惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号

0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《杀(shā)戮(lù)尖塔》猎人开局怎么玩 猎人(rén)开局(jú)攻略游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

之(zhī)一层有2-4张(zhāng)输出牌循环即可;中和升级后给2层虚(xū)弱,切割升(shēng)级后(hòu)打9点伤害,*雨(yǔ)升级(jí)后6点伤(shāng)害2次(cì)。

杀戮尖塔(tǎ)猎人作为一(yī)个(gè)开局角色,之一层(céng)有2-4张输出牌循环即可;中和升级后给(gěi)2层虚弱,切(qiè)割升级(jí)后打9点伤害,*雨升级后(hòu)6点伤害(hài)2次,带毒刺(cì)击升级后8点伤害(hài)。

之一层(céng)的猎人跟战士一样 不要抓太多(duō)的输出(chū)牌 有2-4张循环即可(kě)(除去初始打击)

1.攻击端(duān):

攻击(jī)端也就(jiù)意味着(zhe)输出,需要拿攻击牌,但是拿什(shén)么攻(gōng)击牌,需要拿多少张(zhāng),这就让萌新们晕头转向了,总感(gǎn)觉这张攻击卡很强(qiáng)可拿,另一张也(yě)很强,可拿。导致(zhì)最后卡组过大,不好运转,最后暴毙(bì)。

下面我(wǒ)就来分析(xī)一(yī)下该如何(hé)拿攻击牌(除去打(dǎ)击和(hé)防御)

中(zhōng)和(hé):初始卡(kǎ)牌 有着不错(cuò)的发挥(huī) 一般不建议删掉此(cǐ)卡 升级后给(gěi)2层虚弱

切(qiè)割(gē):低质量(liàng)输出过(guò)度(dù)牌 实在没输出可抓(zhuā) 升(shēng)级后打9点伤害

*雨:过(guò)度还(hái)可以的输出牌 缺输出可抓 升级(jí)后6点伤害2次

带(dài)毒(dú)刺击:本人很少抓的输出牌 实(shí)在(zài)缺输出可抓 就算是(shì)玩毒 也一般很少(shǎo)抓 升级后(hòu)8点伤害 4层中(zhōng)毒

快斩:不如投掷(zhì)* 因为(wèi)没有弃牌 实在(zài)缺输(shū)出可抓 升级后12点伤害

投掷*:前期来了基本是(shì)要抓 一抽(chōu)一弃 配合隐秘打击 效果非常不错 升级(jí)后12点伤害

灾(zāi)祸:看个人手(shǒu)牌(pái)是(shì)否有毒牌 缺(quē)输出可(kě)抓(zhuā) 升级后10点(diǎn)伤害 中毒额(é)外10点伤(shāng)害(hài)

突(tū)然(rán)一拳:前几抓没什么输出(chū)牌 防御端薄弱 可抓 升级后9点(diǎn)伤害 2层虚弱(ruò)

隐秘打击:优质输(shū)出卡 前期必(bì)抓(zhuā) 伪0费卡 过(guò)度神卡 升级(jí)后 16点伤害(hài) 配合丢(diū)牌 可以0费使用(yòng)

飞膝:我杀人(rén)等不到下一回合(hé) 可抓 但不推荐抓 实在缺输(shū)出可抓(zhuā) 升级后11点伤害

串刺(cì):比较好的输出牌 前期来的(de)早 手牌输出牌不多(duō) 建议抓 能快速秒掉一(yī)只怪(guài) 升级后10点伤害X次(cì)

全(quán)力(lì)攻击(jī):缺(quē)少(shǎo)输出(chū) 没有(yǒu)稳定弃牌(pái)可抓 升级后14点伤害

内脏(zàng)切(qiè)除(chú):优(yōu)质(zhì)输出卡 配合 丢牌 能快速在一(yī)回合(hé)内变为0费打21的伤害 升级后9点(diǎn)伤害(hài)3次

冲刺:缺少输出 缺少(shǎo)防御 可抓 升级后(hòu)为13点

勒(lēi)脖:这张卡前(qián)期费用较高 如(rú)果(guǒ)手中有(yǒu)弃(qì)牌(pái) 加费 伤害(hài)很可观 如果没有建议中期(qī)抓 或者(zhě)输出(chū)足(zú)够 可不(bù)抓 升级后 5点生(shēng)命

千穿百刺:很少抓 基(jī)本不抓

无尽痛苦:可(kě)抓(zhuā) 伤(shāng)害差一点点的(de)时候 毕(bì)竟用完会(huì)消(xiāo)耗(hào) 就是占(zhàn)个抽(chōu)牌位 伤害够(gòu)可不抓 升级后为6点伤害

