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商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级

商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常(cháng)优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需(xū)要照顾整(zhěng)个(gè)城(chéng)市的(de)各种需求来(lái)扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优(yōu)秀的模拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家们(men)需(xū)要(yào)照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发(fā)展。

以人为本的工业革(gé)命模拟器(qì)

作(zuò)为一(yī)个时实(shí)策略游戏(xì)而言(yán),如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的(de)玩法细(xì)节(jié),可能数万字也(yě)不一定够(由于游戏内没(méi)有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让我用一(yī)个(gè)词表达(dá)对(duì)于《纪元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本(běn)”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人(rén)力也都是(shì)一切的基础——投入(rù)到农(nóng)业与工业的产出、转化为武装力(lì)量或(huò)者(zhě)培(péi)养成艺(yì)术家(jiā)、科(kē)学家(jiā)等,《纪(jì)元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入也(yě)来自于人口——那就是“住(zhù)房”和其中居民所缴纳(nà)的(de)税(shuì)赋,越多的人口(kǒu)和越高等级的人口会产生更高(gāo)的(de)经济收入。工作类型的划(huà)分则是以(yǐ)资本主义化(农(nóng)民、工人、工匠(jiàng)、工(gōng)程师(shī)、投资人(rén))作为工业革命(mìng)时期(qī)的各个阶段。

想要获得更(gèng)高的经济收入用来维持、建造和升级各种设施,就需要更多(du商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级ō)和(hé)更(gèng)高级的工作(zuò)人口,但更高级的工作人口又会带来新的需求,否则人(rén)口增(zēng)长也会陷入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的(de)玩法逻辑(jí)就(jiù)形成了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设之初只有1人口,当提供(gōng)了那个(gè)阶层人口需要的生活物(wù)资(需要在附近建立市场来(lái)供应)时,人(rén)口就会增(zēng)长:比如农民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依(yī)然是(shì)“海岛文(wén)明”为基础玩法,虽然存在种植(zhí)区域,但基本是(shì)以(yǐ)经(jīng)济作物而不是(shì)口(kǒu)粮(liáng)为主(zhǔ)。

当玩家的总人(rén)口增长到一定程度时,村庄就会(huì)变成(chéng)小镇(200),小镇就会(huì)变(biàn)成(chéng)城市,这种随着(zhe)人(rén)口(kǒu)增长的(de)“自然升本”完成以后,就可以(yǐ)把(bǎ)已经达到满(mǎn)人口(需(xū)要满足了所有(yǒu)的(de)物(wù)资(zī)需求(qiú))的住房升级到下一个阶段,然后可以(yǐ)产生新的(de)工人,并(bìng)且获(huò)得更高(gāo)的单个住(zhù)房人(rén)口上限。不过值得一提(tí)的是,在(zài)《纪(jì)元1800》中(zhōng),各个(gè)阶(jiē)层的工作人口并不是(shì)上位替代,而是分工(gōng)共存的关系——比如各种种植和养(yǎng)殖类(lèi)工(gōng)作需要农民、各种作坊(fāng)&矿山等手工操作类需要工人等等,所以需要完成的是(shì)一个整(zhěng)体的人(rén)口和居住区域(yù)的(de)规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家(jiā)大概还属于一(yī)个(gè)“水多了加(jiā)面、面多了加水(shuǐ)”的(de)过程(chéng)中,不过随着城(chéng)市(shì)规模的逐渐扩大(dà),就需要考虑一些宏观方(fāng)面的内(nèi)容——比如(rú)需(xū)要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八方都有(yǒu)道路的(de)状态,来(lái)避免中后期(qī)复杂供(gōng)应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩大(dà)以(yǐ)后,也(yě)要配套对应的(de)娱乐设施(教堂、比赛(sài)场(chǎng)馆、剧(jù)院(yuàn)等)保(bǎo)持幸(xìng)福(fú)度、需要建设消防局和医院(yuàn)来防范火灾和(hé)传染病的风险(xiǎn)、需(xū)要(yào)建污(wū)水&废物(wù)处理设(shè)施(shī)来(lái)保持城(chéng)市的清洁(jié)度(dù)等等——这些种种内容又都是体(tǐ)现了(le)“服务(wù)于(yú)人”的以人为本精(jīng)神(shén):我(wǒ)们(men)可(kě)以在居民住房中看到满意度的数值,可(kě)以针对(duì)性的对“红脸”的内(nèi)容作出强化与改进。

