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中国欠别国钱吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战技更(gèng)优先点,天(tiān)赋其(qí)次,终结技优(yōu)先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏(xì)中,桂乃(nǎi)芬是(shì)客居(jū)仙舟(zhōu)「罗浮」的(de)行(xíng)为艺术家——或者说,街头艺人。今天为(wèi)大家带来(lái)崩(bēng)坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终结(jié)技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实(shí)用的(de)效果(guǒ),推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收益(yì)更高,命中其(qí)次(cì),最(zuì)后点击破,三个词(cí)条(tiáo)均为(wèi)有(yǒu)效,因(yīn)此(cǐ)都推荐点。

在(zài)加(jiā)点说(shuō)明之前(qián),先为大家分(fēn)析介绍一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解(jiě)这(zhè)些行迹的效(xiào)果(guǒ)和机制,自然也就(jiù)明白这些行迹的(de)重要(yào)性和优先级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常规的攻击倍率普(pǔ)攻,由于(yú)桂乃芬(fēn)不堆双暴,因此(cǐ)没什(shén)么直(zhí)伤能力,但(dàn)施放频率不(bù)低。

在桂(guì)乃芬用战技挂好灼烧(shāo)后,基本稳定施放普攻打(dǎ)战(zhàn)技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开门红(hóng)

对指定敌(dí)方单体造(zào)成(chéng)120%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)对(duì)相邻目标造成40%倍率的(de)火伤,有(yǒu)100%基础概率使目标与相邻目标陷(xiàn)入持(chí)续2回合的灼烧状态,该状态下敌方目标每(měi)回合开始时(shí)受到218.21%倍(bèi)率的(de)持续伤害。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要手段,可以对(duì)三目(mù)标直(zhí)接挂上灼烧效(xiào)果,方便配(pèi)合后续引爆,打出(chū)高额伤害。后续回合(hé)中(zhōng)如果已(yǐ)经清杂(zá)完成,就只需要用(yòng)普攻续精(jīng)英怪(guài)身上的灼烧回合数即(jí)可,不需要(yào)再频繁施放(fàng)战技。

100%的基(jī)础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人(rén)时保证面板(bǎn)命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时(shí)保证(zhèng)面板命中为66.7%即(jí)可必定挂上灼烧。

即实战中(zhōng)0魂(hún)桂乃(nǎi)芬的命中面(miàn)板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环(huán)境够用。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃芬的战技会使敌(dí)方目标效(xiào)果(guǒ)抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此时(shí)实战中桂(guì)乃芬仅需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此综(zōng)合来看,比(bǐ)较推荐桂乃芬将自身命中面板(bǎn)堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比(bǐ)都是更高的(de)。中国欠别国钱吗p>

【终结技(jì)】给您来(lái)段看家戏

对(duì)敌方全体造(zào)成120%倍率(lǜ)的(de)火伤,并引爆(bào)目标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的终(zhōng)结技可以(yǐ)引爆战技或(huò)普(pǔ)攻为敌方施加的灼烧状态(tài),也(yě)可以引爆敌方被火(huǒ)破韧后陷入的灼烧状态,包括艾(ài)丝妲、姬子(zi)等角色为敌(dí)方施加的灼烧也(yě)都(dōu)可以引(yǐn)爆。

另外(wài),桂(guì)乃芬终结技的引(yǐn)爆优先(xiān)级位于最后,如(rú)果桂乃芬(fēn)在(zài)施放终结(jié)技(jì)时(shí)刚好使敌方破韧,陷入破韧的(de)灼烧(shāo)状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂(guì)乃芬终结(jié)技耗能120点,带回能(néng)绳(shéng)后能量需求减(jiǎn)至(zhì)100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况下可做到(dào)稳定4动循环,有受击情况下则可以(yǐ)改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普(pǔ)攻3动(dòng)循环等,根据实战灵活(huó)调整(zhěng)即可,桂乃(nǎi)芬的终结(jié)技重(zhòng)要性一般(bān),随缘释(shì)放即可,不(bù)需要太过在(zài)意(yì)循环问题。

