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恩情无以回报是什么意思,感恩之心无以回报是什么意思

恩情无以回报是什么意思,感恩之心无以回报是什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最(zuì)后点。3个(gè)额(é)外能(néng)力(lì)都有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次。

在崩(bēng)坏(huài)星穹铁道游戏中,桂乃芬是(shì)客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街(jiē)头艺人。今(jīn)天为(wèi)大(dà)家(jiā)带来崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹分析(xī)及加点说(shuō)明,桂乃芬行(xíng)迹详解。桂乃(nǎi)芬的战技更(gèng)优先点,天赋(fù)其次(cì),终结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后(hòu)点击破(pò),三个词条均为(wèi)有(yǒu)效(xiào),因此都(dōu)推荐点(diǎn)。

在(zài)加点说(shuō)明之前,先(xiān)为(wèi)大家分析介(jiè)绍(shào)一下(xià)「桂乃芬」的(de)行迹,理(lǐ)解这些行迹的(de)效(xiào)果和(hé)机(jī)制,自然也就(jiù)明白这些行迹的重要性(xìng)和优先级。行(xíng)迹(jì)等级默(mò)认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆(duī)双暴,因此没什么直伤能(néng)力,但施放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用(yòng)战技(jì)挂好(hǎo)灼烧后,基本稳定(dìng)施放普攻打战技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战(zhàn)技】迎面开门红

对指(zhǐ)定敌方(fāng)单体(tǐ)造成120%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)对(duì)相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率(lǜ)使(shǐ)目标与相(xiāng)邻(lín)目标陷入持续2回合的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,该状态下敌方目(mù)标(biāo)每回(huí)合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持(chí)续(xù)伤害。

对群挂灼烧(shāo)的主要手段,可以对三目标直接挂上(shàng)灼烧效(xiào)果,方便(biàn)配合后续引爆,打出高额伤害。后续(xù)回合中(zhōng)如(rú)果已经清杂完成(chéng),就只(zhǐ)需要用普攻(gōng)续精英怪(guài)身上(shàng)的灼烧回合数即(jí)可恩情无以回报是什么意思,感恩之心无以回报是什么意思(kě),不(bù)需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃(nǎi)芬(fēn)在(zài)面对30%抵抗(kàng)的(de)敌人(rén)时(shí)保证面板命(mìng)中为42.8%即可(kě)必定挂(guà)上灼烧,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时保证(zhèng)面板命中为66.7%即可必定挂(guà)上(shàng)灼烧。

即(jí)实战(zhàn)中0魂(hún)桂乃(nǎi)芬(fēn)的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技(jì)会(huì)使敌方(fāng)目标效果抵抗(kàng)降(jiàng)低10%,持续(xù)2回合,此时实战中桂(guì)乃芬仅(jǐn)需保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综合(hé)来(lái)看,比(bǐ)较(jiào)推荐桂乃芬(fēn)将自身命中面板堆到(dào)接近42.8%,此(cǐ)时(shí)的(de)泛用性和综合性(xìng)价比都是更高的。

【终(zhōng)结(jié)技】给您来段看(kàn)家戏

对敌方全体造成120%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并引爆目标(biāo)当前承(chéng)受的(de)灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的终结技可(kě)以引(yǐn)爆战技或普攻为敌方施加(jiā)的灼烧状态,也(yě)可以引(yǐn)爆敌方被火破韧(rèn)后陷(xiàn)入的灼烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬(jī)子(zi)等角色为敌方施(shī)加的灼烧也都(dōu)可(kě)以引(yǐn)爆。

另外(wài),桂乃(nǎi)芬终结技的引爆(bào)优(yōu)先(xiān)级位于最后,如果桂乃芬在施放(fàng)终结(jié)技时刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入(rù)破韧的灼烧状态,则该(gāi)伤害也会被直接引爆(bào)。

桂乃芬终结(jié)技耗能(néng)120点,带回能(néng)绳后能量需(xū)求(qiú)减至(zhì)100.5点。

在(zài)2战(zhàn)技2普攻(gōng)情(qíng)况(kuàng)下可(kě)做到(dào)稳定4动(dòng)循(xún)环,有受击情况下(xià)则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循(xún)环等,根据实战灵活调整即可,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的(de)终结技重要性一般,随缘释(shì)放(fàng)即可,不需要太(tài)过在意循环(huán)问题。

【天赋(fù)】古来君子养艺(yì)人

敌方受到的灼(zhuó)烧(shāo)状态触(chù)发伤(shāng)害后,有100%的基础概(gài)率陷入【吞火】状态,该状态(tài)下(xià)敌方目标(biāo)受到的伤害提高7%,持续(xù)3回(huí)合(hé),最多叠加3层。

