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比(bǐ)较推荐开(kāi)局职(zhí)业武(wǔ)士(shì)自带出血流,前期过的(de)有点苦,后期各种BUff一上,万伤(shāng)不是问题,流浪者:适合前期稳(wěn)定开局;剑士(shì):走双持(chí)武器路线;勇者(zhě):主走硬(yìng)扛路线(xiàn)。
比(bǐ)较推(tuī)荐(jiàn)开(kāi)局职业武士自带出血(xuè)流,前(qián)期过(guò)的有点苦,后期各(gè)种BUff一上,万伤不(bù)是(shì)问题,流浪(làng)者:适合前(qián)期(qī)稳定(dìng)开局;剑士:走双(shuāng)持武器路线;勇者:主走(zǒu)硬扛路线;武(wǔ)士:适(shì)合想挑(tiāo)战一(yī)下自己的玩家;盗贼:后期(qī)优势(shì)不(bù)足;占星师:偏(piān)远程攻击(jī)的玩家;囚徒:对局适(shì)应性更强。;预言家:属(shǔ)于圣(shèng)职(zhí),人物(wù)发展(zhǎn)方向(xiàng)不明朗;忏(chàn)悔者:自带满血物理盾(dùn);无用:基础属性(xìng)最弱。
《艾尔登法环》 *** 业选择推荐
一、流浪者
开局血条很厚,自带(dài)防盾(dùn),偏(piān)重甲,适合前期(qī)稳定开局。
二、剑士
伤害高,但操作难度大,走双(shuāng)持武器路线。
三、勇者(zhě)
生命(mìng)力较强,伤害不高,主走硬扛(káng)路线。
四、武(wǔ)士
血条长度中等(děng),精力较(jiào)高,适(shì)合想挑战一下自己(jǐ)的玩家。
五、盗(dào)贼
开局容易掉落(luò)物品,但是后期(qī)优势不足。
六、占(zhàn)星师(shī)
纯法系(xì),适合不喜欢近战(zhàn),偏远程攻击(jī)的玩家。
七、囚徒
法师结合近战的组合体(tǐ),对局适应(yīng)性更(gèng)强。
八、预言家
属于圣职(zhí),人物发展(zhǎn)方向不明朗(lǎng),选择需谨
九、忏悔者(zhě)
自(zì)带(dài)满血物理盾(dùn)
十(shí)、无用
基础属性最弱,但(dàn)可(kě)以充分体验(yàn)捡材料的乐趣(qù)。战。慎。
法(fǎ)环(huán)有很多流比如激光流(比较适合法师)、战(zhàn)法流、法战流、魔法剑流(法师)等(děng)等(děng)还有比较(jiào)有名的就是出(chū)血流(武士)。我说的(de)以上的流(liú)派这十个职(zhí)业都(dōu)可(kě)以兼容(róng)。
我比较推荐开局职业(yè)武士自带出(chū)血流,前(qián)期过的(de)有点苦,后期各(gè)种BUff一上,万伤不是问题,至(zhì)于选什么你们可以(yǐ)试试。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了