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领略的意思 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽有很好的选(xuǎn)择策略。英雄(xióng)战(zhàn)场升级是类似自(zì)走棋(qí)的二合(hé)一模式,也有特殊效果增(zēng)强。但是最终决定(dìng)的还(hái)是战力值,有(yǒu)些偏(piān)向数值。

由(yóu)于怪(guài)物的入侵(qīn),城镇处于(yú)危险之中!作为更高指(zhǐ)挥官,你将(jiāng)亲自奔(bēn)赴战场,招募不同流派的魔女(nǚ),形(xíng)成最强羁绊(bàn),激发她们的潜(qián)能,蜕变传说魔女(nǚ)!

《勇闯女巫塔》是(shì)经典的竖屏塔防,和五(wǔ)杀魔导团(tuán)一样、最强堡垒(lěi)这(zhè)些一样。关卡中有不同的点(diǎn)数放置英(yīng)雄炮台,是主(zhǔ)英雄(xióng)角色(sè)和其他英雄共同完(wán)成(chéng)的防守,也有类似吸血鬼的战场经(jīng)验值(zhí)系统。

肉鸽(gē)有很好的选择策(cè)略。英雄战场(chǎng)升级(jí)是类似(shì)自走棋的二合一模式,也有特(tè)殊效果增强。但是最终决定的还(hái)是战力值(zhí),有些偏向数值。

一、耐玩性

《勇闯女巫塔》作为一个有版号的(de)游戏,虽然(rán)看起来养成内容比较浅,其实(shí)不然。英(yīng)雄角色和炮(pào)台(tái)英雄都(dōu)是有等级(jí)的,高的品(pǐn)级(jí)有(yǒu)压制是(shì)很常(cháng)见(jiàn)的。主角(jiǎo)有等级、装(zhuāng)备、封印、连(lián)接等几(jǐ)条线,分阶段开启。炮台英雄是单(dān)线养成的,另(lìng)外(wài),药(yào)剂店(diàn)可(kě)以升级全属性,很耗费(fèi)资(zī)源(yuán),像小游(yóu)戏的养成方式。可以预(yù)见的(de)是会战(zhàn)力(lì),造成卡关。

商业化设计领略的意思是主(zhǔ)流的混合变(biàn)现(xiàn)。广(guǎng)告位和(hé)付费位几(jǐ)乎持平,而且很(hěn)多,有点逼氪(kè)的嫌疑,不(bù)太友(yǒu)好。付费的(de)深度(dù)不像养成那么浅。

二、画面音(yīn)乐

2D像素风还(hái)不错,和2D人物(wù)立(lì)绘融合的很好。主界(jiè)面设计有些常规,功能(néng)逻辑清晰,容易(yì)理解(jiě)。战场(chǎng)效果(guǒ)丰富,具有(yǒu)一定的(de)视觉冲击(jī)力和观赏性,表现力(lì)难能(néng)可贵。

三、建议(yì)

1.《勇闯女巫塔》没有好的(de)故事,上来就(jiù)急功近利。对于暴躁(zào)玩家来说(shuō)确实可以,但是没有内涵(hán)和深度。

2.有很多氪金点。如果广告(gào)也是(shì)收费点(diǎn)的话,免(miǎn)费玩(wán)家(jiā)可以获得的资源(yuán)非常有限,不(bù)是很友好。建议增(zēng)加一些免费资源(yuán)的 *** 。:

3.目(mù)前游戏(xì)偏单(dān)机(jī),玩家(jiā)之间的互动很少。目(mù)前只有排行榜(bǎng)。

普通关(guān)卡(kǎ)很简单,不会有(yǒu)卡关的情况,精(jīng)英等(děng)级奖励丰厚,奖(jiǎng)励多(duō),需要一(yī)定的阵容搭配和数值。丰富的活(huó)动奖励(排名奖励)意味着对(duì)平民玩家不太友(yǒu)好,没有参与感。建议给(gěi)排名靠后的一些低保比较好。

总体来(lái)说《勇闯女巫(wū)塔》这款游戏还是不错的,像(xiàng)素风品质让(ràng)人很有好感(gǎn),想试试这个游戏(xì)玩(wán)法可以尝(cháng)试,期待(dài)后续内(nèi)容。

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