天(tiān)赋(fù)是桂乃芬(fēn)的核心(xīn)行迹,为桂乃芬(fēn)提供了对群挂(guà)易伤的能力(lì),大(dà)大解放了桂(guì)乃芬的配队灵活(huó)度,不局(jú)限于DOT队。

0魂(hún)桂(guì)乃芬在10级天赋(fù)的情况(kuàng)下(xià),叠满(mǎn)层可以为敌方挂上21%的(de)易伤,该乘区对常规直伤(shāng)队来(lái)说是比较宝贵的,难以被(bèi)稀释。不过对于(yú)有一定配置的DOT队来说,该效果就(jiù)算是比较常见,如桑(sāng)博终结技、卢(lú)卡(kǎ)终结技、卡芙卡(kǎ)1魂(hún)都带有挂易伤(shāng)的效果。

如果敌方(fāng)身上同(tóng)时拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧(shāo)效(xiào)果(guǒ)触发伤害(hài)后,会(huì)分别(bié)为(wèi)敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能(néng)力(lì)的队伍,或能频繁引爆(bào)灼烧的队(duì)伍中,【吞火】天赋(fù)的易伤可以很快(kuài)被叠满。

不过由于(yú)【吞火】状态(tài)是在灼烧(shāo)触(chù)发伤(shāng)害后(hòu)施加的,因此(cǐ)前面(miàn)的灼烧伤害无法吃到后面(miàn)施(shī)加的易伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前台(tái)战技,立即攻击敌人(rén),进入战斗后造成4次(cì)伤害,每(měi)次(cì)对随(suí)即敌(dí)方单体造成50%倍率的(de)火伤(shāng),并有100%基础概率(lǜ)使目标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手(shǒu)段,不过由于(yú)这4段伤害是纯(chún)随(suí)机的,表(biǎo)现并不(bù)稳定,因此除非其他队友都是(shì)后台战技,否(fǒu)则一般情况下不会(huì)以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目(mù)标陷入(rù)与(yǔ)战技相同的(de)灼烧伤(shāng)害。

以前面(miàn)战(zhàn)技部分推(tuī)荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有80%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,在面对40%抵抗的敌(dí)人时有(yǒu)68.5%的挂(guà)灼烧概(gài)率,绝大(dà)部分情况下(xià)都够用(yòng)。

在触发1魂效果(guǒ)后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对(duì)40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定(dìng)性进一步提高。

同(恩情无以回报是什么意思,感恩之心无以回报是什么意思tóng)时,额外能力1为桂(guì)乃芬解(jiě)锁了(le)只打普攻的纯(chún)产点(diǎn)工具(jù)人玩法,不耽误对单(dān)甚(shèn)至对(duì)双施加(jiā)灼(zhuó)烧状态的功能,且产(chǎn)点效率大幅提高(gāo)。

【额外能(néng)力2】投(tóu)狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃芬的(de)行(xíng)动提(tí)前25%。

从单卡角(jiǎo)度(dù)来看,该行迹(jì)的意义不(bù)明,但在(zài)配(pèi)队中就水落石出(chū)了。

为(wèi)桂乃芬开(kāi)局拉条25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃芬更先出手(shǒu)挂(guà)灼烧(shāo),在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙卡的战技多(duō)引爆(bào)一(yī)种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克(kè)等(děng)纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为(wèi)其(qí)提供稳定增益。

【额(é)外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧状态的敌方目(mù)标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露(lù)了(le)桂乃芬的(de)副c定位,提高了她的(de)输出(chū)能(néng)力(lì),该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击(jī)目标基本必(bì)定处(chù)于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹:战技>天赋>终(zhōng)结技>普攻

分支:火伤>命(mìng)中>击破(pò)

【战(zhàn)技(jì)】:影响桂乃(nǎi)芬(fēn)的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先(xiān)点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高其挂易伤(shāng)的能力,有一定辅助(zhù)效(xiào)果,对全队都有增(zēng)益,其次点(diǎn)。

【终(zhōng)结技】:桂(guì)乃芬终结(jié)技频率不算高,且升(shēng)级提(tí)升的倍率和(hé)引爆比(bǐ)例不多,因此靠(kào)后点。

【普攻】:只(zhǐ)影(yǐng)响直(zhí)伤倍率,但由于施放(fàng)频(pín)率很高(gāo),所以(yǐ)可以(yǐ)稍(shāo)微点(diǎn)一(yī)下。

总体来说,桂乃芬的战技更优(yōu)先(xiān)点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用(yòng)的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤收益更高(gāo),命(mìng)中其次,最后点击破,三个词(cí)条均为有(yǒu)效(xiào),因此都(dōu)推荐点。

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