本站小编收(shōu)集整理的《率土(tǔ)之(zhī)滨》李儒(rú)木鹿貂蝉(chán)阵容(róng)怎(zěn)么玩 撸串(chuàn)形兵队李儒木鹿(lù)貂蝉攻略游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。
战(zhàn)法配(pèi)置:不攻+深谋远虑(lǜ),木鹿绝水遏(è)敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推(tuī)荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增加发(fā)动机率(lǜ),木鹿(lù)双(shuāng)加的宝物,承(chéng)影。
战法(fǎ)配(pèi)置(zhì):不攻+深谋远(yuǎn)虑,木鹿绝水遏敌(dí)+浑水(shuǐ)摸(mō)鱼,貂蝉形兵之(zhī)极+空城,宝物推荐:李儒的宝物(wù)推(tuī)荐游飘筹算增加发(fā)动机(jī)率,木鹿双加的宝物(wù),承(chéng)影(yǐng);单加(jiā)谋略的(de)宝物游飘,词条看带的战法,天(tiān)资、颖悟都可以,貂蝉在这套阵容(róng)里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。
《率土之滨》撸(lū)串形兵队李儒(rú)木鹿貂(diāo)蝉攻略
撸串队够不够单独拿出来作(zuò)为一个队伍体系(xì)呢?肯定可以啊(a)!理由如下:
1.不吃指挥的木(mù)鹿象兵,无(wú)论是携带绝水(shuǐ)遏敌禁疗,携(xié)带(dài)全(quán)军突击解控,携带三(sān)军之众(zhòng)回血,携带利(lì)兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都(dōu)能提高队伍的(de)生存率(lǜ);
2.貂(diāo)蝉自(zì)带指挥减伤和(hé)稳定暴走(zǒu),随便带个空城,形(xíng)兵(bīng)简直不要太平(píng)民。
3.有了这样的大(dà)营(yíng)和前锋,大(dà)营使用(yòng)核(hé)弹爆(bào)发(fā)的张角,狙击点头的李(lǐ)儒(rú),成为传奇的鬼吕(lǚ)都将有机会(huì)大放异彩。
一、战(zhàn)法(fǎ)配置
1.「不攻」+「深谋远虑(lǜ)」
(1)双(shuāng)重增伤。
「深谋远虑」是(shì)被动战法,「不攻」是指挥战法,两者不冲(chōng)突,相互叠加下(xià),可以让法系(xì)大(dà)营更加炸(zhà)裂。
(2)破(pò)除规避。
首先说「垒实迎击」,如果(guǒ)有规避,那不(bù)攻可以破(pò)掉规避(bì);如果没有规(guī)避,不(bù)攻是指挥(huī)谋略(lüè)伤害,不是普通攻击,不会触发规(guī)避。
有规避(bì)次(cì)数的「磐阵善守」「单骑救主」「九锡黄龙」「列营守险」,有(yǒu)规避次数的,那(nà)肯定是消耗一次(cì)是一次;
还有回(huí)合内有+∞次规避的「空城」。那庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思(nà)也不(bù)怕,过了(le)2回合,「深谋(móu)远虑」也叠加起来了
2.木鹿「绝(jué)水遏敌」+「浑(hún)水(shuǐ)摸鱼」
禁疗和罚站。
开篇的时候写过了(le):绝水、浑水、全军、三军(jūn)、利兵谋胜(shèng)非常适合象(xiàng)兵木鹿,能够提升全队的生存环境,舒(shū)适大营的输出(chū)环(huán)境。
●其中浑水比(bǐ)较抢手,流氓队想要,大菜刀(dāo)想要,蜀刀(dāo)想要,撸铁也(yě)想要,大张张也(yě)要,好像除了法刀(dāo)外,别的(de)队伍都(dōu)想要。
