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96的因数有哪些数,72的因数有哪些

96的因数有哪些数,72的因数有哪些 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的(de)《崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》卢卡行迹(jì)详(xiáng)解 卢卡加点(diǎn)推荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

卢卡的(de)战(zhàn)技(jì)可以对指定一名敌人造成(chéng)少量物理直伤,并且(qiě)有概率挂上(shàng)3回合(hé)的【裂(liè)伤】效果,每回合能造成(chéng)一定的伤害。

卢卡是4星虚(xū)无命途物理角(jiǎo)色,技能(néng)均为单体伤害(hài),可主动(dòng)为敌人挂上裂伤和易伤(shāng)等效果,本次为(wèi)大(dà)家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》卢卡96的因数有哪些数,72的因数有哪些行(xíng)迹详解,卢卡加点推荐。卢卡(kǎ)的(de)战技可以对指(zhǐ)定一名敌(dí)人(rén)造成少量物理直伤,并且有概率挂上(shàng)3回合(hé)的(de)【裂伤】效(xiào)果(guǒ),每回合能造成一(yī)定(dìng)的伤害。

1、技(jì)能加点

2、战技

卢卡的战技可以对指(zhǐ)定(dìng)一(yī)名敌人造(zào)成(chéng)少量物理直(zhí)伤(shāng),并且有概率挂上3回(huí)合的【裂伤】效(xiào)果,每回合能造成一定(dìng)的(de)伤害。

<96的因数有哪些数,72的因数有哪些p>战技基础回能30点(diǎn),能(néng)造成2点破韧(rèn)。该【裂伤(shāng)】来自于(yú)卢卡的技能,不享受击(jī)破特攻(gōng)的影响;虽然【裂(liè)伤(shāng)】来自(zì)于战技,但并(bìng)不属于战技伤(shāng)害,因此无法享受到限(xiàn)定战(zhàn)技的加成(chéng)效果。

另(lìng)外,该(gāi)【裂(liè)伤】基础倍率虽(suī)然取决于敌人(rén)更大生命(mìng)值,但更高上限受制于(yú)自身的攻击(jī)。以10级(jí)战技为例,攻击上(shàng)限与24%更大(dà)生命相等(děng)时可得出(chū)【有(yǒu)效(xiào)生命=14.08*攻(gōng)击力】的等式,只要敌(dí)人血量超(chāo)过了攻击(jī)的14.08倍就可(kě)以认(rèn)为卡攻(gōng)击上限。

卢卡自身在战斗中(zhōng)吃满艾丝妲加成、星魂、遗器、行(xíng)迹后总(zǒng)攻击大约在4700,换算的(de)有效生命大(dà)约在6.6W左(zuǒ)右;这个数(shù)值(zhí)不高,随便来个精(jīng)英血量都远超6.6w,因此在计算过程(chéng)中可以忽略掉更大生命值24%的条件(jiàn),只看攻(gōng)击上(shàng)限即可。

额外技能(néng)

效(xiào)果与(yǔ)佩拉战技和罗刹必杀技相同(96的因数有哪些数,72的因数有哪些tóng),在面对(duì)自带复活(huó)、吸血或增伤技能的敌人(rén)有(yǒu)明显优(yōu)势。

3、天赋(fù)

小幅(fú)提升了卢卡的循(xún)环能力,但是当(dāng)天赋满4层后无法再获得额外能量,比如(rú)必杀技给的2层【斗志】会额外回6点能量;但4层天赋时(shí)释放必杀技只(zhǐ)能回复基础的5点,不会触发6点(diǎn)额(é)外回能;而在(zài)3层(céng)天赋时(shí)释放必杀技只能额外回复3点(diǎn),因此层数快溢出时(shí)建议先(xiān)将当前层(céng)数消耗一波避(bì)免能量(liàng)浪费。

4、强化普(pǔ)攻

在解锁相应额外技能之后连打部分次数变多(duō),从基础的(de)3次变(biàn)为(wèi)了3-6次(cì),具体(tǐ)概率如下,整体(tǐ)期望为(wèi)4.5次。

可(kě)能(néng)很多人疑问这有什么用?每(měi)段伤害的倍率也就只有20%攻击(jī),伤(shāng)害这不跟(gēn)没(méi)加一样?我(wǒ)一开始也是这么想的(de),但看到星(xīng)魂6的时候我才发现原来还是有点用的,虽然不多但的(de)确有提升,有需(xū)要的玩(wán)家可以查看下文的星魂部分,这里不再(zài)赘(zhuì)述。

5、必杀技

必杀技(jì)消(xiāo)耗130点能量(liàng),先给敌人挂上易伤(shāng),然后再造成一定伤害,同时造(zào)成3点削韧。

卢卡的必(bì)杀技不(bù)能挂裂伤,我有(yǒu)一(yī)个朋友(yǒu)在玩卢卡(kǎ)的时候专门(mén)给(gěi)没有裂伤的敌人开大,然后(hòu)再一(yī)次强(qiáng)化普攻,但实际(jì)上这么做一点(diǎn)用(yòng)也(yě)没(méi)有(yǒu)。

6、秘技

对敌方(fāng)全(quán)体造成1点(diǎn)削韧,为自身提(tí)供一层额外天赋层数,并随机给一(yī)名(míng)敌人(rén)挂上裂(liè)伤;卢卡的(de)秘(mì)技(jì)的随机特性导(dǎo)致它并不好用,实战(zhàn)中一般不(bù)会用(yòng)卢(lú)卡秘技起(qǐ)手。

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