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王宝强身价多少亿,马蓉分了王宝强多少家产

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也(yě)不(bù)会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单(dān)体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害(hài)更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言(yán)人(rén),如果偏(piān)向打单体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害(hài)会更(gèng)高(gāo)。

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一、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃

这套精华是暗(àn)影雾的(de)头(tóu)部增伤裤子(zi)增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖(bù)消弭衣服(fú),普攻锋(fēng)刃+副手锋刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡(dù)吞噬和无(wú)畏挑击会(huì)空缺出一(yī)个(gè)主(zhǔ)手精华,如果你愿意可以带横(héng)扫千军并且(qiě)带上异色和睦(mù)多一个(gè)Dot点燃状态(tài)。

特别(bié)注意:因为带(dài)无畏(wèi)挑(tiāo)击要放弃潜行怒(nù)行,如果放(fàng)弃潜行怒行(xíng)带横扫(sǎo)千军或无(wú)畏(wèi)挑击动(dòng)作爆发都不(bù)如普(pǔ)攻(gōng)王宝强身价多少亿,马蓉分了王宝强多少家产来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位移(yí)。

我们可(kě)以(yǐ)看到(dào)秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远远超(chāo)出了(le)新精华之前的测试,确实攻速副手加上(shàng)最(zuì)新(xīn)的锋刃增伤(shāng)主(zhǔ)手(s王宝强身价多少亿,马蓉分了王宝强多少家产hǒu)伤害(hài)太恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤以及普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个(gè)伤害高(gāo),整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测(cè)试不相上下,那么(me)组队(duì)肯定是后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣(yī)服换成了新的精华恐骇之(zhī)像(xiàng),这(zhè)个精(jīng)华(huá)本身在之前的测试(如影随形精华对比(bǐ))就是比较低伤(shāng)害(hài)的(de),实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害(hài)都低,只有一次(cì)是(shì)勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配(pèi)暗影(yǐng)雾(wù)以及副手的双攻速(sù)加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗(àn)影(yǐng)雾的(de)对比也形成了谜题(tí),我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可(kě)以利(lì)用(yòng)上科(kē)西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤(kù)子(zi)由暗(àn)影雾加普(pǔ)攻(gōng)攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害(hài)竟然能平均稳定在(zài)130W左右的秒(miǎo)伤(shāng),比起暗(àn)影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实(shí)战中肯定(dìng)是带引渡吞噬(shì)比暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人(rén)Vs新精华双(shuāng)重折磨(mó)(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠群代(dài)言人很明显(xiǎn)伤(shāng)害下(xià)降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的(de)攻速,所以(yǐ)护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果(guǒ)没有攻速收益这两个护肩估(gū)计(jì)伤(shāng)害差(chà)不(bù)多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)

这里(lǐ)得出(chū)结论是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏(piān)向打单体带(dài)双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更(gèng)高

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