0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号 href="/zb_users/upload/2023/1223/776872a194ccdd610f5f1eb58cde8eac.png" data-fancybox="gallery" title="《杀戮尖塔》猎人开局(jú)怎(zěn)么(me)玩 猎人(rén)开局攻(gōng)略">

猎杀者:输出不够可抓 也有(yǒu)过(guò)牌 升(shēng)级后为20点(diǎn)伤害

精巧(qiǎo)刺击:可抓 更好(hǎo)是之一回(huí)合来此牌 避免(miǎn)被怪物伤血就划不(bù)来(lái) 升(shēng)级后16点(diǎn)伤害

终结(jié)技:手中(zhōng)若有刀刃之舞,此牌大部分(fēn)情况下需要抓(zhuā) 除非抓了太(tài)多输出牌 运转端(duān)偏差 升级后(hòu)8点(diǎn)伤害

背刺:缺(quē)输出(chū) 运转差(chà) 可抓 升级后15点(diǎn)伤害

足跟勾:可(kě)以用(yòng)此(cǐ)卡打出无限 本人(rén)基(jī)本不抓 不建议萌新抓

飞镖:很少(shǎo)抓 萌新不抓(zhuā)

乾(qián)坤一掷(zhì):缺丢牌(pái)可抓 升(shēng)级后18

华丽收场(chǎng):此(cǐ)卡需要计(jì)算卡组如何运转 每回(huí)合(hé)抽(chōu)多少 弃多(duō)少 考虑(lǜ)遗物(wù)考(kǎo)虑抽牌和技能牌 萌新不建(jiàn)议抓 玩的好就是神卡 升(shēng)级后60点伤害。

死吧(ba)死吧死吧:若来的早 此卡(kǎ)必抓(zhuā) BOss掉落此卡 不抓 别的金卡些许会更好

玻璃(lí)刀(dāo)刃(rèn):前期来的(de)早(zǎo) 手中输(shū)出不够 无脑抓 过渡(dù)神卡

刀刃之舞(wǔ):前期没有优质输(shū)出卡或输出卡较少(shǎo) 带一张把 1费打12配合攻击牌勒(lēi)脖 ,终(zhōng)结技。 遗(yí)物(wù)袖箭,能(néng)力卡精(jīng)准 有(yǒu)很好的发挥 比较(jiào)怕老头(三层(céng)boss)升级后(hòu)1费打16

致命毒药:补伤害用 缺输出(chū)可(kě)抓 配合毒贼(zéi)也不错 升级后(hòu)7层中毒

催(cuī)化剂:毒贼必备 多抓几张 不过有时候整局都看不到(dào)一张(zhāng)此卡 升(shēng)级后为3倍

恐怖:毒贼(zéi)可不抓 其(qí)他情况(kuàng)下抓了吧 升级后为0费 99层易(yì)伤

尸爆术:毒贼(zéi)抓 其他情况下(xià)不抓(zhuā)

0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号跳药瓶:可抓 但不建议抓 稳定性不好 升级后为4次

致(zhì)残毒云:不(bù)建议抓(zhuā),效果一般

毒雾:缺(quē)伤害可抓 升级后每回(huí)合3层毒

2.防御端

猎人的防御会比较少 因为猎(liè)人是一个比较容易(yì)运转起(qǐ)来(lái)的角色,往往都是短短(duǎn)的1-3回合就(jiù)能解决敌人

更好的(de)防御个人(rén)认(rèn)为是 遗物 结(jié)实绷(bēng)带 和 幽魂形态。当然有时候(hòu)没有这(zhè)些条件就需要(yào)防御(yù)卡来(lái)解决(jué)防御端的需求(qiú)(绷带不吃敏捷加(jiā)成(chéng))

偏折:缺少防御(yù)可(kě)抓 配合灵动步伐(fá)稳定增加格挡(dǎng) 升级后7点格挡

后空(kōng)翻:主要还是缺少(shǎo)过牌抓 升级后8点格挡(dǎng)

尖啸:随(suí)时可(kě)带一张 升级后使敌人(rén)失去8点力量(liàng) 对付心(xīn)脏可少扣45血(xuè)

