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当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗

当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收(shōu)集整(zhěng)理的《权力的(de)游戏凛冬将至》玩家类(lèi)型(xíng)有哪些 玩家类型介绍游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

我们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没(méi)有完(wán)美的角色类别,你可以选择自己的游玩风格,并在(zài)该(gāi)方向上大胆(dǎn)前进。

本游戏(xì)中,玩家(jiā)可以选择自己的目标并在此基(jī)础(chǔ)上塑造(zào)自己的游戏角(jiǎo)色。我们可以将游玩(wán)风格分为七大类(lèi),游(yóu)戏中没有(yǒu)完(wán)美的(de)角(jiǎo)色(sè)类(lèi)别(bié),你可以选择自(zì)己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

首先,我们可以将游玩风(fēng)格分为(wèi)七(qī)大类,然后(hòu)我将逐一介(jiè)绍这些类别及其子类别。一位玩(wán)家可以分配到的(de)类别和(hé)子类别(bié)数量(liàng)是(shì)没有限(xiàn)制的,你也可以这(zhè)样理(lǐ)解:所有玩(wán)家都可以在游戏中(zhōng)追求多(duō)个(gè)目标。

1. 发(fā)育型玩家

之一(yī)个玩(wán)家类别是“发育型玩家”。这类玩家的终(zhōng)极目标(biāo)是(shì)提高战力。归(guī)至这一(yī)类(lèi)别的玩家会(huì)想尽办法强化(huà)自己的账号,对游戏的其他无(wú)法帮(bāng)助他(tā)们强化(huà)账号(hào)的领(lǐng)域不太感兴趣。

发育型玩家可以分为(wèi)三个子类别,主(zhǔ)要取决于他们在游戏内身处的(de)阶段。这三个子类别分别是:建(jiàn)造者、研究(jiū)者和训练(liàn)者。建(jiàn)造(zào)者是专注于建(jiàn)筑的玩家(jiā),这(zhè)也是(shì)每一位(wèi)新玩家(jiā)都会经历的(de)游戏早期阶段(duàn)。

研究者专注于(yú)花(huā)费(fèi)较(jiào)高的(de)各类(lèi)研究(jiū)。最(zuì)初的重要里(lǐ)程碑(bēi)是征伐平(píng)叛、T4士兵、高(gāo)级(jí)军制改革(额(é)外(wài)部(bù)队队(duì)列)以及狂热和(hé)减免(miǎn)加成。研(yán)究者(zhě)还会完成(chéng)城墙和城(chéng)防研究,如(rú)果玩家不希望将(jiāng)战力提(tí)升至过高水(shuǐ)平(píng)(避免提(tí)升迁移王国的难度),他们会(huì)选择跳过这(zhè)类(lèi)研(yán)究。

训练者热(rè)衷于(yú)建(jiàn)设部队。拥有超过100万士(shì)兵才能在城堡(bǎo)受(shòu)攻击时将(jiāng)防御力提(tí)升至更高水平。超过这(zhè)些数字(zì)的士兵都算作储备军,或(huò)是(shì)提高战(zhàn)力的(de)附加力量(liàng)。要注意的是,训练(liàn)者不一定是优秀的战士(shì),在介绍战士类别时,我会详(xiáng)细解(jiě)释这一点。

2. 收集者

收集型玩家(jiā)热衷于收集游戏内的特定内容组合(hé),例如领主装备、指挥(huī)官、巨龙(lóng)、主(zhǔ)堡(bǎo)皮肤(fū)等。这类(lèi)玩家(jiā)的主要目(mù)的是拥有一(yī)套或多套上述(shù)内容,且等级达到更高。

游戏(xì)内有许多(duō)内(nèi)容组合可供玩家(jiā)收集。这些内(nèi)容可以(yǐ)通过不同方(fāng)式(shì)为(wèi)玩家提(tí)供加成和(hé)增益,而这(zhè)正(zhèng)是玩(wán)家(jiā)收集(jí)它们的(de)主要原因。其(qí)实,你向(xiàng)这些组合当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗(hé)内(nèi)容(róng)投入得越多,能从中获得的(de)加成和增益数(shù)量(liàng)反而会(huì)减(jiǎn)少,在多(duō)数情(qíng)况下(xià),最有利(lì)的方式是(shì)专注于收集多个内容组合,每种东西(xī)都收(shōu)集一点,而(ér)不是只收集某(mǒu)一(yī)个组合。

