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保送生是什么意思 如何成为保送生,中考保送生是什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无(wú)限深渊(yuān)》是地(dì)牢探索(suǒ)打怪升级获得道具的游戏(xì),刚(gāng)开(kāi)始玩的时候(hòu),会觉得没有震感,人物动作很(hěn)僵硬,怪(guài)物(wù)被打也(yě)会很(hěn)僵硬,操作很难受。

《无(wú)限深(shēn)渊》主(zhǔ)要(yào)讲(jiǎng)述你是与众不同的那个,是(shì)世界(jiè)的救世主。即使你将在(zài)战斗中不断死去,但只要意志不灭,你(nǐ)就(jiù)不会失败。这(zhè)些磨难将(jiāng)促使你成长,进化到(dào)足够强(qiáng)大。

探索这(zhè)个地下(xià)世界,招(zhāo)募与你志同道合的新盟(méng)友,去击败早已失去自(zì)我(wǒ)意识的旧(jiù)亡灵(líng)与追随者们(men)。这(zhè)个世界(jiè)的存亡与未来将掌握在(zài)你们手中。

一(yī)、操(cāo)作性

本来以为《无限(xiàn)深渊(yuān)》是地牢探索(suǒ)打怪升级获(huò)得道具的游戏,刚开始玩的时(shí)候,会觉(jué)得没有(yǒu)震感,人(rén)物动(dòng)作很僵(jiāng)硬,怪(guài)物被(bèi)打也(yě)会(huì)很僵(jiāng)硬,操(cāo)作很难受,打的时候(hòu)动不了(le),前后(hòu)摇(yáo)摆也很(hěn)大,玩起来很不舒(shū)服。

二(èr)、随机设(shè)计

boss战里除了第二个小boss设(shè)计了两个(gè),其他都(dōu)是同一个boss,关(guān)卡(kǎ)选择就是一条路(lù),没什么(me)好说的,场(chǎng)景布置也都差不(bù)多。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道是怎么设计的,强行给boss上了锁血(xuè),这个锁血(xuè)在第二个boss蓝胖子(zi)身上很严重。如果你(nǐ)没有远程伤害的技能,他会(huì)一直有盾,直到半血(xuè),偶尔(ěr)攻击一会后摇可以攻击到他,但是近战不能打(dǎ)他,不然会被(bèi)他下一个技能打飞,只要你还没打中他,他就会不(bù)停的跳来(lái)跳去锁血,即使你有远程攻击,但(dàn)是(shì)在这个阶段,很大概率(lǜ)你的道(dào)具和技能(néng)只有很少一部分进行刮痧(shā),你(nǐ)会浪费很多(duō)时(shí)间,直到他(tā)转(zhuǎn)圈眩晕(yūn)之后把他,这很浪费时间,其他boss锁(suǒ)血中规中矩不(bù)是很(hěn)严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游戏走位有没有(yǒu)必要(yào),如果你能在前两(liǎng)关(guān)用(yòng)翻滚躲避简单的远程,但是如果你选择增加抛射物或者(zhě)有护(hù)盾(dùn)等加成的怪物(wù),你(nǐ)躲一(yī)半就不错了,人物本身就走得慢,站的(de)地(dì)方(fāng)要么是一条(tiáo)线,要么是各种站台,人物(wù)没有格挡技能,如果限制他(tā)们在有限的时(shí)间内翻滚,就会被保送生是什么意思 如何成为保送生,中考保送生是什么意思近战(zhàn)击中,如果(guǒ)你绕(rào)过后(hòu)面(miàn),先打远(yuǎn)程,你会(huì)发现(xiàn)后面还有个(gè)远程也发现你了(le),你就更难躲了。后(hòu)期套装(zhuāng)成型几乎是秒(miǎo)杀,就不(bù)需(xū)要走位了,所以不知(zhī)道为什么既然(rán)给了玩家(jiā)一个翻(fān)滚躲避就(jiù)不能设(shè)定(dìng)得更好点,比如操作流畅或者较(jiào)强(qiáng)的可操(cāo)作性,现在这样设计(jì)只觉(jué)得(dé)前期躲不开,后期又完全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度对怪物的加成不(bù)是一般的离谱(pǔ),加上血(xuè)和(hé)伤害以及(jí)攻击次数,攻击速(sù)度什么都(dōu)不是(shì),会瞬间闪到(dào)你身后给你(nǐ)一下,变大变强免疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑向你,然后打你,根本没有(yǒu)反(fǎn)手的机会。 只要(yào)前期和他在一个平(píng)台(tái)上,你几(jǐ)乎(hū)不可能(néng)单(dān)挑他,这个时候,还有远(yuǎn)程追着你(nǐ)去打(dǎ),你有(yǒu)加翻滚时间之类(lèi)的,如果藏的不好,那就是瞬(shùn)间残血,对(duì)各种属性免疫,随便(biàn)就伤害60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢(huī)复大(dà)部分血,出(chū)怪(guài)的数(shù)量会增加40%以上,平台满了(le)可能还会有地形(xíng)伤(shāng)害(hài),你(nǐ)也会降低伤害和(hé)攻(gōng)击(jī)速度。游戏本身操作不(bù)好,再降低40%的保送生是什么意思 如何成为保送生,中考保送生是什么意思攻(gōng)击速度结果可想而(ér)知。最恶(è)心的是(shì)boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那么(me)几(jǐ)种(zhǒng),这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程(chéng)打(dǎ)你,你在注意boss的大范围伤(shāng)害同时又要避免蛤蟆(má)的远程攻击,你的技能还必须杀(shā)死(sǐ)这些(xiē)蛤蟆,前几(jǐ)个boss如果你没有很好的套装技能(néng),几乎要刮(guā)痧半年(nián),如果(guǒ)再配上上(shàng)面说的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击(jī)追(zhuī)的无处可躲。