逃脱计划:可抓 不占抽牌(pái)位 有时候打(dǎ)华丽就差一(yī)张抽(chōu)牌 升(shēng)级后(hòu)5点格挡 不建议主(zhǔ)动敲

余(yú)像:卡组能够运转的时候 此卡(kǎ)能带来很(hěn)好的防御端(duān) 升级后每次(cì)战(zhàn)斗(dòu)出现在手牌(pái)中

残影(yǐng):小型(xíng)壁垒 缺少运(yùn)转 输出略缺 需要(yào)多回合(hé)才能解决战斗(dòu) 可带

灵动步伐:

幽魂形态:最强防(fáng)御端(duān) 升级后是(shì)3层无(wú)实(shí)体(ps:无(wú)实体效果:怪无(wú)论多少(shǎo)伤害都会变为1点(diǎn)伤害)

听(tīng)说是(shì)猎人杀过天罚(fá) 从(cóng)天罚那(nà)学的技能 哈哈

很多萌新低(dī)估了这张卡的强度 认为每回(huí)合减一(yī)点敏捷 不利于(yú)长线战斗。是的 如果卡组不好拖入长(zhǎng)线战斗(dòu)这张卡的强度就会(huì)大打(dǎ)折扣(kòu)。如果卡组已经能够正常运转,为了防止鬼抽,此卡能避(bì)免(miǎn)在启(qǐ)动前(qián)受(shòu)到重创。卡组(zǔ)很好,能够正常运转(zhuǎn),建议带一张,如(rú)果不怕(pà)鬼抽,卡足够(gòu)精简 防(fáng)御端足够(gòu) 也可不带(dài)

3.运转端

早有准备:能(néng)看(kàn)到就先抓一张把(bǎ),不占抽牌位 升(shēng)级后抓2弃2 配合内(nèi)切和隐秘打击有(yǒu)很好的效(xiào)果

杂技:抓位很高的一张过牌,有时候之一只小怪就(jiù)掉落,也(yě)可考(kǎo)虑(lǜ)抓。其余情况直接抓 不会错的 ,卡组如果大于19张小(xiǎo)于25张(zhāng) 建议抓(zhuā)第二张 如(rú)果(guǒ)卡(kǎ)组接近30张 抓第(dì)三张 升级后(hòu)抽4张牌

战术大师:无脑(nǎo)抓一张 卡组够大(dà)可考(kǎo)虑(lǜ)第二张 升级后获得(dé)2点能(néng)量(liàng)

本能反应:无(wú)脑(nǎo)抓一张 卡足够大可考虑第二张(zhāng) 升级(jí)后抽3张(zhāng)牌

独(dú)门技术:没有过牌的时候 较少过牌的时候 可抓

计(jì)算下注:无脑抓一张把(bǎ)

双重(zhòng):卡组不太好时,可抓,大部分情况下(xià)不建议抓

必备工具:无脑抓 升级后为0费

*:无脑抓 升级(jí)后获得2点(diǎn)能量

总结:无(wú)论你是玩(wán)毒贼还是弃牌贼还是华丽(lì)贼(zéi) 都逃不(bù)过弃牌抽牌,所以猎(liè)人的(de)主(zhǔ)要(yào)运转就(jiù)是弃(qì)牌丢(diū)牌,卡组过大时,就(jiù)多抓一张杂技,多抓一张背包。不(bù)过还是建议萌新玩弃牌(pái)贼 容易上手,毒贼的话需要的(de)催化剂可能一整局都来不了,而且催化剂还要(yào)尽(jǐn)可能多抓几张,要求较为苛(kē)刻。其他的牌基(jī)本都能抓到(dào),然后就是删牌,更好是把基础卡(kǎ)能删多(duō)少(shǎo)删多少。可(kě)能最后打输出(chū)的就是不(bù)停的弃牌抽牌 只(zhǐ)为找到内切(qiè)和隐秘打击,刀舞+终结技打伤害。

开局除(chú)了杂技这种抓位很高的(de)牌(pái),基(jī)本首要考虑的是(shì)输(shū)出端。输出端(duān)够了(之一(yī)层抓2-4张(zhāng)输(shū)出牌即可),再考虑(lǜ)防御端和运转端。而不是(shì)感觉输(shū)出不够一味(wèi)的拿输出牌。每局都按着这(zhè)种思路来,多观察(chá)下卡组和路线的选择,血线是否够健(jiàn)康(kāng) 是否有(yǒu)药水 是否能打过精英怪(guài) (开启假设性原则),猎人的卡组还是尽量不(bù)要过大,15-23张(zhāng)之(zhī)间运(yùn)转起来就很丝滑 。相信您(nín)很快就会碎心,打(dǎ)到(dào)进(jìn)阶20

如(rú)果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容(róng)很(hěn)不错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号

评论

5+2=