但(dàn)是(shì),收集者努力收集不一定(dìng)是为了(le)加成和(hé)增益(yì)。玩(wán)家也可(kě)能会喜欢(huān)收集指挥官,原因(yīn)仅仅是(shì)他们喜(xǐ)欢这些指(zhǐ)挥官。当然,也有(yǒu)玩家喜(xǐ)欢收集各(gè)种闪闪发光(guāng)的(de)领主(zhǔ)装备,因(yīn)为对这(zhè)类玩(wán)家而(ér)言,它们实在(zài)是充满魅力(lì)。

3. 耕作者

这类玩家会为(wèi)联盟提供(gōng)资源,满(mǎn)足作战(zhàn)和活动的需求(qiú)。他们会(huì)使(shǐ)用(yòng)账号超(chāo)量收集资源,然后派遣收集者去填充联盟补给。作(zuò)为主(zhǔ)要的玩家(jiā)类别,耕(gēng)作者并没(méi)有特定(dìng)的终(zhōng)极目标,但他(tā)们是支持联盟长期生存的必要(yào)力量。

收(shōu)集资(zī)源的方式分为两种:

A) 超(chāo)量收集:采用这(zhè)种方式的(de)玩家会利用外(wài)城建(jiàn)筑(zhù)生产资(zī)源(yuán)。他们只会建(jiàn)造一种资源建筑(例如至建造铁矿),这样(yàng)可(kě)以提高(gāo)生产(chǎn)加成的效果(guǒ)。他们还(hái)会优先培养有利于(yú)提升该种生产效果的指挥官(guān)当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗,以及选择可以提高超量收集(jí)速(sù)度的(de)天赋。

B) 采集(jí):当一种资源点(diǎn)采集枯竭后,游戏就会生(shēng)成其他资源(yuán)点(diǎn)。收(shōu)集者(zhě)会派遣行军队列一个接一个地占领采集点(diǎn)。当(dāng)然,不要忘记圣堂可以(yǐ)提供(gōng)提升采(cǎi)集(jí)速度的(de)增益哦!

在游戏早(zǎo)期阶段(duàn),采集资源至关重(zhòng)要(yào),因为它(tā)还可以帮助玩家强(qiáng)化领主的勇(yǒng)者(zhě)装备套装。即(jí)便在(zài)后(hòu)期,对于不同(tóng)的游戏活动而言,采集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民(mín)”类玩家的主要游戏(xì)动力是加入(rù)游(yóu)戏内的(de)联(lián)盟和游戏外的社区。《权力的游戏(xì) 凛冬将至》这款游戏(xì)拥有庞大(dà)的玩家基础,其(qí)中包括许多有趣的人,你可(kě)以与他们一起互动和交(jiāo)友。社区是(shì)鼓励多数玩家继续(xù)游玩这款游戏的重要因素。

维斯特洛(luò)大陆的居民是与(yǔ)社区互动(dòng)最活(huó)跃的玩家,他们乐善好施,能够在享(xiǎng)受(shòu)游戏的(de)同(tóng)时(shí),拥有自己的社交圈子。

在这(zhè)款游戏中,几(jǐ)乎每一位玩家的游戏(xì)动(dòng)力(lì)都是联盟、王国和(hé)好友。而这(zhè)款(kuǎn)游戏之所(suǒ)以能延续,也(yě)依赖于我(wǒ)们一起携手(shǒu)构建的(de)健康(kāng)社区。

5. 战(zhàn)略家与领袖(xiù)

战略家与领袖是推(tuī)动(dòng)这款游戏和其他(tā)玩家前进的动力引(yǐn)擎。领(lǐng)袖类(lèi)玩家的终(zhōng)极目标是见证(zhèng)自己(jǐ)的(de)联盟所向披靡(mí)。

