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木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢

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大唐官(guān)府主动技能平(píng)沙落雁(yàn),被动(dòng)技能退避三舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动(dòng)技能(néng)入魔,被(bèi)动技能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动(dòng)技能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng)冰封(fēng)之(zhī)寒;花果山主(zhǔ)动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被动技能与(yǔ)兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山(shān)主动技能踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能(néng)放龙入海,被动(dòng)技能潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火(huǒ),被(bèi)动(dòng)技能护犊(dú)情深;小雷(léi)音主(zhǔ)动技能否极(jí)泰(tài)来,被动技能魔(mó)珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技能(néng)转(zhuǎn)瞬光阴;方寸(cùn)山主动技能镇魂符(fú),被(bèi)动技能状若封魔;女儿村主动技能(néng)锁千秋,被动技能心如镜。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》各门派万(wàn)象星盘(pán)技能推(tuī)荐(jiàn)

【输(shū)出门(mén)派(pài)】

一(yī)、大唐(táng)官(guān)府

主(zhǔ)动技(jì)能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩(wán)家残(cán)血时更多的(de)使用技能的选(xuǎn)择。)

每个(gè)单位承伤要比(bǐ)普攻高出不少(我认为至少不(bù)低于泼天的(de)伤害,因为他的使(shǐ)用(yòng)成(chéng)本与使(shǐ)用条件(jiàn)都比(bǐ)泼天要高,还是(shì)需(xū)要一定的气血基础,使(shǐ)用后还要休息一(yī)回合)

被动技能:退避(bì)三(sān)舍(抢不到物(wù)理一速(sù)时,给自己提供(gōng)更高的生存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某经(jīng)脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在经脉上取(qǔ)消了(le)这一条(tiáo),加到了(le)万象技能上了(le)

技能(néng)选择:待定

看(kàn)样子(zi)好像两个技(jì)能对大唐的平衡影响不大(dà),就(jiù)看(kàn):

1、平沙落(luò)雁的(de)伤害,如果能高(gāo)出满月月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性(xìng),就好像门派(pài)法宝那样(yàng),如果四象没有明显的差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼(tuó)岭

主(zhǔ)动技能:入(rù)魔(填补狮驼一(yī)定的空档(dàng))

正常的狮驼的变(biàn)身(shēn)是6回合,相当于用2回合的变身换一次较少(shǎo)量的单(dān)体伤害(hài)。这个技能可(kě)以(yǐ)在马上要(yào)推进的时候使用。

我认为这个(gè)技能可能还(hái)要(yào)比百兽怒要实(shí)在一些(xiē)

被动技能:与(yǔ)兽同行

这个技能(néng)与内圈经(jīng)脉(mài)配合使用

技能选择:更推荐主动(dòng)技能,通用(yòng)性更高一(yī)些(xiē),如果是走内圈就(jiù)选被动技能(néng)。

三、月宫

主动技能(néng):冷月(yuè)清秋(给月(yuè)宫(gōng)稳定(dìng)的面板)

要消(xiāo)耗更大的(de)魔(mó)法值(zhí)(有点像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位(wèi)。(这是一个全新(xīn)的(de)技能,不(bù)是月影摇光的加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧(cāng)海明月满(mǎn)月(yuè)时更高90%几(jǐ)率攻击4个(gè)目(mù)标(biāo),冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū)也只能在(zài)满月状态下使用,相当于在满(mǎn)月状态月影摇光增加1.1个(gè)目(mù)标,这(zhè)个如果(guǒ)是推进回合,是比(bǐ)较值(zhí)得使(shǐ)用(yòng)的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封之寒(hán)

封月(yuè)宫可选

技(jì)能选择:更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)主动技能。即便是封月宫,也(yě)给满月增加(jiā)一个输(shū)出(chū)加成

四、花果山

主(zhǔ)动(dòng)技能:踏(tà)破凌霄(xiāo)

这个技能(néng)赌G更(gèng)爱,最(zuì)多追击3次(cì),欧皇(huáng)一次出手有4个(gè)单位承受(shòu)单体技能的伤害(hài),并且有3个(gè)以(yǐ)上是暴击(jī)的伤(shāng)害。可以作为(wèi)破血的平替技(jì)能,如果(guǒ)触发暴击(jī)了,最(zuì)少不会低于(yú)破血的伤(shāng)害(hài)。

