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晚上睡觉抹护肤品好还是不好,晚上睡觉抹护肤品好还是不好 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的(de)适(shì)配度更高一些,但(dàn)介于花果当头使用(yòng)率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽视(shì)或比(bǐ)例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时(shí)提升的比(bǐ)例伤害,少阴是目(mù)标防(fáng)御达(dá)到的一个要求时(shí),这个要求不(bù)会太高,就能是四象中更好的(de)效(xiào)果了,少阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效(xiào)果的推荐太阴,而且太(tài)阴(yīn)给的面板也更高,如果(guǒ)技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带(dài)来更稳定,且遇(yù)强则(zé)更(gèng)强的效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析(xī)

一(yī)、基(jī)础效果

佩戴后,增(zēng)加人物(wù)等(děng)级*0.6物理伤害

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加(jiā)的(de)面板不会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战(zhàn)斗(dòu)内(nèi)临时提升的(de)比例伤害(我现在一时想不(bù)起来哪(nǎ)样的道具有一种比例增伤的效(xiào)果)

想起来一个,朔风(fēng)斩,虽然增加的物(wù)伤与目标法伤(shāng)有关,但给目(mù)标增加的法伤与自(zì)己的物伤相关,是自身除法(fǎ)宝外的(de)物伤

技能公式:

技(jì)能(néng)无法对自身(shēn)使用

增加(jiā)目标自身法术(shù)伤(shāng)害(hài)*6%的物理伤害

增加自(zì)身(shēn)目标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目(mù)标及自(zì)身受到的物法伤(shāng)害

比例减伤,比如(rú)唧(jī)唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝增(zēng)加的面板部分

具体(tǐ)数值效果

四象两仪(yí)伤(shāng)害结果加成对(duì)比(bǐ)

说明(míng):这(zhè)里的系(xì)数,我延用之前的玄武甲的测评的系数,如果我估的系数与你(nǐ)认为的有出入的少侠,可以(yǐ)自(zì)行带入(rù)自认为的系数中去做(zuò)对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到(dào)1.3中去对比,主要(yào)是做(zuò)对比

少阴是目标防御达到的一个(gè)要求时,这个要(yào)求(qiú)不会太高(gāo),就能(néng)是四象中更(gèng)好的(de)效果了,因为忽视拉(lā)大伤防差,相当于增加的同样也(yě)是物伤,只(zhǐ)是(shì)增(zēng)加的(de)效(xiào)果与目标的防御有关。

虽然说大(dà)体上目标(biāo)的物理(lǐ)防御(yù)越高(gāo),少阴的效果越好,不过这里也要(yào)想一个问题,就(jiù)是星印(yìn)里出现的新(xīn)的防御逻辑(jí),物理(lǐ)抵抗,如果算上物理(lǐ)抵抗(kàng),少阴的效果还会是更好的(de)吗

这个就要看你(nǐ)身上携带(dài)的忽视效果(guǒ)有多少(shǎo)件,如果除了飞(fēi)剑外没有别的(de)忽(hū)视效果,那么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中(zhōng),其实大多数玩(wán)家(jiā)现在(zài)都是有抵抗效果的

但(dàn)是如果你(nǐ)自身已经有几件(晚上睡觉抹护肤品好还是不好,晚上睡觉抹护肤品好还是不好jiàn)忽视效果了,尤其是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视(shì)效果,那么(me)不(bù)要怕,可(kě)以直(zhí)接弄忽视(shì)

这个就好像暴(bào)击和抗暴一个(gè)道理,不是说目标有抗暴(bào)了你就觉得暴(bào)击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他的(de)抗暴,一样会(huì)暴击,虽(suī)然目标的抗暴越高,你的暴击(jī)效(xiào)果越亏(kuī),除(chú)非你真的不需要暴击,也放(fàng)弃对其他目标(怪物、召唤灵等(děng))可(kě)能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率(lǜ),比法系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲这(zhè)个道理

所(suǒ)以如果你在(zài)意目(mù)标的(de)抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得少(shǎo)可(kě)能会(huì)等于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要超出他的(de)抵(dǐ)抗,超多(duō)少算多少(shǎo),超(chāo)出(chū)的部分全部有(yǒu)效

身上没有忽(hū)视(shì)效果的,那么(me)一件两件的忽(hū)视(shì)很可能会被对方抵抗完全抵消(xiāo),不过目前也(yě)就只有玩家有此特(tè)效,五星及以下地煞暂未加入星印系统(tǒng),星(xīng)印之(zhī)前放出(chū)的周常内(nèi)容也(yě)是没有的

召唤灵目(mù)前也没(méi)有此类特效(xiào)

如(rú)4%忽视(shì)效果(guǒ),目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标(biāo)只有50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽视,就增(zēng)加1点效果如(rú)无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等于无

另外就是忽视虽(suī)然有被抵消的风(fēng)险,但是太阴(yīn)的(de)暴击也一样(yàng)有(yǒu)风险(xiǎn),暴击(jī)的特效一件是1%,而(ér)抗(kàng)暴一(yī)件是2%,所以目标的(de)抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记(jì)住(zhù)了,往一个方向去发(fā)展

如果实在顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发(fā)展。暴击的发展暴击、暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成;忽(hū)视(shì)的发展忽视和面板

接下来要(yào)说说太阴了。

表格(gé)要么是少阴更高,要么是少(shǎo)阳更高,太阴好(hǎo)像不算太卓越了,因为(wèi)表格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所(suǒ)能(néng)增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概(gài)率受益于整个(gè)伤害(hài),所以(yǐ)其(qí)实1%伤害(hài)结果(guǒ)期望也(yě)要计(jì)算到整(zhěng)个伤害中

所以(yǐ)同样我也(yě)计算了少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤(shāng)害(hài)高于这个(gè)阈(yù)值时太阴期望更高,不过你的暴击要(yào)高于目标抗暴,如(rú)果加(jiā)上(shàng)这1%的(de)暴击概率还(hái)是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴击(jī)概(gài)率(lǜ)等于(yú)毫无加成

另外(wài)如(rú)果是石破(pò)、物暴伤害星印(yìn)属性、镶嵌震(zhèn)岳(yuè)等,那么暴击特效(xiào)肯定是多多益善

四、太(tài)阳

太阳我实(shí)在不(bù)知道哪(nǎ)个(gè)门(mén)派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高,少阳不(bù)做首推

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任(rèn)务花(huā)果(guǒ)推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果(guǒ)技能(néng)、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇(yù)强则更(gèng)强(qiáng)的效果

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★

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