要想(xiǎng)带领(lǐng)战斗、活动、联盟或王国,玩家必须了(le)解游戏的(de)运(yùn)作机(jī)制。获得(dé)这类游戏知(zhī)识和(hé)经验却(què)并不简单,玩家(jiā)需要花费许多时间,经历(lì)多场战斗(dòu),才能掌(zhǎng)握在(zài)竞技游戏中领导他人(rén)的(de)能力。有一定的时间和(hé)精力,而且本身有一定策略游戏经验且(qiě)善于运筹帷幄的玩家,在这样的一款游戏中是十分(fēn)少见(jiàn)的,但也正因为此,领(lǐng)袖与战略家在游戏中会受到更多玩家的爱戴。

这部分乐(lè)于(yú)奉(fèng)献的玩(wán)家(jiā)热衷于领导他人和出谋(móu)划策,而且他们会为此坚持(chí)玩游戏。在联盟的战斗中,规划战场、将所有人部(bù)署在正确的位置就像是在下一盘大棋。要领导和引导其(qí)他玩家,领袖必(bì)须掌握特定的(de)社交技能且拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类玩家(jiā)的(de)追求是称霸游戏活动(dòng)或(huò)特定的目标活动(dòng)。《权力的(de)游(yóu)戏 凛(lǐn)冬将(jiāng)至》内会有多种多(duō)样的游戏活动,让(ràng)我们一起(qǐ)拭(shì)目(mù)以待吧!

冠(guān)军类玩家(jiā)会谨慎(shèn)选(xuǎn)择战斗,专注于制定战术和战(zhàn)略,力求在游戏活动中(zhōng)取得更高名次。这不光(guāng)会让某些玩家成(chéng)为(wèi)联(lián)盟中的红人,也会让某些顶尖联盟站在更高、更大的舞台上让全(quán)体游戏玩家(jiā)看到。而对于冠军类玩家而(ér)言,这些无上的(de)荣(róng)誉和声望是他们孜孜(zī)不倦(juàn)追求(qiú)的目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是体(tǐ)验(yàn)*飙(biāo)升(shēng)的 *** 感。本款游戏的战士类(lèi)玩家可以分(fēn)为(wèi)两个(gè)子类(lèi)别(bié),相(xiāng)互之间可(kě)能(néng)重叠(一(yī)名玩家可以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有(yǒu)你的增益(yì)和(hé)加成会在战斗(dòu)中生效。要想成为集结(jié)领袖,你必须(xū)比其他玩家更加强大,经验也(yě)要足够丰(fēng)富,其他人才有信心将士兵托付(fù)给你。除了(le)增益(yì)和加成(chéng)以(yǐ)外,集结领袖还需要(yào)关注集结的规模。集结规(guī)模过小的领袖无法造成大量伤害。此外,集结领袖通常也(yě)是出色的收集者,因(yīn)为他们需要与敌(dí)人旗鼓相(xiāng)当,甚至更(gèng)加(jiā)强悍。强大的集(jí)结(jié)领袖能够占领奇迹城市,也能阻止敌人(rén)攻破城池,摧毁敌人的军(jūn)队(duì)。

b) 集(jí)结参与者(zhě):联盟在战斗(dòu)中的战力主要取决于(yú)参(cān)战(zhàn)者(zhě)的人数。越多(duō)玩家愿(yuàn)意冒险提供自己(jǐ)的士兵和巨龙参与集(jí)结(jié)与增援,赢(yíng)得战斗的几率就越(yuè)大。成(chéng)为传奇(qí)斗士是莫大(dà)的荣(róng)幸(xìng)。本款(kuǎn)游戏将(jiāng)会(huì)孕育出数(shù)不胜(shèng)数的伟大斗(dòu)士,其中(zhōng)不乏会有许多零氪玩家,他(tā)们会积极地参(cān)与每一场战斗中。

