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PVE向(xiàng)之一(yī)梯队(duì):暴击伤害加(jiā)成率、增(zēng)益(yì)状态持续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技(jì)能伤害提高、急速增加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害增加、你(nǐ)的每个(gè)队友使你的伤(shāng)害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成率、增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的每(měi)个队友使你的伤害提(tí)高;第三梯队:格挡率、移动速度、受到来自玩家的伤害降低、装备基础生命;第四梯队:更大生(shēng)命值(zhí)、对野兽(shòu)造成的伤害提(tí)高(gāo)、在控制类状态(tài)下受到的(de)伤害降低(dī)、对未受过伤的(de)敌(dí)人伤害(hài)提高;PVP向之(zhī)一梯(tī)队:格挡率、暴(bào)击率提(tí)高、暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间增加。

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特别注意:因(yīn)为很(hěn)多词(cí)条PVP和PVE收益在不同(tóng)场景(jǐng)明(míng)显(xiǎn)不同,所(suǒ)以要区分两(liǎng)个榜单(同一(yī)梯(tī)队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增加

冷(lěng)却(què)缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害(hài)提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害(hài)提高

装备基础伤害增(zēng)加

你的每(měi)个队友使你的伤害提高

对生命低于30%的敌(dí)人伤害(hài)提高

对精英(yīng)敌人造(zào)成的伤(shāng)害提高(gāo)

召(zhào)唤物造成(chéng)的伤害提升

装备基础(chǔ)伤害

第(dì)三梯队(duì):

格挡率

移(yí)动速度

受到来(lái)自玩家的伤害降(jiàng)低

装备基(jī)础生命(mìng)

命中率提(tí)高

第(dì)四梯队:

更(gèng)大(dà)生命值

对野兽造成的(de)伤害(hài)提高

在控制类状(zhuàng)态下(xià)受到的伤害降(jiàng)低(dī)

对未(wèi)受过伤的(de)敌人(rén)伤害提高

3米内(nèi)的敌(dí)人(rén)对你造(zào)成的伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

移动时受到(dào)的(de)伤害(hài)降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的治疗(liáo)效果降低

对有(yǒu)护盾的目标造成(chéng)的伤(shāng)害提高

受到的持续性(xìng)伤害降低

受到的所有伤害降低(dī)

对亡灵(líng)造(zào)成的伤害提高

对(duì)控(kòng)制(zhì)类状态下(xià)的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧(jù)抵抗(kàng)

阵亡时为队友回复其更大生(shēng)命值

对(duì)玩(wán)家(jiā)造(zào)成(chéng)的伤害提高

受(shòu)到玩家的伤害降(jiàng)低

PVP向(xiàng)(绿(lǜ)装橙(chéng)装(zhuāng)词(cí)条):

之(zhī)一梯队:

格(gé)挡率

暴(bào)击(jī)率提高(gāo)

暴击(jī)伤害加成率

增(zēng)益(yì)状态持续时间增加

二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代

对玩家造成的伤(shāng)害提高

受到玩家的伤害降低

冷却缩(suō)减

第二梯队:

二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代

技能伤害(hài)提(tí)高(gāo)

急速增(zēng)加

普攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害增加

对生(shēng)命低(dī)于(yú)30%的敌人伤害提高

装备基础伤害

移动速度

受到来自玩(wán)家的伤(shāng)害(hài)降低

受到的持续性(xìng)伤害降(jiàng)低

在控制类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害(hài)降(jiàng)低

受到的(de)所有伤害降低

移动时(shí)受到(dào)的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

对有护盾(dùn)的目标(biāo)造成的(de)伤害提高

3米内的敌人对你造成的(de)伤害降低

普攻使目(mù)标(biāo)受到(dào)的治(zhì)疗(liáo)效果降低

对(duì)控(kòng)制(zhì)类状态(tài)下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

致命(mìng)抵抗率

恐惧(jù)抵抗

昏(hūn)迷抵抗率

第三(sān)梯队(duì):

更大生命值

装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础生命

命中率提高

你(nǐ)的(de)每个队(duì)友使你的伤害提高

召唤物造(zào)成的(de)伤害提升

第四梯队:

对未受过伤(shāng)的(de)敌人伤害(hài)提高

对亡灵造成的(de)伤害提高

阵亡时为队友回复其更大生命值

对(duì)精(jīng)英敌人(rén)造成的(de)伤害(hài)提高

对野兽(shòu)造成的伤害提高(gāo)

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