长期以来的高(gāo)质量内(nèi)容(róng)更新

对(duì)于(yú)《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能(néng)力与态度的重要展现环节,因(yīn)为这(zhè)样的游(yóu)戏(xì)基(jī)本(běn)都是几十小时才入(rù)门(mén),但与此同时重复可玩性(xìng)需要更多(duō)有新(xīn)鲜感(gǎn)的内(nèi)容(róng)来(lái)进行支持,这样就需要DLc的扩(kuò)展内容带来(lái)的变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推(tuī)出了相当多的额外内(nèi)容,玩家可(kě)以(yǐ)根据自己的(de)喜好来选(xuǎn)择(zé)是否在自(zì)定义(yì)模(mó)式中启用(yòng)这些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪(jì)工业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街(jiē)道、拱(gǒng)门(mén)、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小城(chéng)风(fēng)情)

内容包(bāo):雨果医生和(hé)无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没(méi)的宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物(wù)园、航(háng)道(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐(cān)厅、旅(lǚ)游系统)、上流(liú)生活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四季度:变革(gé)之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外(wài)游戏(xì)的(de)本体,以(yǐ)及每(měi)一个扩展包内容都(dōu)包(bāo)含了一段(duàn)带(dài)有教(jiào)学性质的剧情模式(shì),玩家可(kě)以在剧情模式的“任务驱动”下学习(xí)新机制的(de)玩法(fǎ)与特色。有一点有趣的地方在于这(zhè)些剧本(běn)中的角色也会互(hù)相“客串(chuàn)”,比如(rú)《帝国领空(kōng)》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些(xiē)航空信(《帝(dì)国领(lǐng)空》中的新(xīn)内容(róng)机制)。

南美风情的新兴世(shì)界

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样(yàng)的内容特(tè)色(sè)呢(ne)?这是除了非洲草(cǎo)原风(fēng)情的《狮子大地》以外另一(yī)个具有比(bǐ)较(jiào)强(qiáng)烈地域(yù)风情的DLc,感觉(jué)就是来到(dào)了(le)南美或者加(jiā)勒比海的热带风(fēng)情(qíng)之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁(cái)秩序然后文化胜利的路线(xiàn),但(dàn)其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的(de)优(yōu)势是(shì)真的不(bù)明(míng)显,加上歌星、球星这些(xiē)文(wén)娱相关可能还(hái)好一点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首(shǒu)先之一(yī)点(diǎn)就是相对于本体而言(yán),居民的工种阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直(zhí)接(jiē)是“艺(yì)术(shù)家(jiā)”了。此外每个阶层的具体需求也(yě)就较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变化,这意味着初始种(zhǒng)不了香蕉的(de)岛是强(qiáng)烈不(bù)推荐用来开局(jú)建港的(总不至于出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧(ba)),其实游戏(xì)本体(tǐ)那种东边一个岛不(bù)能种啤酒花(huā)、西边一个(gè)岛不能(néng)种辣椒(jiāo)的设(shè)定就稍微有点(diǎn)让(ràng)人头(tóu)疼。感觉上(shàng)《新兴世(shì)界(jiè)》这一点(diǎn)有(yǒu)变(biàn)本(běn)加厉的(de)趋势,在预设剧本中可供(gōng)开发的有是十(shí)多个岛(dǎo),但几个大岛都存(cún)在明显的资源(yuán)断层,中期开始不可避免(miǎn)的需要完成(chéng)一些重新规划的大搬(bān)迁工作(zuò)。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大(dà)的特色就是(shì)不交税了,收(shōu)入基本(běn)上只(zhǐ)能贸易(还(hái)有(yǒu)黑(hēi)市)。这对(duì)于游戏(xì)前中期压力(lì)还是相当大(dà)的,因(yīn)为这(zhè)款游戏的(de)老玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资(zī)丰(fēng)富(fù)到可(kě)以拿去卖,基本都(dōu)是现实时间2个(gè)小时以后(hòu)的事了。

