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一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽

一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉醒玩家(jiā)选择国家,一般考量范围不光(guāng)从开局方面选择(zé),还可(kě)以从(cóng)后期强一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽yle='color: #ff0000; line-height: 24px;'>一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽(qiáng)度方面来选(xuǎn)择,那么究竟万国觉醒(xǐng)选(xuǎn)哪个国家(jiā)更(gèng)好呢?想知道怎么选(xuǎn)就(jiù)赶紧看看(kàn)下面由小编分享的攻略。

万(wàn)国觉醒选哪个(gè)国(guó)家更好

1、罗马(mǎ)

部队加成:步兵防御+5%,新队(duì)行军速(sù)度(dù)+5%,食物(wù)采集(jí)速度+10%

特色兵种(zhǒng)一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽:罗马军团(tuán)(步兵)

初(chū)始将领:西庇(bì)阿 阿(ā)非利加努斯

2、德意志(zhì)

部队加成:骑兵攻击(jī)+5%,部队训练(liàn)速度+5%,行(xíng)动力(lì)恢(huī)复速度+10%

特(tè)色兵种:条顿骑(qí)士(骑兵)

初始(shǐ)将领:海(hǎi)尔曼(màn)

3、不(bù)列(liè)颠

部队加(jiā)成:工(gōng)兵攻击(jī)+5%,部队训练速度(dù)+5%,盟友驻(zhù)防容量+20%

特(tè)色兵(bīng)种(zhǒng):长(zhǎng)弓手(弓兵)

初始将领:布狄卡(kǎ)

4、法兰西

部队加成:部队(duì)生命值+3%,木(mù)材(cái)采(cǎi)集速度+10%,医院治疗(liáo)速度+20%

特色兵种:掷斧手(shǒu)(步兵)

初始将领:贞德(dé)

5、西班(bān)牙

部队加成:骑兵(bīng)防御+5%,统帅所获经(jīng)验值(zhí)+10%,资源产量+20%

特色兵种:征(zhēng)服(fú)者(骑兵(bīng))

初始将领:佩拉约

6、中国(guó)

部队(duì)加(jiā)成:部队防御+3%,行动力恢复速度+5%,建造速度+5%

特(tè)色(sè)兵(bīng)种:诸葛弩(弓(gōng)兵(bīng))

初始将领:孙武

7、日本

部队加成:所有兵种部(bù)队攻击+3%,斥候(hòu)行军(jūn)速度+30%

特色兵种(zhǒng):武士(步兵)

初始将领:楠木正成

8、韩(hán)国(guó)

部队加成(chéng):弓兵防御+5%,医院(yuàn)容量(liàng)+15%,科技研究加速+3%

特色兵种:花(huā)郎(步兵(bīng))

初始将领:乙支文德(dé)

9、 ***

部(bù)队加(jiā)成:骑兵攻击+5%,对中立单位伤(shāng)害加成10%,集结(jié)部队伤害+5%

特色兵种:马穆鲁克(kè)(骑兵)

初始将领(lǐng):拜巴尔

10、奥斯曼(màn)

部(bù)队加成:弓兵生命+5%,部(bù)队行军速度+5%,统帅主动技能(néng)伤害(hài)提升5%

特色兵种:耶尼切(qiè)里(弓兵)

初始将(jiāng)领:奥(ào)斯曼一世

11、拜(bài)占庭

部(bù)队加成:骑兵生(shēng)命+5%,百头采集速度+10%,医院容量+15%

特(tè)色兵种(zhǒng):甲胃(wèi)骑兵(骑兵))

初始(shǐ)将领(lǐng):贝利撒留

万国觉醒开(kāi)局后(hòu)期国家选择推荐

1、开局国家推荐:

对于零氪或者是(shì)微(wēi)氪(kè)的玩家来说,开局选择中国、西班牙都是(shì)比(bǐ)较合(hé)适的(de)。

中国(guó)的初(chū)始武将是孙(sūn)武,特色兵种是诸葛(gé)弓兵(bīng)。

西班牙的初始武将为佩拉约,特色(sè)兵种是征(zhēng)服者骑(qí)兵。

这(zhè)两个国(guó)家的兵种在前期的(de)时候都是(shì)比较(jiào)强势的(de),骑兵在刷野蛮人的时候非(fēi)常好用,后期(qī)如果想(xiǎng)要(yào)打架的话可以直接(jiē)选(xuǎn)择转成罗(luó)马。

大(dà)部分玩家(jiā)都可以中(zhōng)国开(kāi)局(jú),比较肝的玩家可以选(xuǎn)择(zé)西班牙。

2、后期国家推(tuī)荐:

奥斯曼:对于主力弓兵与技能(néng)型伤害的英雄( 如李成桂 )

*** :对于(yú)主力骑(qí)兵与(yǔ)经常开集结的人(rén)

罗马:对于主力步(bù)兵与追(zhuī)求行军速度的人

Ps 由于去到大(dà)后期,经常需(xū)要造兵,只有德意志与不列颠(diān)有(yǒu)5%训(xùn)练(liàn)部队(duì)加(jiā)速

所以,假(jiǎ)如你想先多造(zào)一点兵可以选择它们。

游戏走到后(hòu)期,基本建筑物都(dōu)是24~25等级的了,花最多时(shí)间的就在(zài)科(kē)技上(shàng)了。此(cǐ)时多留(liú)意战力任务或是科研任(rèn)务,顺着奖励好(hǎo)好提升一(yī)下。在按下研(yán)究(jiū)科技(jì)前,别忘了拿王国头衔跟符文,更好(hǎo)国王都有开王国BUff。如果(guǒ)王国局势稳定(dìng)可以多挖挖资(zī)源和练兵也别忘了一直打要塞(sāi)或野(yě)蛮(mán)人提升(shēng)统帅技能和等级。

在后期打架,大家都几乎是T4以上(shàng)了,就差在科(kē)技跟统帅技能和等级。要注意因局(jú)势(shì)稳(wěn)定可能(néng)很多人(rén)会因无聊而变(biàn)得不活(huó)跃什至(zhì)退游,更(gèng)好多保(bǎo)持大家(jiā)沟通(tōng)。适时把某些小盟都(dōu)合拼吧保持整体活跃度(dù)。如果王国居(jū)势不稳(wěn)定,那应该都是争(zhēng)谁在当国王(wáng)的了。

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