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沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家

沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星(xīng)者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打一波(bō)流(liú)。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮(lún)输出(chū)情况,生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷(léi)手(shǒu)主(zhǔ)要负(fù)责不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存(cún)较(jiào)差所以腿部插了(le)【复(fù)原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐(lè),武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出阶段前切(qiè)配置,改碎(suì)片会(huì)清空大招和(hé)技(jì)能能量,做了一(yī)定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为(wèi)了(le)火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据(jù)自己(jǐ)游(yóu)戏理解选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择(zé))

【炽热余烬(jìn)】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人等级(jí)的(de)近战能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可(kě)额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避(bì)免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在对(duì)敌人施放灼烧(shāo)后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率(lǜ)。如(rú)果敌人死于(yú)施加灼烧(shāo)的一击(jī),则不会激活(huó)。

关于为什(shén)么我(wǒ)选(xuǎn)组合(hé)1+其他(tā)碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷(léi)和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬(jìn))能触发仁慈(cí)。其余(yú)组合看起来很美(měi)好,但(dàn)是实战(zhàn)近战(zhàn)刀扇难免会(huì)空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧(shāo)回转近战,奶(nǎi)雷保命救人(rén)还能触发(fā)仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(dòng)(保证手(shǒu)上随(suí)时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(根据生(shēng)存(cún)压(yā)力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒(tǒng)捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经(jīng)济,这(zhè)两基(jī)本一起带的(de))、面面俱到(dào)(可换投弹手回(huí)雷,也可以强(qiáng)力(lì)吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近战快速(sù)启动】即使杀(shā)怪飞刀回满近(jìn)战也会(huì)消耗(hào)充能(néng),不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时(shí)间(jiān)膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有(yǒu)星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方(fāng)面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以考虑最(zuì)后堆力(lì)量提容(róng)错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出阶段优(yōu)先考(kǎo)虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第(dì)二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一(yī)般,要(yào)打三波的场景不(bù)能用(yòng),第二(èr)波可能会(huì)缺重弹,更(gèng)好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号(hào)位带追踪可(kě)走机(jī)制,比(bǐ)如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些(xiē)是没(méi)问题的(de),如果是主力清怪(guài)位(wèi)换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽(chì)热(rè)触发碎(suì)片提容错(cuò),但(dàn)是也要节约*,保证(zhèng)输(shū)出阶(jiē)段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射(shè)之前先手近战(zhàn)飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹(dàn)一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(此时第(dì)二(èr)发(fā)可(kě)能没装(zhuāng)上,可以近战或者(zhě)切空容器打(dǎ)一发(fā),但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发(fā)射(有(yǒu)猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流程是刚(gāng)好填一发火箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤3没火(huǒ)刀大招或者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身(shēn)装一发直(zhí)接射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手动装填一发(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回(huí)来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射(shè))

二(èr)、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输(shū)出情况(kuàng)。生存依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精(jīng)英怪就渎(dú)职满(mǎn)弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决(jué))

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操(cāo)控性(只在(zài)切出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹匣(xiá)为满的动(dòng)能(néng)手(shǒu)炮或与你职业分支属性相同的(de)能(néng)量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为(wèi)每层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害(hài)增幅效果结(jié)束,或是满足(zú)第二条要(yào)求时切换至其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(míng)(为团队提(tí)供35%增(zēng)伤(shāng)和回复5s)

<沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家p>2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼(láng)头(tóu))

一(yī)般是【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增益(yì)和奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼头情况可以【典(diǎn)狱(yù)长+狼(láng)头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上(shàng)狙也没问题,所以2号(hào)位可(kě)以带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击(jī)快(kuài)速打1发(fā)(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射(shè)出去(qù)(有星象(xiàng)各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切(qiè)狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时间比较充(chōng)裕,可以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多(duō)轮(lún)输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近战(zhàn)刀扇触发(fā)s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè)

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要(yào)你猎人(rén)上推推(tuī)的时候带这(zhè)个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或(huò)独头(tóu)喷( 精确重(zhòng)击(jī)模型框(kuāng)架(jià))3切

省(shěng)心就选(xuǎn)择(zé)抱(bào)着融合硬射

(但是队(duì)伍(wǔ)里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推(tuī))

四(sì)、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人(rén)地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来(lái)恢复速(sù)度加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带<沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家/p>

其他碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng),突袭和地(dì)牢(láo)需(xū)要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声】终结(jié)技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗(hào)护(hù)甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存(cún)压力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结(jié)技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属(shǔ)性武(wǔ)器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀(shā)产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能(néng)量球必(bì)定触(chù)发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了(le)【支配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射(shè)手闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到了(le)携带机(jī)枪换弹慢的情况,其(qí)他(tā)情况带【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在(zài)突(tū)袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的(de)增伤但是(shì)只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关(guān)和日(rì)常(cháng)玩,并且队伍(wǔ)都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多(duō)承担的(de)是一个辅助作(zuò)用,此时(shí)选(xuǎn)择使用(yòng)【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕】更大化(huà)辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的(de)就是工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐(yǐn)身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要(yào)切为全知之眼(yǎn),尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚(xū)空单箭的时候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小头领产出(chū)重弹(dàn)。

●优先通(tōng)过*来续易(yì)伤(shāng),故需(xū)要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦(tǎn)之(zhī)息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输出(chū)需(xū)要一(yī)把(bǎ)补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结(jié)技,但是(shì)考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻(xún)和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫(jié)终结怪自己产绿(lǜ)弹(dàn),不(bù)需要(yào)护甲(jiǎ)充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推(tuī)荐(jiàn),根据(jù)对(duì)应环(huán)境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一(yī)般,这个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我(wǒ)选择了2号位(wèi)【克洛塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率已经不错(cuò),特(tè)别(bié)是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白(bái)蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还(hái)能(néng)联动(dòng)神器模组虚(xū)空元(yuán)素能量球

● 3号(hào)位(wèi):优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可(kě)以在输出环境为近战BOss的时(shí)候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但(dàn)是能近(jìn)战的情(qíng)况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī)去(qù)续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第(dì)六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适(shì)合单打(dǎ)独(dú)斗,两次隐身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用(yòng)场景(jǐng)大多(duō)是单刷,个人用的比较少,但(dàn)很多人爱用,生存(cún)能力是拉满的。

全知(zhī)之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在(zài)宗师等高难(nán)场景有(yǒu)用(开(kāi)黑(hēi)语音(yīn)能配合的情况),如(rú)果(guǒ)队友不需要(yào)你去保护,只(zhǐ)需(xū)要(yào)你自己管(guǎn)自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于必(bì)带三件套

模组方面就不做推(tuī)荐了,这两个(gè)金装都属于(yú)对策特化装备,需要用(yòng)到这两个装备的场景(jǐng)基本上都是有着自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失(shī)用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互(hù)换,取决于3号位带不(bù)带金枪(qiāng)

●注意事项:搭(dā)配(pèi)优(yōu)先(xiān)保证手(shǒu)雷(léi)的回转,其余(yú)照抄即可

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