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哈巴狗是什么意思,哈基米是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的(de)流畅度(dù)绝对是目前(qián)手游双端(duān)市场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放(fàng)置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都很有操作(zuò)性。

《晶核(hé)》是一款魔(mó)导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为(wèi)冒(mào)险(xiǎn)家协会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找(zhǎo)世界能量之(zhī)源晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮(fú)空闪避多维出击,感受(shòu)在瞬息战局(jú)上(shàng)以技克敌的(de)酣(hān)畅淋漓!环环(huán)相扣的大(dà)型立体(tǐ)箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环(huán)生。在未知迷途的冒(mào)险(xiǎn)征(zhēng)程上(shàng),集结志同(tóng)道合的伙伴,组队团战挑战各方(fāng)势力,运用(yòng)丰富(fù)的技能系(xì)统,自由搭配组合,顺畅切(qiè)换,构筑独家战斗体系(xì)。

晶核现世,纷争开(kāi)启(qǐ),冒险(xiǎn)者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比(bǐ)较(jiào)充足(zú)的(de),开服(fú)两个月,已经有两个团本和几种(zhǒng)玩法了,但(dàn)是(shì)最后还是会暴露(lù)出ARPG的问题,就是无聊的打团本装(zhuāng)备加强化,前(qián)者周期长,后者搞心态(tài),所以开服役两(liǎng)个月(yuè)的流失(shī)率(lǜ)已经很严重(zhòng)了。

二、打(dǎ)击(jī)感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上(shàng)游水平(píng),尤其是(shì)各(gè)种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消(xiāo)都很有操(cāo)作性,技能共用一个按键的(de)设(shè)计也很合(hé)理周到,这两(liǎng)点是值得点(diǎn)赞(zàn)的。

打击感比较一般,缺乏(fá)拳拳(quán)到肉的感觉,尤其(qí)是(shì)魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在(zài)对(duì)砍。

三、平衡(héng)性

前期不明显,但是魔(mó)剑(jiàn)和狂(kuáng)战在升级路上明显会(huì)更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑(còu)齐,官方做出(chū)改变后,职(zhí)业操作付出和伤害(hài)收(shōu)入的(de)差距开始明显拉大(dà)。以(yǐ)魔剑和赏金为例,同(tóng)样是本命(mìng)全齐,装备分数差不(bù)多的时候,国王精英伤害(hài)常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出(chū)高输出,就要实打实的打9-12连实战。但是国(guó)王本(běn)和(hé)女王本的女王都爱来(lái)回走动(dòng),而(ér)且(qiě)经常冻技(jì)能(néng)导致实(shí)战中绝(jué)影,真的很难刷,会经常断线。这时(shí)候如果没有猫,基本上只能被(bèi)平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑(lǜ)是否在(zài)残影刷新前(qián)放其他技能,更别说是躲避各种技能了,还(hái)有(yǒu)龙卷风(fēng)不(bù)跟(gēn)怪,大拔刀穿(chuān)模只打一(yī)下等bug,这都(dōu)会让(ràng)实战绝(jué)影很难,从而大(dà)大降(jiàng)低输出。相反,本命收集齐的赏(shǎng)金(jīn)基本是80%的时间火(huǒ)力倾哈巴狗是什么意思,哈基米是什么意思泻,cd期间穿插其(qí)他技能,舒(shū)适稳定(dìng)。 这(zhè)还(hái)没(méi)提到现在(zài)最(zuì)酷(kù)的元素(sù),真的是完全碾压其他职业,10s全技能清(qīng)空(kōng),有爆(bào)发和续航双重优势,PVE基本(běn)上(shàng)没有缺点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶(jīng)核(hé)》的(de)肝度挺高的(de),目前最多可(kě)以有(yǒu)7个职(zhí)业(yè),刷图升(shēng)级基本(běn)上是每哈巴狗是什么意思,哈基米是什么意思小时一个号,满(mǎn)级后,每个号会在深渊里(lǐ)待(dài)15分钟左(zuǒ)右,每天只有深(shēn)渊都要接近2个小(xiǎo)时(shí)。更(gèng)不用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊(yáng)毛等(děng)等,有(yǒu)点dnf的感觉像上班一样(yàng)。