但是却(què)是非(fēi)酋不敢轻(qīng)易(yì)尝(cháng)试的

最(zuì)终(zhōng)还是要(yào)看技能(néng)的暴击概(gài)率,并且更(gèng)好自身能有较(jiào)高的暴击特效,才有底(dǐ)气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增(zēng)加(jiā)额外的伤害(hài),如果(guǒ)击(jī)败(bài)目标召唤分身,分身(shēn)也是会(huì)立(lì)即出手(shǒu)的

技能(néng)选择:作为(wèi)非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏(bó)运气的,我个人更愿(yuàn)意激活被(bèi)动技能。而且愤怒机制(zhì)修改之后,愤(fèn)怒(nù)的获取更加不容易了。当然,主动技能的(de)上限还(hái)是(shì)比平常(cháng)花(huā)果(guǒ)使(shǐ)用的技能要高出很(hěn)多。喜欢搏一(yī)把的少(shǎo)侠(游(yóu)戏(xì)里还是非常多这(zhè)样的玩家)可以选(xuǎn)择(zé)主动技能来激活(huó)。

五、龙(lóng)宫

主动技(jì)能:放(fàng)龙(lóng)入海

法(fǎ)术(shù)型(xíng)破碎(但是(shì)扣除的(de)蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得这个很棒(bàng)的技能,也(yě)不(bù)需要(yào)额外(wài)消耗愤怒(nù)。我(wǒ)们(men)都知道(dào)辅助封系防御(yù)都比(bǐ)较高,一般来说是不怎么怕(pà)破碎(suì)的。而辅助门派(pài)对单体法术抵抗力(lì)相(xiāng)对(duì)来说要弱一些(xiē)。不(bù)过这个技能不是(shì)一比一扣蓝,适(shì)合打中后期的运营

被(bèi)动技能(néng):潜龙在(zài)渊

这个技能不限制战斗场合(hé),只要使用愤(fèn)怒不增(zēng)加法术伤害(hài),而且(qiě)是整场战斗的加伤(shāng),不受回合限制,如果给自己增加的(de)一个凤舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的效果

技能木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢选择:被动(dòng)技(jì)能。墙裂推荐。若有特别(bié)需(xū)要(yào)就是开主动技(jì)能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧特地使的技能(néng)。灼炎除了给(gěi)急火套更广的作用面(miàn)。如果这个技能也受经(jīng)脉烽火(huǒ)影响的话,他也能给队(duì)伍的(de)其(qí)他(tā)的法术单位增加输出能力

不过这个技(jì)能(néng)只是(shì)给目标(biāo)少(shǎo)量的法术(shù)伤害(hài)结果,所以其实这个也(yě)是浪(làng)费了魔王自身当回合(hé)的输(shū)出(chū)。

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:护犊(dú)情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当(dāng)前版本魔王印记(jì)流(liú)不太实用,不知道增(zēng)加护盾后表现会怎样

不过也只增加两种印记的血量

技能选(xuǎn)择:主动技(jì)能。如果(guǒ)熔骨镶嵌(qiàn)也(yě)生效的话,那(nà)么其(qí)实就是很长(zhǎng)时间(jiān)的法术六道

七、小雷(léi)音

主动技能:否(fǒu)极泰来

没有(yǒu)灵(líng)珠(zhū)也能加盾,但是护(hù)盾值(zhí)要(yào)弱一(yī)些

被动(dòng)技能(néng):魔珠(zhū)入骨(gǔ)

相当于大(dà)唐(táng)的兵者勇

技能选择(zé):除了魔雷音可以选择被动(dòng)技能,相对来(lái)说更推荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟一(yī)苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹那须弥,但(dàn)刹(shā)那须弥是(shì)直(zhí)接补满须弥值,而(ér)更进入(rù)星(xīng)鲲状(zhuàng)态(tài),使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥(mí)值,须(xū)弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上使用击水三千伤害和扶摇直上暴击都更上一(yī)个层次。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽然是对宝宝神(shén)佑(yòu)的补偿(cháng),但是也只是补(bǔ)偿神佑而(ér)已,扶摇(yáo)直上击杀(shā)可是没(méi)有溅(jiàn)射的

技能选择(zé):被动技(jì)能。

主动技(jì)能那条“大量气(qì)血(xuè)”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的威力比起大招一梦要差得多(duō),所以(yǐ)自(zì)己的(de)生(shēng)存(cún)也很(hěn)重要(yào),有生存(cún)才有怒,有怒才能(néng)一梦。

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