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三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往机身下方拉预判;从侧(cè)后面进攻(gōng):侧面被弹(dàn)面积更大,后方飞行员不太(tài)容(róng)易观测到来向和距(jù)离(lí);更好接近目标再发射,不(bù)要给飞行员(yuán)太多反(f三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因ǎn)应时间;

战地2042是一款之一人(rén)称(chēng)射击(jī)游戏类(lèi)游戏,它有着非常(cháng)宏大的战场(chǎng)背(bèi)景(jǐng),吸引了许许多多的玩家。这次给大家分享的是战(zhàn)地(dì)2042反(fǎn)载技巧,对旋翼机反(fǎn)制 *** 。往(wǎng)机身下(xià)方拉(lā)预(yù)判;从侧(cè)后面进攻:侧面被弹面积更大,后方飞(fēi)行员不太(tài)容易观测到来(lái)向和距离(lí);更好接近目标再发射(shè),不要给飞行(xíng)员太多反(fǎn)应时间;

薯薯在驾驶直(zhí)升机时(shí),每(měi)每听到一(yī)段高频(pín)的尖啸(xiào)声,总会立(lì)马放弃(qì)攻击,鼠标(biāo)键盘一通手忙脚乱(luàn)的操作(zuò),规避那逐渐靠近(jìn)的恐怖红光点:莉丝的tv弹(dàn)

波兰女超(chāo)人艾维利娜·莉(lì)丝(sī)一直是(shì)2042反载的扛把子(zi),在(zài)别的工(gōng)程兵只能选择携带大饼(反坦克地雷)或筒(tǒng)子,莉丝说:我两个都要!试问当对面(miàn)有个s300+的红(hóng)皮莉丝(sī)时(shí),哪(nǎ)个(gè)飞行员不紧张?

记得在s3的时候,那会tv弹得到传(chuán)说级加强,有着极其离(lí)谱(pǔ)的转向灵敏度(dù)和燃料量,没有命中(zhōng)的话甚至(zhì)可以绕回(huí)来(lái)再次攻击(jī),直升机面(miàn)对(duì)一个tv弹就要躲两三(sān)次;加力速度(dù)甚至(zhì)超越固定翼(yì)的加力速度,空载(zài)最黑暗的时代不过如此(cǐ)吧。现(xiàn)在的tv弹算是较为(wèi)合(hé)适(shì)的强度,主职骚扰地载,但(dàn)是对脆皮机(隐直,小鸟(niǎo),固定翼)也(yě)有(yǒu)着一击毙命的能力。

TV弹(dàn)打直升机需要预(yù)判。直(zhí)升机爬(pá)升较慢,飞(fēi)行员通常会扣住s降高度获得更快的规避速度(dù),同时进行偏航,另(lìng)外直升机倒飞速度其实比(bǐ)正飞要快,如果tv弹来自(zì)前(qián)方,我可能会选择(zé)项(xiàng)侧后(hòu)方飞行(xíng),用(yòng)速度和偏航拉开与tv弹的距(jù)离,但(dàn)这个时候(hòu)为(wèi)了追求速度我肯定是会掉高(gāo)度的(de)!

所以想用tv弹(dàn)打直升机,可以:

往机身(shēn)下方(fāng)拉(lā)预判(pàn);

从侧后面(miàn)进攻:侧面被弹面积更大(dà),后方飞行员不太(tài)容(róng)易观测到来向和(hé)距离(lí);

更好接近目标再发射,不要(yào)给飞(fēi)行(xíng)员太多反应(yīng)时间;

射后即按shift加力,tv弹(dàn)被砍后加力速度(dù)仅增加0.1,不会更难操(cāo)控(kòng)但会更快接近目标,原因(yīn)同上(shàng)一条;

打(dǎ)完之(zhī)一发后换个(gè)地(dì)方再打(dǎ),飞行员(yuán)会根据tv弹的轨迹判断出你的大致位置进行(xíng)反杀(shā);

在(zài)直升机专注攻(gōng)击目标的时候发起攻击,他们通常(cháng)会贪那么(me)一口,想舔死最后一个步(bù)兵或(huò)者收掉(diào)残血地载再进行规避(bì),最后反而获得人头(tóu)的不是他(tā)们。

