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太阳如(rú)果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些短回(huí)合(hé)的战

须弥(mí)海门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海的(de)节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波(bō)节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个(gè)点(diǎn)杀带(dài)面的高伤害(hài),太阳如果是(shì)4点以上(shàng)点战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴是(shì)有更快的可能进(jìn)入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也(yě)是使用星鲲时法伤(shāng)更低的(de),少阴这个和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的(de)战(zhàn)斗(dòu),可(kě)以在(zài)没(méi)机(jī偶数有负数吗数,偶数有负数吗偶数组成的集合描述法)会(huì)出手伤害(hài)的时(shí)候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥(mí)海门(mén)派(pài)法宝星(xīng)海(hǎi)佩分析

须(xū)弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔(tǎ),和龙宫(gōng)的一(yī)样

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一(yī)波一个(gè)面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害。

所(suǒ)以(yǐ)同样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过(guò)小雷(léi)音灵珠满时,不一定非(fēi)得使用一念或一劫(jié)把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手(shǒu)上时不受控制,要么不用(yòng)技能,一(yī)用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因(yīn)为技能的机制(zhì)问题,星(xīng)海佩使用时需要格外(wài)慎重,先(xiān)上一张(zhāng)表格看看(kàn)基础的效果,然后(hòu)我(wǒ)再慢慢分析这个(gè)门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合结束时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二、两仪阳属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其(qí)实很(hěn)多(duō)输(shū)出的门派法宝四(sì)象(xiàng)和两仪多少有点相悖(bèi),比如龙(lóng)宫加强群体法伤(shāng)能(néng)力的两仪(yí)却是阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音(yīn)的也是,须弥海(hǎi)也一(yī)样

四(sì)、太阳

如果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有概率用(yòng)不(bù)上扶(fú)摇直上的技(jì)能,因为(wèi)他(tā)有概率哐(kuāng)哐哐一(yī)次加上3点,然(rán)后用完星鲲后休息回(huí)合再给你加一次(cì),那么你(nǐ)在(zài)持续(xù)期间就有可能一直在星鲲。如(rú)果星海佩没有获(huò)得须弥(mí)值,那么太阳(yáng)就刚好可以发挥(huī),因为须弥海(hǎi)本身就是(shì)一个点杀(shā)的(de)法(fǎ)系门派(pài)嘛

如果在意的(de)是四(sì)象(xiàng)效(xiào)果,那(nà)么尽量在战意值(zhí)低时使用

不过战(zhàn)意(yì)值低时使(shǐ)用四(sì)象效果(guǒ)数(shù)值(zhí)也较低,也(yě)是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合理(lǐ),使用(yòng)门派法宝其(qí)实也就是为了(le)可以(yǐ)更快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对(duì)方,增(zēng)加星鲲时的法术伤(shāng)害(hài)意义也比(bǐ)较大,因为溢(yì)出的伤害越多对其(qí)他单(dān)位的溅射伤害(hài)也就越高(gāo),战意(yì)值越多,使用收益也越(yuè)大。但如果在战意(yì)值较低时(shí)使(shǐ)用(yòng),则可能不能增加(jiā)

少(shǎo)阳尽(jǐn)量在战(zhàn)意值较(jiào)高时使(shǐ)用,能更快进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态同时,增加更多的法术伤害

六(liù)、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为(wèi)我身边玩(wán)须弥海本(běn)来就(jiù)不(bù)多,有太阴法(fǎ)宝的更(gèng)是没有,所以我也没有办法(fǎ)测试太(tài)阴的具体效果(guǒ)(有知情(qíng)的可以评论区留(liú)言)

这个描述可能存(cún)在三种情况(kuàng)

1、就是法宝(bǎo)基础(chǔ)效果的(de)叠加(jiā),使用法宝后,回合结束(shù)时增加的(de)须弥值(zhí)由(yóu)三个,概率增加到(dào)四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间有(yǒu)概(gài)率额外增加一个(gè)(如果是这点,应该(gāi)描述成:持(chí)续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可(kě)能性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效(xiào)果,但是是(shì)独立有(yǒu)概率获(huò)得一点(diǎn)须弥值(zhí)(如果是这点偶数有负数吗数,偶数有负数吗偶数组成的集合描述法,应该描述(shù)增加一条:回合结(jié)束(shù)时/回合开始时(shí),总得给人(rén)家明确(què)获(huò)得须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果(guǒ)描述没有(yǒu)错误的话,应该是之(zhī)一种(zhǒng)可能,就(jiù)是回(huí)合结束概率(lǜ)增加4点须(xū)弥(mí)值(zhí)

不管是哪一种吧(ba),总之太(tài)阴是(shì)有更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏(zòu)最(zuì)快(kuài),同时也是(shì)使用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时候(hòu)使用(yòng)法(fǎ)宝(bǎo),如果(guǒ)星(xīng)海佩没有获(huò)得(dé)须弥值,那(nà)么(me)少阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能(néng)伤害也更高,所以(yǐ)如果情况允许,更好(hǎo)也(yě)是(shì)低(dī)须弥值时使用

星(xīng)海佩如果不是想使(shǐ)用更(gèng)快得(dé)使用星鲲技能是(shì)不建(jiàn)议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这(zhè)些(xiē)阶段过度(dù)准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地(dì)煞(shā)这些(xiē),可以(yǐ)在适当的时(shí)候使用(yòng),这些战斗的(de)星鲲只要自己把握好,是可以打死单位(wèi)的(de),获得溅射伤害的

日(rì)常党我比(bǐ)较推荐(jiàn)太阳(yáng),注重PK的太(tài)阳或少阳(yáng)都可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当面板来用就(jiù)行(xíng),少阳(yáng)比较需要一(yī)些指挥、操作意(yì)识(shí)

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