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凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点

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月(yuè)犯(fàn)天(tiān)关(guān)相当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大(dà)招(zhāo)和强(qiáng)化(huà)战技可以(yǐ)认为是【转魄】期(qī)间内释放的技能,伤害(hài)占(zhàn)比95%。对伤害(hài)的提升(shēng)约6.6%。

崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜流是一名(míng)毁(huǐ)灭命途的冰属(shǔ)性角色(sè),本次为大家带来(lái)镜流星(xīng)魂(hún)详(xiáng)解,镜(jìng)流星魂(hún)介(jiè)绍(shào)分析。月犯天关相当于直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和(hé)强化战技可以认为(wèi)是【转魄】期间内释放的(de)技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提(tí)高(gāo)了镜(jìng)流(liú)对单时的(de)表现,有特殊(shū)机制,总体来说(shuō),属(shǔ)于关(guān)键星魂。

1、月犯天关

相当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟(jìng)大招和强化战(zhàn)技可以(yǐ)认为是【转魄(pò)】期间内(nèi)释放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤害的(de)提升约(yuē)6.6%。

一魂(hún)还提高了镜(jìng)流对单时(shí)的(de)表现,有(yǒu)特殊机制,总(zǒng)体(tǐ)来说,属(shǔ)于关(guān)键星魂。

2、朔(shuò)晕七星

简单暴力的增伤(shāng),强化了镜流的爆发能力,但这对buff覆盖时机(jī)的要求会更高一些(xiē)。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提升(shēng)都相当平滑,几乎就是(shì)线性的,可以(yǐ)根据预算自行(xíng)决定抽到哪个位(wèi)置(zhì)。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最(zuì)多不(bù)超过15级;天赋等级(jí)+2,最多不超过(guò)15级。

惯例加行迹等级,总(zǒng)体提升6.7%。你(nǐ)看吧,镜(jìng)流的前5魂的提升那是(shì)相当地平滑(huá)。

4、持秉玄烛

这次是提高(gāo)了攻击区的(de)数值(zhí),总体(tǐ)提升为(wèi)7.1%。

5、晦(huì)入三台

战技等(děng)级+2,最多不超过15级;普攻(gōng)等(děng)级+1,最多不超过10级。

惯例(lì)加(jiā)行迹等级,总体提升(shēng)6.6%。

这次惯例(lì)提(tí)升(shēng)行迹的星魂也设(shè)计地很有(yǒu)心(xīn)机(jī),3魂给了两个中等收益的天(tiān)赋和大(dà)招的等级,5魂给了一个收益(yì)更(gèng)高的战技等级,和一个(gè)收益较低的(de)普攻等(děng)级——结(jié)果两星魂(hún)的收(shōu)益几(jǐ)乎一致。

6、蚀变于娄(lóu)

直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了个倍了,意图太明显了——这就(jiù)是想在六魂给一个(gè)断崖式的提升量。

其次,提(tí)高了【朔望】的(de)层数(shù),相当于是提升了(le)镜流(liú)爆发期的覆盖率。在机(jī)凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点制上(shàng)也是比较大的提(tí)升。综合提升量约20%。

6魂相比0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色比较标准的6魂提升量(liàng)。

总体评价是(shì),6魂前的星魂(hún)提升都非常平(píng)滑,6魂给了一个(gè)较大(dà)的提升,算是玩家比较乐(lè)于见(jiàn)到的星魂提升形式。

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