惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别

攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编收集整理(lǐ)的《梦幻西游手游》乾坤(kūn)玄火塔哪个属性(xìng) 四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤(kūn)玄(xuán)火塔分析游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

阳,首回合(hé)额外(wài)增(zēng)加10点愤怒其实(shí)这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回(huí)合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳(yáng)获(huò)得的(de)愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高,少(shǎo)阴也是(shì)不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒(nù)其实(shí)这一点是(shì)比较吸引人(rén),使用的当前回(huí)合获得的(de)愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果,少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,增加一回合的(de)效果除了至(zhì)少增加1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只有(yǒu)在(zài)被(bèi)笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了(le攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别),少(shǎo)掉的(de)15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基(jī)础(chǔ)效果持平,少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设(shè)其(qí)实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒地的机会(huì)是多少。

《梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火(huǒ)塔分析

一、基础效(xiào)果

战斗(dòu)中对自身使用,持续期间回合结(jié)束增加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我(wǒ)们(men)先来看一下两(liǎng)仪属(shǔ)性所能(néng)增加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获(huò)得的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增加的(de)愤怒(nù)

因为增(zēng)加的愤怒是不保留小(xiǎo)数(shù)点的,所以每次增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒是含小数的时候(hòu),会向下取整(zhěng),并且不(bù)累(lèi)积(jī)

所以(yǐ),在单次获得(dé)的愤怒值(zhí)较(jiào)少的时候(hòu),阴(yīn)属(shǔ)性增加的效(xiào)果也会较低甚(shèn)至是没(méi)有,比如单次10%以下(xià)气血损失时,阴属性效(xiào)果被约掉(diào)了

不过反过来看,如果(guǒ)气血损失较高时,阴(yīn)属(shǔ)性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤(fèn)怒(nù)是在(zài)回合结(jié)束时一次结算,而阴属性(xìng)增加愤怒(nù)是(shì)在回(huí)合内(nèi)每次(cì)受到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加成就(jiù)会较(jiào)低(dī)

阳属性增加的(de)愤怒也存在较高的随(suí)机性,所以单纯比较阴属性跟(gēn)阳属(shǔ)性哪个获得的(de)愤怒(nù)更高要看以下(xià)这些因素

1、一回(huí)合(hé)内受伤的次(cì)数和一次受(shòu)伤的痛感,如果次数多,痛(tòng)感(gǎn)强(qiáng)烈,那么阴属性获得的(de)就更多

2、长得(dé)好不好(hǎo)看(kàn),长得(dé)好看,阳属性(xìng)的随机就随得(dé)高(gāo),长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被集火的辅助是比(bǐ)较不(bù)适(shì)合阴属性的

反过来(lái)说,比较容易被飘到(dào)伤害的封(fēng)印(yìn)、和受到伤(shāng)害时痛(tòng)感比(bǐ)较强(qiáng)的输出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首(shǒu)回合(hé)额(é)外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是(shì)比(bǐ)较(jiào)吸引(yǐn)人(rén),使用(yòng)的当(dāng)前(qián)回合获(huò)得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果(guǒ)

而且(qiě)加成(chéng)效果不受(shòu)气血损(sǔn)失限制,也避免(miǎn)如果持续期(qī)间(jiān)不受伤害或受较低伤害阴属性(xìng)就(jiù)没效果了(我的太阴就(jiù)经常被(bèi)吐槽,没受(shòu)到(dào)伤害(hài)加(jiā)不(bù)上怒)

效(xiào)果立(lì)竿见影,但期望和上(shàng)限较低(dī)

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的

少阳获得(dé)的(de)愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高,增加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效(xiào)果,也增加一回合两仪带来的效果(guǒ)

如果(guǒ)说愤怒值较(jiào)低的时候使用,少阳是要超太阳(yáng)的(de)。但如果愤怒值在70以(yǐ)上(shàng)使用的话,太阳就很了,可(kě)以更快得使用出大(dà)特(tè)技(jì)

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的(de)时(shí)候才会(huì)体现,不(bù)过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持平,算上少(shǎo)阳1回合(hé)的两攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别(liǎng)仪效果,就算被(bèi)笑里,也(yě)没(méi)少阳好。

而且(qiě)被笑(xiào)里了多(duō)保留15点愤怒(nù)一样(yàng)使不出(chū)来大特技(jì),玉清(qīng),破碎这(zhè)些都用(yòng)不出来

然后我(wǒ)还要(yào)说,开正常的(de)点抗性较高(gāo),在灵(líng)动金刚的(de)时候,打不了我(wǒ)多少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿(yuàn)意起(qǐ)纸人而不是起(qǐ)塔

所以其(qí)实是真的(de)不(bù)推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九(jiǔ)、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会(huì)是多少,如果没有倒地,则一点意(yì)义都没有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回(huí)合,那么少阳多一(yī)回合的持续也是可能把少阴的倒(dào)地保留给(gěi)补回来的

太阴(yīn)我也同(tóng)样不推(tuī)荐

我个(gè)人是(shì)最(zuì)喜欢少阳的,其次(cì)是(shì)太阳,有(yǒu)时候着急用怒的时候会(huì)更(gèng)依(yī)赖太阳,所以如果是太(tài)阳或少阳,这(zhè)两(liǎng)者(zhě)相(xiāng)互之(zhī)间(jiān)就不要(yào)逆来逆去(qù)的了

以上就是《梦幻西游手游》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析(xī)的(de)全部内容了(le),更多相(xiāng)关(guān)攻略资讯请(qǐng)关注本(běn)站(zhàn)梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游专区!

如(rú)果觉得本(běn)站所整理的游戏内容很(hěn)不错的话(huà),欢迎(yíng)点击下方(fāng)分(fēn)享按(àn)钮,转发给身(shēn)边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别

评论

5+2=