隐直虽然有着更大的(de)直线飞行速度,但是(shì)手感比较砖(zhuān),惯性很(hěn)大(dà),是最有可能被tv弹打下来的载具;小鸟太过(guò)灵活,武直(zhí)和运直可以硬抗一发tv弹,而且通常(cháng)不会(huì)给你二次攻击的机会。较好的武直(zhí)飞行员为了照顾炮手或者打tow飞弹的时候,会(huì)进行相对的悬停(tíng),只(zhǐ)进行(xíng)小幅度飘移,或者使(shǐ)用127mm*打地载会进入一种(zhǒng)俯冲+盘旋(xuán)的状态(tài)。这种时候路(lù)线较好预(yù)判,还(hái)是建议使(shǐ)用M5或者RPG,它们没有tv的(de)呼啸声,而且(qiě)弹速更快(kuài),也能对三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因(duì)武直(zhí)一(yī)击毙(bì)命。

接下来讲讲阿(ā)三(拉(lā)奥)。

拉(lā)奥在这个(gè)赛季到底算增强还是削(xuē)弱我(wǒ)现在不敢确定,虽然载具部件被瘫痪但是载具(jù)获得了(le)反击能力:武器不(bù)会被停用,也(yě)就(jiù)是说阿三自己的(de)风险增加(jiā)了,但是(shì)给队(duì)友(yǒu)上(shàng)前拆载具的机(jī)会增(zēng)多(duō)了。如果(guǒ)你想用(yòng)阿三(sān)针(zhēn)对载具,我推测更好是在队友已经(jīng)对载具发起进攻的时候再进行黑入(rù)。

一般载(zài)具玩家的思(sī)路都是:进入交战区攻击目标--受到反载火力攻(gōng)击--立刻打开(kāi)aps/打烟/交热(rè)诱(yòu)--撤出交(jiāo)战区修车/等待aps/烟(yān)/热诱冷却(què)--再次攻击。很明显在其准备撤出的(de)这段(duàn)时(shí)间(jiān)进行黑(hēi)入是(shì)更(gèng)好(hǎo)的。如(rú)果硬是单人(rén)黑(hēi)入(rù)没有(yǒu)队友配合,那么(me)车组会有充分的精力去针对你(nǐ)这个落单分(fēn)子。反载只有小(xiǎo)队(duì)配合(hé),效率才(cái)是更高的。一(yī)个(gè)反(fǎn)载小队(duì)的(de)能(néng)力不亚于用载具对抗载具!希望大家动动小手在公屏打字建议路(lù)人队(duì)友配(pèi)合自己,或(huò)者找个游(yóu)戏搭子、摇你的好兄(xiōng)弟一(yī)起组建(jiàn)AA team和AT team。

最后说(shuō)说(shuō)电(diàn)坦,DIcE亲手造的爹要不是我现在处(chù)于半(bàn)退(tuì)游的状态否则我根本不想推(tuī)荐你们拿这玩意AA。s3新出的泌(mì)阳的载具,它本当作为(wèi)一辆坦歼(jiān)在战(zhàn)场(chǎng)游走(zǒu),可受当时宣传片(piàn)电坦(tǎn)一炮轰(hōng)下(xià)*的影(yǐng)响,基本所(suǒ)有电(diàn)坦玩家都用(yòng)这出生载具,摆俩爱尔兰佬(lǎo)的aps在大后方(fāng)随便点点鼠(shǔ)标就能报销(xiāo)一架载具,搁那(nà)玩消消(xiāo)乐呢(ne)。在(zài)s6削(xuē)弱后还是(shì)有着极(jí)其不平(píng)衡(héng)的(de)实力。最重要的(de)是它(tā)对步(bù)兵的攻击效率极(jí)低,对(duì)载具的杀伤(shāng)效(xiào)率极(jí)高,这就是(shì)DIcE迟迟不肯削弱它的原因(yīn):为(wèi)了留住在游戏中占(zhàn)比较多(duō)的步战玩家而(ér)保(bǎo)有(yǒu)这么个畸(jī)形(xíng)产物。用它来攻(gōng)击空(kōng)载的 *** 很简单:瞄准,射击,没了。最多再(zài)找(zhǎo)个坡获得更好(hǎo)的俯仰角,摆两个(gè)aps防止飞机(jī),tv弹(dàn)和标枪过(guò)来寻仇,再配合一辆(liàng)蹲家小野(yě)猫,就可以远近通(tōng)吃了(le)。唯一要小(xiǎo)心的就是(shì)隐(yǐn)直投弹,不过s5有(yǒu)段(duàn)时间爱尔兰佬的aps连隐(yǐn)直的高(gāo)阻炸弹都能挡,不知现(xiàn)版本如(rú)何,反正听(tīng)到(dào)呼啸声立刻移动(dòng)车体就对了。

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