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硝酸锌化学式怎么写出来的,硝酸锌化学式子 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

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《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的(de)帮助,基本上大多数(shù)骨灰是(shì)吸引敌人火力,少(shǎo)部(bù)分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉(lì)害(hài),通(tōng)关很轻松,但是玩游戏(xì)的话(huà)还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在(zài)这里写(xiě)一(yī)点关于全骨灰的(de)讨论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和承受的(de)伤害(hài)都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的(de)异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所(suǒ)有(yǒu)招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼的,他(tā)们(men)不(bù)会跟(gēn)随(suí)玩(wán)家(jiā),召唤后会尝(cháng)试攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的(de)描述里(lǐ)有在远方出(chū)现的(de)字(zì)样(yàng),不过(guò)在每个召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血(xuè)状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对他们(men)的(de)回复力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的(de)会被压得起不了身),蒙(méng)流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压(yā)制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格(gé)威(wēi)尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵者英硝酸锌化学式怎么写出来的,硝酸锌化学式子雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(hǒu)(也(yě)会回(huí)应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是(shì)会给周围(wéi)友军上大幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台(tái)子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自(zì)己喜欢拉(lā)扯(chě),很难(nán)有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士(shì)自(zì)己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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