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却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝

却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格(gé)威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚(yà)蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师(shī)、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪民(mín)族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴(bàn),能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上(shàng)大(dà)多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模的(de)很厉害(hài),通(tōng)关很(hěn)轻松(sōng),但是玩游戏(xì)的话还是(shì)尽可(kě)能(néng)体验游戏(xì)比(bǐ)较(jiào)重要,所以在(zài)这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都(dōu)会(huì)减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可(kě)以对(duì)应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无(wú)论是施(shī)加还是(shì)受到的特殊(shū)伤(shāng)害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是红眼的,他们(men)不会(huì)跟随(suí)玩(wán)家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌(dí)人(rén),立(lì)即发动攻击(jī)且死战不退

一(yī)部(bù)分骨灰的描述里有在(zài)远(yuǎn)方出(chū)现的字样,不过在(zài)每个召唤点都(dōu)是固定位置的(de)(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有(yǒu)目标陷入出(chū)血状态时召唤灵(líng)造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的(de)血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们(men)的回复力基(jī)本上会进一(yī)步降低(dī)

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌人(rén),例如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力相对英格(gé)威尔更高(gāo),边境英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引仇恨能(néng)力也不错,尊却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝贵者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远程压制能力(lì)很强(qiáng),但是近战能力乏(fá)善(shàn)可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直(zhí)走跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无(wú)头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输(shū)出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站桩输出的情况(kuàng)下常(cháng)态(tài)高周目全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修士自(zì)己(jǐ)受伤(shāng)率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤其(qí)是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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