从另一方面看(kàn),集结领袖和集结参与(yǔ)者也可以是(shì):

a) 零城堡(bǎo)战士(shì):集结领袖(xiù)和参(cān)与者(zhě)在受到攻击时,可以选择保留(liú)最少的士(shì)兵,以(yǐ)便将(jiāng)他们藏起来。这(zhè)种做法有助(zhù)于将(jiāng)火力(lì)集中在(zài)更(gèng)容易(yì)被击(jī)败的敌人身上(shàng),躲避无(wú)法打败的敌(dí)人所(suǒ)发起的攻击。零(líng)城堡战士无法成为建造者(zhě)(发育型玩(wán)家(jiā)),因(yīn)为(wèi)你需要将士(shì)兵数量维持在较低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦(tǎn)克:在其他(tā)游戏中,坦克是指抵挡敌人伤(shāng)害的角色。而在(zài)这款游戏中(zhōng),坦(tǎn)克类玩(wán)家所打造(zào)的账号比较适(shì)合抵抗敌人的集结攻击。坦克(kè)需(xū)要拥有更(gèng)高数量的士兵才有(yǒu)机会抵(dǐ)抗集结规模较(jiào)大的集结(jié)领袖。他(tā)们还(hái)需(xū)要拥有数量(liàng)足(zú)够稳健的前排增援,才有助于阻挡伤害,此外(wài),巨龙的属性也可以提升(shēng)他们的(de)增益效果。无(wú)论(lùn)多么强(qiáng)大的坦克都无(wú)法(fǎ当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗)孤军(jūn)奋战,需要依靠集结(jié)队友的协助。

战士可以拥有不(bù)同的终(zhōng)极目标,但主要目标依(yī)然是参(cān)与战斗。对战士而言,战(zhàn)场就是这款游戏存(cún)在的意义。正如瑟曦说的那样“权力之(zhī)争(zhēng),不胜(shèng)则死。”部(bù)分战士(shì)会(huì)集中精力征服他人;部分人渴望见证敌(dí)人(rén)元气大(dà)伤、损失(shī)士兵。还(hái)有一(yī)些玩家则(zé)希望炫(xuàn)耀自己(jǐ)的(de)击杀数和(hé)军功值。军功是一种特殊积分(fēn),在一位玩家与解锁骑士或(huò)以上爵位(玩家的战力首次达到3000万(wàn)时(shí)将解(jiě)锁骑(qí)士I的爵位)的玩家战(zhàn)斗时,如(rú)果该玩家击杀(shā)或损失T3以上士兵,就(jiù)会获得军功。

军功猎人,是指(zhǐ)通过突(tū)袭(xí)其他(tā)世(shì)界和击杀士(shì)兵获得更多(duō)军功(gōng)的(de)玩家、玩家群体或联盟(méng)。为防止在离线(xiàn)期间(jiān)被军(jūn)功(gōng)猎人或(huò)入(rù)侵者(zhě)突袭,你务必在退出游戏前(qián)设置结界,或拜托(tuō)他人来保护你(nǐ)的(de)领地。

哪一个是更佳角色类别?

没有完(wán)美(měi)的角(jiǎo)色类别。在这款即时(shí)战略开放(fàng)世界游(yóu)戏中(zhōng),你可以选择自己的游玩风格(gé),并在该方(fāng)向上大(dà)胆前(qián)进。最重(zhòng)要的(de)是以自己喜欢的方式(shì)尽(jǐn)情享(xiǎng)受游戏乐趣(qù)。

角色类别(bié)为什么重要?

你需要(yào)知(zhī)道自己希望(wàng)在游戏里(lǐ)做什么,才不会(huì)“误入歧途”。拥有(yǒu)众多(duō)士兵的(de)玩(wán)家不一(yī)定适合成为战(zhàn)士,而(ér)收集了全部指(zhǐ)挥官的玩家也(yě)不一定拥(yōng)有更佳的属性。从另一方面看,你(nǐ)需要寻(xún)找懂得欣赏(shǎng)自己游(yóu)玩(wán)风格的人,加入与你(nǐ)目标一致(zhì)的联盟(méng)。

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