě)点推(tuī)荐

一、新增4个(gè)打野点(diǎn)推荐

1、石像区(qū)打(dǎ)野

这是库(kù)勒的藏(cáng)书(shū)馆中石像打野点(diǎn),因为地点在石像下方(fāng)故而得名(míng),这里的好处是哥布(bù)林(lín)没有地方逃,而且出材(cá什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间i)料很丰厚(hòu),是(shì)相对(duì)冷门但又物(wù)资丰厚的一个优(yōu)质打野点。图中红色(sè)圈(quān)圈是刷怪点,黄色(sè)方(fāng)格是站位点(diǎn)。

2、折磨平原火车头(tóu)

这是刑罚之狱基友挂(guà)机点,一般(bān)都是一(yī)个(gè)工会或者一个战(zhàn)团等好友(yǒu)玩(wán)火车头(tóu)刷野,一个带队3个跟随如上图,按(àn)小幽画(huà)出(chū)的箭(jiàn)头无限绕圈圈刷野。

3、山脚下寺庙区

扎瓦因山地的山(shān)脚(jiǎo)下(xià)打(dǎ)野点也是(shì)比较不错但很多玩家不(bù)知道的打野点,我们可以看出红色(sè)圈圈(quān)代表(biǎo)打野刷新(xīn)点(diǎn),在中心的四方格里会刷(shuā)很多怪,这里需要2个玩家(jiā)站点,其(qí)次四方(fāng)格的左上方和右(yòu)上(shàng)方都有(yǒu)两(liǎng)波(bō)野怪需(xū)要人去打。

4、要塞前哨区

凌风要(yào)塞的前哨(shào)传送站上面也有一个(gè)打野点,当然(rán)这里只能排上T3左右的(de)打野(yě)点,怪不(bù)是很(hěn)多,如果(guǒ)在66双倍节实在找不到地(dì)方(fāng)可(kě)以考虑先刷着(zhe)。

二、以往打野点推荐:

鬼娃村落

是(shì)拜尔芬岛最热门(mén)的打野点,怪物刷新(xīn)点多,材料也很多,注(zhù)意最左边和最右边站的人(rén)不要太远,注意自己的连击会不会(huì)共享,不然(rán)容易吃不到(dào)经验和材料共享。

北部湿地

北部(bù)湿地怪(guài)物算是(shì)比较密集,材料一般,站位左边一(yī)个,上面两个,下面只要一个玩家刷3个点(diǎn)就可以了,更好(hǎo)能安(ān)排一个死灵。

神庙(miào)入口

这里怪物刷新点还(hái)不错,就是地图相对分散,注意一些小(xiǎo)虫子小的怪物也是可以连(lián)击(jī)的,好处是离传(chuán)送站很近(jìn)方便找点,回(huí)去分解装(zhuāng)备,材料和哥(gē)布林资(zī)源一般(bān)

要(yào)塞城区

这个点怪物(wù)非常(cháng)多,但(dàn)不(bù)知道为(wèi)什么刷下来(lái)感觉材料一(yī)般(bān),如果你冲着(zhe)升级去算(suàn)是(shì)非常推(tuī)荐的点了。

浅滩(tān)小庙

这个点我们(men)直(zhí)接传送浅滩传送站就可以过去,里(lǐ)面刷新点不少,材料算多,如果(guǒ)4个人(rén)站好位置(zhì)还是(shì)很不错(cuò)的点,而且不(bù)会有人来抢,注意的是门口要安排一个玩家(jiā)一人刷3波怪。

沉落之船(chuán)

要(yào)塞中(zhōng)心传送(sòng)下方的一个冷门点,固定右方(fāng)刷(shuā)野点是(shì)一个特色(sè)的高台所以因此得名(míng),这里很少(shǎo)人(rén)知道,但其(qí)实站好(hǎo)点离连击好打,而且材料多,刷新点(diǎn)多。

沃桑

新手村沃桑是经典老图,地图优点是怪物(wù)刷新快,材料多(duō),缺(quē)点(diǎn)是跑图过来看有没有其他队伍有(yǒu)点远,要传送(sòng)到(dào)其他(tā)图交(jiāo)了再(zài)回(huí)来,但依然有不(bù)少玩家乐(lè)此不疲的(de)在沃(wò)桑刷(shuā)。

雪(xuě)山(shān)中心

雪(xuě)山中心(xīn)算是(shì)雪山地图(tú)的经典,这个打野(yě)点(diǎn)分外面平(píng)原和里面一个大房间,大房间更好能(néng)组一个(gè)死灵在里面站点就足够全部打掉了(le)。注意小幽标记的小圈圈是很多小虫子(zi),同样是一波刷新点,不要(yào)漏了。

赛斯切隆废墟

冷门(mén)但是怪物(wù)刷新很多,是雪山第二个优质刷新点,比较头疼(téng)的(de)是之一次跑(pǎo)图很远,注意的点(diǎn)是4个方向队(duì)友不要站(zhàn)太远了,不(bù)然可能吃不到(dào)共(gòng)享的经验材料等等。

异变大厅(tīng)

异(yì)变大厅是图书馆的之(zhī)一热(rè)门刷野点,4个房间(jiān)一(yī)人站一个点刷两(liǎng)波就可以了,材料物资(zī)丰(fēng)厚,唯一(yī)难受的是图书(shū)馆的墙壁(bì)会(huì)有(yǒu)触手把你打倒。

九头蛇门口

这个(gè)点在九头(tóu)蛇刷新点门口(kǒu),里(lǐ)传(chuán)送站(zhàn)也是非(fēi)常近,缺点(diǎn)是刷新(xīn)点并不(bù)多,但整体材料也还是挺多的(de)。

山顶圆盘

这(zhè)是刷(shuā)材料最(zuì)多的一(yī)个点,连击(jī)很难打,而(ér)且之一次(cì)跑图非常(cháng)远,是小幽推荐地图之一波找(zhǎo)点最难的(de),但这里材料(liào)真的非常非常多,是所有点(diǎn)里刷材料最推荐的。

不归绿(lǜ)洲(zhōu)

这个点(diǎn)也很多(duō)玩家去打,也是图一个传送方便而且抢野的人不多,这里测试下来小怪(guài)刷(shuā)新点并不多,但(dàn)是材料和哥布林很多(duō)。

打野经验技巧:

最后附上一个最快(kuài)找到优质打野点的方式,我们可以去几个好的T1打野点,比如沉船、鬼娃、山顶、看到队(duì)伍去私聊队长或者队(duì)员说你排个队,或者时间频道有人喊(一般是队长)没有申请到也可以私聊排队,打野(yě)这(zhè)个东西很少有人刷一整天(tiān),进(jìn)进出(chū)出一个队伍(wǔ)换(huàn)人是很频繁的,如果你(nǐ)多排几个队很容易进一个优质打野点。

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