●其中全军、三军和(hé)利兵也比较(jiào)抢手,前者是(shì)蜀骑不被控的(de)关键,后者在各类大肉队中(zhōng)均是很(hěn)难被替(tì)换的。
●其中的绝水(shuǐ),其他队伍用的相对(duì)较少了。指挥法刀因为(wèi)伤害不够,经典配置(zhì)中是(shì)有(yǒu)极火佐攻和绝(jué)门遏(è)敌的,大张张中也有这个战法。
3.貂蝉「形兵之极」「空城」
「空城」是脸好两回合毫发无(wú)损(sǔn)的规避(bì)流战法。
庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思「形兵之极(jí)」是宝物出来以前,唯一一个(gè)可(kě)以增加战(zhàn)法发动(dòng)几率的途径(jìng)。宝物出(chū)现以后(hòu),很多大佬对这个(gè)战(zhàn)法嗤之以鼻,觉得「形兵(bīng)队」都是垃(lā)圾,理(lǐ)由是(shì)10%的发动几率无所(suǒ)谓,增伤太拆(chāi),前锋减伤不够,队伍没有兵(bīng)种(zhǒng)加成等(děng)。但是(shì)这个战法真(zhēn)的很平民。
二、克制关系
这(zhè)队打蜀骑、法刀(dāo)、菜刀(dāo)都还可以打,打魏智和流氓不好打。
打(dǎ)蜀骑好(hǎo)打应(yīng)该是因为浑水的控制、貂蝉的暴走、超高(gāo)的谋略伤害三个原因。
打法刀(dāo)好打应该是因为木(mù)鹿不吃(chī)反计还(hái)能打控制和助攻,以及貂(diāo)蝉的指挥减伤。
打魏智(zhì)不好打的原因肯(kěn)定是魏智高(gāo)额的(de)魔防。
打(dǎ)流氓不好打的(de)原(yuán)因(yīn),其实就是貂蝉的配置有点(diǎn)低(dī)了。
号(hào)主是在试师赛季,所以没有(yǒu)多(duō)少钜黍大(dà)菜刀,所以(yǐ)碰到菜刀也(yě)能打,但是没有带自保(bǎo)战(zhàn)法的木鹿容易挂。
三、宝物设置(zhì)
1.「李(lǐ)儒(rú)」的宝物推荐游飘筹算增加发动(dòng)机率。
2.「木鹿(lù)」双加的宝物(wù),承影;单加谋略的宝物游(yóu)飘(piāo),词条看带的战法(fǎ),天(tiān)资、颖(yǐng)悟都(dōu)可以。
3.「貂蝉(chán)」在这套阵容里,「艮(gěn)止」「天资」「坚忍」「稳(wěn)固(gù)」词条的宝物均可。锤子、别鸣、仁(rén)风、大将(jiāng)。。。。。。
四(sì)、兵种设置
●李儒:弩兵——地利(lì)齐射,单核输(shū)出,本着输出去的。
●木鹿:象兵——难测扰(rǎo)后,木鹿没有带自保战法,点个(gè)难测保狗头(tóu)。
●貂蝉:禁卫——固(gù)阵勇毅,步兵辅助单位(wèi)的常用兵种特性。
五、战报分(fēn)享
六(liù)、总结
1.队(duì)伍战(zhàn)法亲民,效果不俗的平民队(duì)伍。
2.其中(zhōng)的撸串队(duì),喝着啤酒撸(lū)着串,一队平(píng)民干满红,爽。
3.队伍的大(dà)营有较(jiào)多的选择,比如李(lǐ)儒、张(zhāng)角(jiǎo)、陈宫等。
4.中军的(de)替代战法较多,绝水(shuǐ)、浑水(shuǐ)、全军、三(sān)军、利兵都可以(yǐ)有(yǒu)不错的表现(xiàn)。
5.不吃指(zhǐ)挥的木鹿象(xiàng)兵,可以更大程度的发挥上面(miàn)5个主(zhǔ)动(dòng)战法的(de)效果,提高队(duì)伍的生存率。
6.貂蝉(chán)自带指(zhǐ)挥减(jiǎn)伤和稳定暴走,随便带个空城,形兵简(jiǎn)直不(bù)要太平民(mín)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了