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日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗

日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直上的技(jì)能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏最快,少阴这个和(hé)太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合的战

须弥海门派(pài)法宝的(de)前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波(bō)节奏(zòu),然后再来一(yī)波(bō)一(yī)个面(miàn)伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面的高(gāo)伤害,太阳如(rú)果(guǒ)是4点以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进入(rù)星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在(zài)没机会(huì)出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》须弥(mí)海门(mén)派(pài)法(fǎ)宝星海佩分析

须弥(mí)海(hǎi)门(mén)派法宝的前置法宝是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤(kūn)玄(xuán)火塔(tǎ),和(hé)龙宫(gōng)的(de)一(yī)样

须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似(shì),都是先(xiān)用普通(tōng)的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤害。

所以同(tóng)样的门派法宝也是一样(yàng),是加快节奏(zòu)的效(xiào)果

不过小雷音灵珠满时(shí),不一定(dìng)非得(dé)使(shǐ)用(yòng)一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸(zhà)弹,在手(shǒu)上时不受控(kòng)制(zhì),要(yào)么不用技能,一(yī)用就得是(shì)星鲲,就算时(shí)机不对,也(yě)不得不用

所以因为技能(néng)的机制问题,星海佩使(shǐ)用时需要格(gé)外慎重,先上一张表格看看基(jī)础的(de)效果(guǒ),然(rán)后我(wǒ)再慢慢分(fēn)析(xī)这(zhè)个门派(pài)法宝(bǎo)

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回(huí)合结束时,有(yǒu)30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提(tí)升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)属性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很(hěn)多输出的门(mén)派法宝四(sì)象(xiàng)和两(liǎng)仪多少有点相悖,比如(rú)龙宫(gōng)加强群体法伤能力的两仪却是阴(yīn)属性

大唐也(yě)是,小雷音的也是,须弥(mí)海也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技能,因为他有概(gài)率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息回(huí)合再(zài)给(gěi)你(nǐ)加(jiā)一次(cì),那么你(nǐ)在持续期间就有(yǒu)可能(néng)一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么太阳就刚(gāng)好可以发(fā)挥,因为须弥(mí)海本(běn)身就是一(yī)个(gè)点杀的法系门(mén)派嘛

如(rú)果在意的是四象(xiàng)效果,那(nà)么尽量(liàng)在战意值低时(shí)使用(yòng)

不过战(zhàn)意值低时使用四象效果数(shù)值也较低,也是存在(zài)矛(máo)盾点(diǎn)的(de)

五、少阳

这一(yī)条相对来说最(zuì)合(hé)理,使(shǐ)用(yòng)门派法宝其实也(yě)就是为(wèi)了(le)可以(yǐ)更快地(dì)进(jìn)入星鲲的节奏,连(lián)杀(shā)对方(fāng),增加星(xīng)鲲时的(de)法(fǎ)术伤害意义也(yě)比较(jiào)大,因为溢出的伤害(hài)越多对其他单位的溅射伤害(hài)也就越高,战意值(zhí)越多(duō),使(shǐ)用收益也越大(dà)。但如果在战意值(zhí)较低(dī)时使(shǐ)用,则(zé)可(kě)能不能增加

少(shǎo)阳尽量在战意(yì)值(zhí)较高(gāo)时使用,能更(gèng)快进入星鲲状态同时,增加(jiā)更多的法术(shù)伤害(hài)

六(liù)、太(tài)阴

太阴描述我不(bù)清楚(chǔ)具体效果

因(yīn)为我身边玩须弥海(hǎi)本来就不多,有(yǒu)太阴法(fǎ)宝的(de)更是没有,所(suǒ)以我也没有办法测试太阴的具体效果(guǒ)(有知情的可以评论区(qū)留言(yán))

这个描(miáo)述可能存在三种情况

1、就是(shì)法宝基础效(xiào)果的叠加,使(shǐ)用(yòng)法宝(bǎo)后,回(huí)合(hé)结束时增加的须(xū)弥值由(yóu)三个,概(gài)率增加(jiā)到四个

2、由技能产生(shēng)的(de)须弥值(zhí)在法宝(bǎo)持续期间(jiān)有概率额外增(zēng)加一个(如果是(shì)这点,应(yīng)该描述成:持(chí)续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率获得一点(diǎn)须弥值(如果是这点,应(yīng)该描(miáo)述(shù)增加一(yī)条:回合结束(shù)时/回合开(kāi)始时,总得给人家明确获(huò)得须弥(mí)值(zhí)的时间(jiān)。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误的话,应该是(shì)之一种(zhǒng)可能,就是(shì)回合结束概(gài)率增加(jiā)4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧(ba),总(zǒng)之太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是(shì)使用星鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴

日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗ata-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析">

这个和(hé)太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个星官、地(dì)煞(shā)这些(xiē)短(duǎn)回合的(de)战(zhàn)斗,可(kě)以在没机(jī)会出手伤害的时(shí)候(hòu)使用(yòng)法宝,如(rú)果星海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值(zhí),那(nà)么少阳就刚好(hǎo)可以发挥(huī),如果获得1点须弥值,而击水三(sān)千4个及以上(shàng)时,技能伤害也更高,所以如果情(qíng)况允许,更好也是低须弥值时使用

星海(hǎi)佩如果不是想使(shǐ)用更快得使(shǐ)用星(xīng)鲲技能是不(bù)建议使用(yòng)的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过度准(zhǔn)备时间可(kě)千(qiān)万不要随(suí)便用。

而(ér)PVP、地煞(shā)这些,可以(yǐ)在适当的时日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗候(hòu)使用(yòng),这些(xiē)战斗的星(xīng)鲲只要自己把握好(hǎo),是可以打(dǎ)死(sǐ)单(dān)位(wèi)的(de),获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的(de)太(tài)阳或(huò)少阳都可以考虑(lǜ),太(tài)阳比(bǐ)较通用,当面板来用就行,少(shǎo)阳比较(jiào)需要一些指挥、操作意识

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