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使我不得开心颜上一句是什么

使我不得开心颜上一句是什么 原神圣遗物套装属性效果大全

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原神圣遗物套装属性效(xiào)果大全(quán)

原神圣遗物(wù)套装怎么选择

(昔日(rì)宗室之仪)二(èr)次测试神(shén)一样的存在,不管角(jiǎo)色用它(tā)总没错,整体套装(zhuāng)属性做(zuò)的完全修改,只继承(chéng)了它(tā)的名(míng)字

现在的套装(zhuāng)属性完全(quán)变成了工具人必备,由于其不可叠加,队(duì)伍(wǔ)里(lǐ)面只需(xū)一(yī)人有就可以了,对伤(shāng)害提升很大。副本联(lián)机的情况下(xià)使用,当你只(zhǐ)是一个(gè)人的工具人那你(nǐ)就是个工具人(rén),当你是三个人的(de)工具人,其实(shí使我不得开心颜上一句是什么)他们才是你的(de)工具人。

他们(men)的伤害那(nà)么高,那么(me)凶,怎么就成了你的工具(jù)人?你(nǐ)可以自信的大声回复:我给的

推(tuī)荐角色:主角,温迪,行秋,重云,这类(lèi)具有工(gōng)具(jù)人特点的角色

(角斗(dòu)士(shì)的终幕礼)原本二次测试神一(yī)样存在(zài)的套装(zhuāng),现在已经(jīng)迎(yíng)来(lái)了他的终幕,果然(rán)老话说的好(hǎo),吹(chuī)死婊活啊(a)!

两(liǎng)件套属性(xìng)角斗(dòu)士的基(jī)础(chǔ)攻击提升18%吃(chī)元素伤害加成还有物(wù)理攻击加(jiā)成,对(duì)一些打物理伤害,又打元素(sù)伤害的角色还是不错的。

四件(jiàn)套属(shǔ)性基础攻(gōng)击(jī)35也很(hěn)不错,简单明了试用的(de)人也很广,反正平A伤害比(bǐ)靠技能打的多(duō)的都可以用(yòng)

上面三套装备

两件套的属性分(fēn)别对应相(xiāng)应(yīng)元素(sù)抗性提升,以后(hòu)有可(kě)能针对某些特定(dìng)怪物需要,但是当(dāng)前版本感觉不(bù)到多大用途,以后(hòu)有可能会(huì)出那(nà)种需要你专门(mén)有(yǒu)某种抗(kàng)性的怪那个时候有用,但(dàn)是当(dāng)前用处不(bù)是(shì)很大(dà)

四(sì)件套的(de)属性对处于特(tè)定(dìng)效果下及元素状态的(de)敌人造(zào)成的伤害提升35%的伤害,看(kàn)起来很不错(cuò),但是别(bié)的套装明显更香啊(a)!

上面五套装备(bèi)的套装(zhuāng)属性两件套(tào)属性都(dōu)差不多(duō),但是四(sì)件套(tào)属性又有细微不(bù)同

两件(jiàn)套属性获(huò)得15%的元(yuán)素伤害加(jiā)成(chéng)

四件套属性都是对相对应元素的加成提升

适合使用的(de)角色(sè)是那种元(yuán)素(sù)伤害比普通伤害(hài)要频繁的角色,比方说法师角色的都是属性伤害,打出的伤(shāng)害。只(zhǐ)要(yào)不(bù)是(shì)白色伤害(hài),颜色(sè)对应相(xiāng)对应的(de)元素,那就是(shì)属于(yú)元素伤害。有的角色白(bái)色伤害并不是很频(pín)繁,完全(quán)打不出四件套,效果(guǒ)就不是很推荐

新(xīn)出的(悠古(gǔ)的磐(pán)岩)的四件套属(shǔ)性完全把女仆这个可(kě)有可无的角色(sè)提升到(dào)t1级别的(de)辅助水平,我们来仔细看一下,获得元素反应形成(chéng)的(de)晶片,队伍所有角色取得35%相对应的属性十秒钟,虽然(rán)只(zhǐ)能维持(chí)住一种元(yuán)素,但是他至少能把主(zhǔ)c的伤害提(tí)升很多

(逆飞的流星)是两款新(xīn)出土(tǔ)系圣遗物套装之一

两件套属性互(hù)盾(dùn)强效提(tí)升35%作用(yòng)很(hěn)大就是使四件套装(zhuāng)属(shǔ)性更不容易失效(xiào)

四(sì)件套属性处于护盾(dùn)庇护下时,额外获得(dé)40%的普(pǔ)通攻击和重击伤害加(jiā)成,说(shuō)实话,这个(gè)属性有点吓到我(wǒ)。处(chù)于护盾庇护下是指当作用(yòng)自己,还是指只要有(yǒu)这(zhè)个护盾,捡到这个护(hù)盾就加普(pǔ)通攻(gōng)击和重击额外获得40%伤害加成(chéng),这是要上天?更好文字描述,再清楚一点

本身自己捡到就能(néng)获(huò)得增伤,如果队友捡的也能增(zēng)伤,那真的是要上天

(染血的骑士道(dào))

两件套属性提升物理攻击(jī)25%,注意只要你的攻击带上属性,他就不提升(shēng)

四件套属性的话注意是打倒(dào)敌(dí)人(rén)后十秒内释放重击(jī),不消耗(hào)体力(lì)并造成的(de)伤害提升50这套(tào)圣遗物(wù)完全是给物理角色用

纯(chún)粹(cuì)打物理伤害的没有几个(gè),女(nǚ)仆大招一(yī)开(kāi)就变成岩属性伤害的,但是可以很快乐,很(hěn)帅(shuài),只要死小(xiǎo)怪就可(kě)以变成剑刃风(fēng)暴,然后不停的转,而且开了(le)大(dà)之后刀长40米(mǐ),看起来(lái)帅(shuài)的要死而且还有50伤(shāng)害加成,虽(suī)然吃不到两件套效果,但是快乐呀,帅(shuài)啊(a)!

可以看一下自(zì)己角(jiǎo)色的属性攻击多,还是物理(lǐ)攻(gōng)击多,如果物(wù)理伤害多(duō)的(de)话(huà),可(kě)以考虑这套。

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