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拜拜肉好减吗,拜拜肉难减吗 《星之海洋2:第二个故事R》媒体评分解禁 M站均分为86

《星(xīng)之(zhī)海洋(yáng)2:第二个故事(shì)R》这(zhè)款游戏在11月2日正式(shì)出售了,现在有关这款游(yóu)戏的的媒体评分正式解禁,截止发稿时,M站共有17家(jiā)媒体关于这款游戏进行了评(píng)测,评测均分为86。

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部分媒体(tǐ)评测:

Hey Poor Player:90

《星之海(hǎi)洋(yáng)2:第二个故事R》不管对新(xīn)玩家仍是(shì)老玩家来说都是一种享用,游(yóu)戏远远超出了重制的(de)规模,提高到了(le)一个全(quán)新(xīn)的、愈加精彩的高度。

Inverse:90

这部重制版游戏显然是受经典游戏(xì)影响的开发人员的辛苦(kǔ)创造,开发商设法(fǎ)增强了《星之海洋2:第二个故事(shì)R》中(zhōng)的全部,一起(qǐ)保(bǎo)存了原作中至关重要的美学和感觉,不足(zú)之处是(shì)叙事有(yǒu)点慢。

GameSpot:80

《星之海洋2:第二个故(gù)事R》在(zài)保存传统和(hé)增强现代元素之间取得了平衡,改善之后的(de)艺术风(fēng)格和音乐(lè)更具有(yǒu)美感,而2D像素增加了怀旧要素。战(zhàn)役体系采用(yòng)了新的功用(yòng),使(shǐ)得其更具(jù)生机。任何一(yī)位(wèi)日式(shì)RPG爱好者都会(huì)对此满足。

Eurogamer Germany:80

因为(wèi)技能变革(gé),有特征(zhēng)的战(zhàn)役和戏剧性的叙事(shì),使得(dé)游戏体会不(bù)错(cuò)。战(zhàn)役体系(xì)让人耳目一新,但探究要(yào)素有些过期了。

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