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分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例

分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件传说(shuō)词缀的装备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯(wān)刀手(shǒu)游》中获(huò)得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一个给(gěi)巨人(rén)神锤附魔(mó)一个不死词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品质(zhì)N-更高品质N[-变量数值(zhí)附加基(jī)数(shù)]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示自(zì)动(dòng)适(shì)配出品质从0-3之(zhī)间(jiān)的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值(zhí)附加(jiā)基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明:表示附带吸血剑指(zhǐ)定词缀的物品,所有变量数值指(zhǐ)定由50-100之(zhī)间(jiān)。

w:指(zhǐ)定物品词缀详情:w=词缀 id$[变(biàn)量代码数(shù)组]。

qv:指(zhǐ)定物品属性的变量数组:qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指定物品(pǐn)的记(jì)录买入价格:p=买入价格(gé)。

变量代码数组由列数为2的二维数组组(zǔ)成(chéng),列1为(wèi)枚举值,列2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连(lián)接。比如一个词(cí)缀有3条词条,那(nà)么他(tā)的分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例变量数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个给巨(jù)人神锤附(fù)魔一个不死词条

cw=创分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例建制定词缀 不死(sǐ)4=附魔(mó)词(cí)条的id 100=附魔属(shǔ)性(xìng)的更(gèng)大(dà)值

开工具箱的附魔 *** :

下(xià)面是装(zhuāng)备(bèi)附魔词条(tiáo)的属(shǔ)性:(我这(zhè)里(lǐ)统计的(de)全是传说(shuō)品质的词条)

臂力=力(lì)量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神(shén)=精神

吸血刃(rèn):普通(tōng)攻击吸血造成40%的生(shēng)命(mìng)值

传说属性力量4:四维+15 力(lì)量额外(wài)+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传说(shuō)属性(xìng)耐(nài)力(lì)4:

传说属性精(jīng)神4:

烈日(rì):+友方攻击(jī)+20%

狂战(zhàn):+友方暴击+20%

月夜(yè):+友(yǒu)方闪避(bì)+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾(jí)风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友(yǒu)方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一(yī)项随机15

巨(jù)龙(lóng):+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增(zēng)加自己攻(gōng)速 提(tí)高15承(chéng)伤 +15敏(mǐn)捷(jié)

折(zhé)光4:远程伤害减(jiǎn)免+30% +四维一项(xiàng)随机15

格挡4:近战(zhàn)伤(shāng)害减免(miǎn)+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自身所受的(de)所有伤害 +四维(wéi)一(yī)项随机(jī)15

狂战4:+15%物理攻击(jī) 提升10%所受到的全部伤(shāng)害(hài)

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主动技能冷却时间(jiān)20% +15精(jīng)神

(神技太强了(le))

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四维随(suí)机15

不死(sǐ)4:生命(mìng)回复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静(jìng)4:免(miǎn)疫嘲(cháo)讽 25暴击 四维随机一项(xiàng)15

裂地4:普(pǔ)攻5次造成裂地效果 四(sì)维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命(mìng)值(zhí)低(dī)于(yú)50%以下额(é)外增(zēng)伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻(gōng)击大型(xíng)单位造(zào)成伤(shāng)害+100% 四维随机一(yī)项15

步兵统帅(shuài)4:所有步兵伤害增加(jiā)15% 四(sì)维随(suí)机(jī)一项15

射手统帅4

骑(qí)兵统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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