不(bù)过,这也是对平民(mín)比(bǐ)较友好的一点,氪度直线下(xià)降(jiàng),基本上月卡和大月(yuè)卡以外的(de)所有道(dào)具(jù)都可(kě)以通过搬砖还(hái)钱的方式获得,虽(suī)然金价(jià)一直在(zài)跌,但是搬砖(zhuān)的收入还(hái)是比较(jiào)高的(de),0氪的天(tiān)空也(yě)很常见(jiàn)。

五、运营服(fú)务

《晶核》最糟糕的部分是运(yùn)营(yíng),基本(běn)上各(gè)种(zhǒng)雷点都踩了,就目前投(tóu)诉最(zuì)多(duō)的徽记而言,官方除了不断(duàn)提高徽记的价格上限之(zhī)外,没有(yǒu)任何手段,导致徽记供不(bù)应求(qiú)或者被刻(kè)意(yì)压货,价格从原来的200w到(dào)现在(zài)的800w,还是买不到,直(zhí)接把(bǎ)各种中间和偏(piān)下(xià)的(de)玩家(jiā)玩(wán)死。

其(qí)次(cì)是(shì)深渊(yuān)设计(jì),有明显的账号检测(cè)逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否则掉(diào)落自(zì)己装备的概率几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士仓库(kù)六把(bǎ)大枪加(jiā)一把武器,五(wǔ)个狂战加一把(bǎ)武器,本命却(què)只(zhǐ)出了(le)一个(gè)。有(yǒu)意思(sī)的是,大枪号上出了(le)四把魔(mó)剑, 但(dàn)是没有(yǒu)一件自(zì)己本(běn)命的装(zhuāng)备,两件在元素号上(shàng),加上自己(jǐ)拉满祈愿的几(jǐ)件,好不容易才(cái)能凑齐。这(zhè)种强行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真(zhēn)的很不行。还有,大(dà)深渊的票量是普通深渊的5倍(bèi),结果一般的ss也在(zài)其中,有时候(hòu)200体力保底(dǐ),结(jié)果是(shì)个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉(diào)落(luò)的设计(jì),这(zhè)个图突出了一个随机(jī)性,没(méi)有任何(hé)交换机制,全靠随机刷脸,成(chéng)型时间被无限放大。

六(liù)、游戏优(yōu)化

《晶核》的(de)游戏优化完全(quán)是敲竹杠,先(xiān)别(bié)说手机玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更(gèng)新(xīn)后还时不(bù)时(shí)闪出(chū)退之外(wài),pc的优(yōu)化也(yě)离谱,游(yóu)戏(xì)会经常(cháng)报错和直接卡死(sǐ),注意是游戏卡死,电脑其他(tā)完全没问题,而且,这个(gè)情况完全是随机的,有时候是读(dú)条(tiáo),有时候打本的时(shí)候,有时(shí)候是(shì)站街。各(gè)种修复、重装,从A固态换到B固态(tài)(固态是旗舰级别,其他游戏没有(yǒu)这个问题),都不(bù)解决问题,真的让人(rén)无语。

七、总(zǒng)结

总(zǒng)的来说(shuō),《晶核》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是比较充足的,动作的流畅度绝对是(shì)目前(qián)手游双端(duān)市场(chǎng)中(zhōng)的上游水平,尤(yóu)其(qí)是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的(de)取消都(dōu)很有操作(zuò)性(xìng),但是(shì)游戏的运营服务和游戏(xì)优化部分不是很到位,希望官方能够继续改进,给玩(wán)家(jiā)更好(hǎo)的游戏体验。

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