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脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思

脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火属性(xìng)角色之后,接(jiē)下来(lái)是(shì)选择风属性角色了(le),可是究竟原神风属性(xìng)角色哪个最强呢?想知道答案就(jiù)赶(gǎn)快看看下面由小编分享的攻(gōng)略。

原神(shén)风属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊(a)

技能原(yuán)地(dì)起(qǐ)飞,爬(pá)山赶(gǎn)路各种必备,天(tiān)赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜(mí)基本上(shàng)都(dōu)是十拿九(jiǔ)稳,什么高(gāo)山丘陵都不(bù)在话(huà)下。大(dà)招强力聚(jù)怪(guài),随便配个(gè)元素发(fā)生器输出(chū)也不低,加上高的(de)离谱的充能速(sù)度(dù),后期依(yī)然强(qiáng)而(ér)有力。即使(shǐ)几(jǐ)次被砍也(yě)依然是当之无(wú)愧的EX级。

琴(qín):无情(qíng)的蒙德搬运工

只要是任何(hé)可以(yǐ)地(dì)形杀的副本地区(qū),搬(bān)就完(wán)事了。相比起温蒂,聚怪变成(chéng)小(xiǎo)技(jì)能,对于输出效率是极大的提高,贯穿(chuān)前(qián)期到后期的优秀辅(fǔ)助(zhù)能力加上后期不俗的输出,虽然没有探索效率上(shàng)的大(dà)幅(fú)提(tí)升,依然(rán)算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者(zhě):就(jiù)算是初始角色也要输出给你看!

在(zài)所(suǒ)有风属(shǔ)性角(jiǎo)色都是5星角色的当前(qián)版本,更好获(huò)得的风属性工(gōng)具人(rén)就是(shì)主角(jiǎo)了。在没抽到其他风(fēng)属性角色(sè)之前(qián)是解谜(mí)必须(xū)的角色(sè),而且输出其实并不低(好歹是(shì)五星的(de)面板(bǎn)),命(mìng)之座培养起来也相当简(jiǎn)单(任务做着做着就(jiù)练起来了),风属(shǔ)性探图下(xià)本也能聚怪,岩属性高(gāo)额输出还能套(tào)盾增强生存,没(méi)攒(zǎn)出EX角色之(zhī)前就练了吧(ba)。

魈:没(méi)有人比(bǐ)我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止飞(fēi)行状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽然一(yī)直被人吐槽不开大的时候(hòu)在刮痧,但是开大之后的输出(chū)真的很靓仔。同样地作为风属性(xìng)角(jiǎo)色,抽(chōu)到(dào)之后可以(yǐ)解放主角成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板(bǎn),突进可以辅(fǔ)助(zhù)赶路。

原神风属性角色技(jì)能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连(lián)续的射(shè)击。其中的之一(yī)段和第四段射击能够额外射(shè)出一(yī)支箭。第六(liù)段(duàn)射击具(jù)有短暂(zàn)的前摇,但命中后能(néng)够(gòu)造成大量伤害。 

重击(jī):进行(xíng)伤害更(gèng)高,更为精准(zhǔn)的瞄准(zhǔn)射击(jī)。瞄准(zhǔn)射击分为(wèi)未满蓄力瞄准射击和(hé)满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害(hài),且为元素伤害; 

元素技(jì)能(néng):点按:在目标位置唤出(chū)风域,对处(chù)于风域(yù)位置的(de)敌(dí)人造成(chéng)风(fēng)元素伤害(hài),并(bìng)将其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞(fēi)到空中(乘(chéng)风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风域位置的敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点(diǎn)元素能量(liàng),射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人(rén),造(zào)成巨大的暴风。暴(bào)风会持(chí)续吸引周围敌人,并对(duì)其造成风元素(sù)伤害,并对(duì)弱小敌人进行持续的击飞。若(ruò)暴风接触到水/火(huǒ)/冰/雷元素(sù),则获得对应属(shǔ)性,造成对应元素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温(wēn)迪(dí)的大(dà)招能(néng)够(gòu)吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到一起,是一位非常出色的辅助。 

当(dāng)怪(guài)被聚集(jí)到一起后,玩家可以切换输出角(jiǎo)色,触发元素反应,对怪堆进行(xíng)整体打击(jī),比(bǐ)如火元(yuán)素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按将周围的敌人(rén)拉(lā)到面前(qián),松手(shǒu)可以(yǐ)击(jī)飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的领(lǐng)域,伤(shāng)害敌人的(de)同时为我方(fāng)成员回复气血,回(huí)血量取决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一(yī)位有一(yī)定输出能力的回复型辅助(zhù)。 

琴的(de)命之座之(zhī)一层(céng),让(ràng)她能够在(zài)攻击的同(tóng)时回复全队队友(yǒu)的气血,恢复(fù)值取决于(yú)琴(qín)的攻击(jī)面板。 

通常在(zài)队伍中主输出血量较低,奶暂(zàn)时放(fàng)不出大招(zhāo)的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重(zhòng)击:带击飞效果的两段攻击(jī)。

元素技能(néng):对前方敌人持续造成风属性(xìng)伤(shāng)害,长按可提高伤(shāng)害和影响范围。 

大招:召(zhào)唤持续前进的龙卷(juǎn)风,将敌(dí)人和沿(yán)途物体卷入,有一定的聚怪效果(guǒ),如果接触(chù)到水火冰雷(léi)元素,还能额外造成对应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输出可辅(fǔ)助。 

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