【天赋】古来君子(zi)养艺人

敌(dí)方受到(dào)的灼(zhuó)烧(shāo)状态触(chù)发(fā)伤害后,有100%的基(jī)础概率陷(xiàn)入【吞火】状态(tài),该状态下敌方目标受到的伤害(hài)提高7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋(fù)是(shì)桂乃芬(fēn)的(de)核心行(xíng)迹,为桂乃芬提供(gōng)了对群(qún)挂易伤的(de)能(néng)力(lì),大(dà)大解(jiě)放了(le)桂(guì)乃(nǎi)芬的配队灵活(huó)度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋的情况下(xià),叠(dié)满层可以为敌方挂上21%中国欠别国钱吗的易伤,该乘(chéng)区(qū)对常(cháng)规直(zhí)伤队(duì)来说是(shì)比较宝贵的,难(nán)以被稀释。不(bù)过(guò)对(duì)于有一定配置(zhì)的DOT队来说,该(gāi)效果(guǒ)就算是比较常见,如桑(sāng)博(bó)终结技(jì)、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如(rú)果(guǒ)敌方(fāng)身上同时拥有多个灼(zhuó)烧(shāo)效果(guǒ),则在(zài)这些灼烧效果触(chù)发伤(shāng)害后,会分别为(wèi)敌方叠加【吞火】层数(shù)。因(yīn)此在有多个挂灼(zhuó)烧能力(lì)的队伍,或能(néng)频(pín)繁引爆灼(zhuó)烧(shāo)的队伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤可(kě)以(yǐ)很(hěn)快(kuài)被叠(dié)满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触发伤害(hài)后施加的,因(yīn)此前面的灼烧伤害(hài)无法吃到(dào)后面施加的易(yì)伤效(xiào)果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式(shì)卖卖艺

前台战技,立即(jí)攻击敌(dí)人,进(jìn)入战斗后造(zào)成4次伤害,每次对随即敌方单(dān)体造成50%倍率的(de)火伤(shāng),并(bìng)有100%基(jī)础概率使目标陷(xiàn)入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表现(xiàn)并不稳定,因此(cǐ)除非其他(tā)队友都是后台战技(jì),否(fǒu)则一般情况下(xià)不会以桂乃芬的秘技收(shōu)尾进(jìn)战。

【额(é)外能力(lì)1】缘竿(gān)

普攻有80%基础(chǔ)概(gài)率使(shǐ)敌(dí)方目标陷(xiàn)入与战技相同(tóng)的灼烧伤害。

以(yǐ)前面(miàn)战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大(dà)部分情况下都够用。

在触(chù)发(fā)1魂效(xiào)果后,在面对(duì)30%抵抗(kàng)的(de)敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进(jìn)一步(bù)提(tí)高。

同时,额(é)外能力(lì)1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打普攻的纯产点工具人玩法(fǎ),不耽误对单甚(shèn)至对双施加灼烧状(zhuàng)态(tài)的功能(néng),且(qiě)产点效率大幅提(tí)高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗(dòu)开始时,桂乃(nǎi)芬的行动提前(qián)25%。

从(cóng)单(dān)卡角(jiǎo)度来(lái)看,该行迹的意义不(bù)明,但在配(pèi)队(duì)中就水(shuǐ)落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡(kǎ)的战(zhàn)技多引爆一(yī)种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯火(huǒ)队(duì)中也可以保(bǎo)证先手挂(guà)灼烧,为其提供稳(wěn)定增益。

【额外能力(lì)3】逾(yú)锋

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方目(mù)标造成(chéng)的伤害提高20%。

该额外能力揭露(lù)了桂(guì)乃芬的(de)副c定位,提(tí)高了她(tā)的输出能力,该效(xiào)果(guǒ)可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻(gōng)击(jī)目(mù)标基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻(gōng)

分支:火伤(shāng)>命中>击破

【战技(jì)】:影响桂乃(nǎi)芬(fēn)的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升级(jí)天赋(fù)会提(tí)高(gāo)其挂易(yì)伤的能力,有(yǒu)一定辅助效果,对全(quán)队都有增益,其次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技频率不算高(gāo),且升级提升的倍率和引爆比(bǐ)例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍率,但由于施放频率很高,所以可以稍微点一下。

总体(tǐ)来说,桂乃芬(fēn)的战技更优先(xiān)点,天赋(fù)其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力(lì)都有(yǒu)比较实用的(de)效果,推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性(xìng)中(zhōng)火伤收益更高,命中其次,最后点击(jī)破,三(sān)个词条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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