六、养成收集

和其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏(xì)解(jiě)锁太多(duō)普通效果(guǒ)的道具(jù)会降低你的游玩体(tǐ)验,游戏中有很(hěn)保送生是什么意思 如何成为保送生,中考保送生是什么意思多不同标签的技能道具(jù),如果(guǒ)你(nǐ)想玩(wán)一个流派,你必须拿起同类型的道具来触发协同和其他效果,但是这个游戏(xì)解锁越(yuè)多,游戏中(zhōng)出现的就越多,标签相同的(de)道具就越难(nán)凑齐,官方给(gěi)了你出了禁用100件(jiàn)物品,但是如果(guǒ)你解锁太多道具,大部(bù)分道具还是不(bù)够,而且有些4星道具你解锁(suǒ)后就不(bù)能禁用了(le),而(ér)且这(zhè)个道(dào)具很垃圾(jī)。如果你开了4星(xīng)道具,很可(kě)能会(huì)被这(zhè)些垃(lā)圾(jī)道具(jù)占据(jù),让你的套(tào)装无法(fǎ)成型。

七(qī)、广(guǎng)告

角色目前国服只(zhǐ)有四个,比国际服差(chà)了一半(bàn)以上(shàng),在(zài)游(yóu)戏中可以看(kàn)广告(gào),拿道(dào)具等,但不知道这是不是刻意的设计,减少你在游戏中获(huò)得的奖(jiǎng)励(lì),这样你就可以看广告,现在(zài)有些道具是(shì)有的,但(dàn)是因为没有(yǒu)角色所以不能解锁。

八、总(zǒng)结

《无(wú)限深渊》的画面一(yī)般,可(kě)操作性差,玩(wán)法单(dān)一,打击感几乎为零,看(kàn)似(shì)在(zài)收集道具,实际上(shàng)还会给自己(jǐ)增加难度,也是很厉害的,玩家在想体验多(duō)套(tào)玩法(fǎ)的(de)情况(kuàng)下,一个套(tào)装可能都凑(còu)不齐(qí),游(yóu)戏的(de)优点就是让死细胞(bāo)在同(tóng)类型对比下更优秀了。

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