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空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗

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流星女神专用技能=救赎之光:使用必杀技时,回(huí)复10%我方(fāng)全体成员的HP。

游戏中不同职业有不同的加点思路(lù),流星(xīng)女神专用(yòng)技能=救赎之(zhī)光:使(shǐ)用必杀技时,回复10%我方全体成员的HP。战(zhàn)争(zhēng)女(nǚ)神专(zhuān)用(yòng)技(jì)能=女神的祝(zhù)福(fú):战斗获(huò)胜时(shí),回复7%我方全体成员的HP。

流(liú)星女神(shén)加点(diǎn)

专用技能=救(jiù)赎之光:使用必杀技时,回复10%我方全体(tǐ)成(chéng)员的(de)HP。

必(bì)杀技=天星枪:用神圣之(zhī)力使(shǐ)陨石从天(tiān)空落下(xià),对敌人造(zào)成大(dà)范围的大量(liàng)伤害。sP4

力:

43 力量(liàng)+10

53 全(quán)体攻击(jī)力上升III:战(zhàn)斗时,提升(shēng)10%我方(fāng)全体成(chéng)员的(de)攻(gōng)击力。

63 力量+10

防:

43 防(fáng)御+10

53 全体防御力上升II:战斗时,提(tí)升10%我方全体成员的防御力。

63 防御(yù)+10

智:

43 解除限制:使召(zhào)唤(huàn)魔法(fǎ)的MP消耗量增加20%,并提升35%伤害。

53 全体魔攻上升II:战斗(dòu)时,提升10%我方(fāng)全体成员(yuán)的(de)魔(mó)法攻击力(lì)。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤(shāng)害时,增(zēng)加10%sP。

53 全体魔防上升:战斗时,提升10%我(wǒ)方全体成员的魔法(fǎ)防御(yù)力。

63 精(jīng)神+10

幸:

43 (连)好(hǎo)运增益II:有30%的机(jī)率能使特技的能(néng)力(lì)值上升效果增加20%。

53 减益(yì)转换II:有25%的机率能反转我方成员(yuán)受(shòu)到的能力值下降效果(guǒ)。

63 幸运+10

主打(dǎ)物理输出(chū)先(xiān)点力量(liàng)到53,主打魔力输出智(zhì)力点(diǎn)到53。

战争女神加点

专(zhuān)用技能(néng)=女神的祝(zhù)福(fú):战斗获胜时,回复7%我(wǒ)方全(quán)体成员的HP。

必杀技(jì)=光弹枪:自天上降下无(wú)数戴(dài)着神(shén)圣(shèng)力(lì)量的*,对敌人(rén)造(zào)成大范(fàn)围伤(shāng)害。sP3

转职(zhí)道(dào)具:布里希(xī)嘉(jiā)曼项链

力:

21 力量+10

27 引导之光(guāng):HP50%以上时,提升7%我方(fāng)全体成(chéng)员的攻击力。

33 力量(liàng)+10

防:

21 防御(yù)+10

27 守护之光:HP50%以下(xià)时,提(tí)升7%我方(fāng)全(空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗quán)体成员(yuán)的防御力(lì)。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战争女神,对大(dà)范(fàn)围造成(chéng)伤(shāng)害,有一(yī)定(dìng)机率(lǜ)能改变(biàn)敌人的(de)模样。MP19 威力(lì)458

27 全体HP自动回复(fù):战斗(dòu)时,每10秒回(huí)复1%我方全体成(chéng)员(yuán)的HP。

33 智(zhì)慧+10

精(jīng):

21 伤害(hài)sP+III:受到伤害时(shí),增加7%sP。

27 (连(lián))天启(qǐ):使用必杀技(jì)时,会附加所(suǒ)有能力值(空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗zhí)上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益(yì):将能(néng)力值上升效果也(yě)附加给自己(jǐ)。

27 随机(jī)增益:使用特(tè)技让能(néng)力值上升时,能随机附加(jiā)其他(tā)效果。

33 幸(xìng)运+10

智力点到21,力量防御点到27,智(zhì)力点到(dào)27。

女武(wǔ)神加点(diǎn)

专用技能=英灵战士(shì):普通攻击命(mìng)中时,增加1%sP。

必杀(shā)技=真空波(bō)动(dòng)枪(qiāng):藉由高(gāo)速(sù)地挥舞*后所产生的真空波,对敌人造成伤(shāng)害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体(tǐ)攻击力上升:战(zhàn)斗(dòu)时(shí),提升3%我方(fāng)全体(tǐ)成员的(de)攻击力(lì)。

15 力(lì)量+5

防:

9 防(fáng)御(yù)+5

12 终结治愈:战斗获(huò)胜(shèng)时,回复7%我方全体成员的HP。

15 防(fáng)御+5

智:

9 增益强(qiáng)化:使(shǐ)特技的能力值上升效(xiào)果增加8%。

12 自然(rán)治愈力:使异常状态(tài)、能力值下(xià)降(jiàng)效果的持(chí)续(xù)时间缩(suō)短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护:提升(shēng)我方成员(yuán)的防御力(lì)。MP5

9 (技(jì))提(tí)升(shēng)心智:提(tí)升我(wǒ)方成员的魔法攻击力、魔法防御力。MP5

9 (技)提升威力:提(tí)升我方(fāng)成员的攻(gōng)击力。MP5

12 增(zēng)益MP节(jié)能(néng):使具(jù)有能(néng)力值上升效果的特技的MP消耗量(liàng)减少(shǎo)30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击时(shí),有(yǒu)30%的机率能(néng)附加魔法攻击力、魔(mó)法防御力下降效果。

12 (连)道具回复量上升:战(zhàn)斗(dòu)时,使回复道具(jù)的效果提升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点幸(xìng)运和留(liú)点(diǎn)为下次(cì)转职做准备。

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