不过游戏(xì)也存(cún)在一些(xiē)补偿机(jī)制,首先(xiān)就(jiù)是艺术家(jiā)这个阶层解锁的制品(pǐn),都有着相当高的(de)售价(jià),中后期商品基本单价上千,形成稳定商(shāng)路(lù)以后赚钱(qián)是(shì)相当快的。其(qí)次就是新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)不仅(jǐn)包含了多(duō)样化需(xū)求的商(shāng)路,还有(yǒu)很多临时事件(jiàn),会增(zēng)加或者减少商品(pǐn)价格——这一点意(yì)义主要(yào)体现在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基本需求(qiú),还有“黑市需求(qiú)”,提(tí)供黑市(shì)需求的货物,可以额外获得人口增长,并(bìng)且获得资金(jīn)收入,黑市(shì)物品在(zài)居民形(xíng)成规模以后收益相(xiāng)当可(kě)观。不过需要先花费(fèi)比较高的价格从旧世界的(de)港口来购(gòu)买(mǎi),游戏(xì)中看到说黑市货(huò)物可以伪造?但是(shì)我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个(gè)阶层(céng)的话,特色(sè)除了(le)体现在各种吃喝玩乐(lè)的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博(bó)物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕买回几(jǐ)款文(wén)物放入博物(wù)馆展出(chū)作为核心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩(wán)过,不过目(mù)前的(de)版本(běn)比较游戏本体的话(huà),我感觉(jué)有个问题就是艺术家产品解锁(suǒ)所需(xū)的人口有点(diǎn)太多(duō)了,后期动辄(zhé)大几(jǐ)千(qiān)上万(相对而言(yán)劳工的产出解锁人(rén)口需求基本(běn)都是小(xiǎo)几百以(yǐ)内(nèi))。但游戏中(zhōng)实际上产出(chū)还是工农需求居多,包括艺术家阶(jiē)层的(de)复杂产品,所需(xū)要的(de)种植和加工工(gōng)序也需要大量的工(gōng)农。这样(yàng)带来的问(wèn)题就是需要频繁升降(jiàng)级住所(解(jiě)锁产(chǎn)品建筑时升级房子,建(jiàn)筑(zhù)盖好了再降级回来)。这(zhè)样就(jiù)带来了一个和本(běn)体类似的问题(tí),也就是本作的(de)自动化和模(mó)块(kuài)化程度不(bù)够,中后期点起来太(tài)麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对(duì)于如今(jīn)已(yǐ)经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家(jiā)入(rù)手的很好时机:首先(xiān)不同(tóng)于4X回合制还有(yǒu)《人类》之(zhī)类的游(yóu)戏时不(bù)时(shí)出(chū)来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员(yuán)虎将也基(jī)本在各自(zì)的领(lǐng)域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类(lèi)似的游戏可能只(zhǐ)有相对(duì)更微(wēi)观的《海岛大(dà)亨》,或者更宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次很多种田游戏后期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优(yōu)势(shì)在于(yú)造景的微观画面确实好看(kàn),这一点对比同(tóng)系列(liè)那些(xiē)比较老的经(jīng)典游(yóu)戏十分明显——当然我个人(rén)最喜(xǐ)欢的其实(shí)是(shì)油画(huà)风格的(de)游戏插画,和以美术(shù)实力(lì)爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就是游戏的(de)复杂供应链、城市布局(jú)、岛间布局有很多研(yán)究的(de)空间——可能相对于(yú)《城市天际线》还需要管上面(miàn)的立交桥和下(xià)面的(de)管道这(zhè)些相对(duì)纵深(shēn)感稍逊一些,但毕(bì)竟(jìng)这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞(fēi)艇(tǐng),还能放(fàng)牧和种(zhǒng)田,也游玩内容的(de)“多元化(huà)”方面也(yě)有(yǒu)着更丰富的乐(lè)趣。

对于没有(yǒu)接触过(guò)这(zhè)个系列(liè)的新玩家(jiā)而言,大量的故(gù)事剧本可(kě)以起到很好(hǎo)的(de)引导作用(yòng),而(ér)对(duì)于一直在玩的老玩家而言,也可以体验(yàn)一下年4季票(piào)带来(lái)的南(nán)美风情,还(hái)有旧城皮肤(fū)包的中世(shì)纪建筑(zhù)风格体验。

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