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姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她

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大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技(jì)能(néng)冷(lěng)月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山(shān)主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动(dòng)技能(néng)平沙落雁(yàn),被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷(lěng)月清(qīng)秋,被动(dòng)技能(néng)冰(bīng)封之寒;花果山主(zhǔ)动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放(fàng)龙入海,被动(dòng)技能潜(qián)龙在(zài)渊(yuān);魔王寨(zhài)主动技(jì)能熊(xióng)熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音(yīn)主动技能否极泰来,被动(dòng)技能(néng)魔珠入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸(jīng)涛,被(bèi)动(dòng)技能转瞬光阴;方(fāng)寸山(shān)主动技能(néng)镇魂符(fú),被动技能状若封(fēng)魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象(xiàng)星(xīng)盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能:平沙落(luò)雁(yàn)(给大唐玩(wán)家残(cán)血时(shí)更多的使(shǐ)用技能的选择。)

每个(gè)单位(wèi)承伤要比普攻高出(chū)不少(我(wǒ)认为(wèi)至(zhì)少(shǎo)不(bù)低(dī)于泼天的伤害,因为他的(de)使用(yòng)成本(běn)与使用(yòng)条件(jiàn)都比泼天要高,还是需要一定的气血基础(chǔ),使用后还要(yào)休(xiū)息一回合)

被动(dòng)技能(néng):退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高的生存)

这(zhè)个技能(néng)与上上个版本的大 唐的某经脉点的(de)镶(xiāng)嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上(shàng)取消了这一条,加(jiā)到了万象技能上了

技能选择:待定

看样子好像两(liǎng)个技能对大唐的平衡影响(xiǎng)不大,就看(kàn):

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果能高出满月月(yuè)宫月影摇光(guāng)的(de)伤(shāng)害,才值得去使用(yòng)

2、星印的白字属性(xìng),就(jiù)好像门派(pài)法(fǎ)宝那样(yàng),如(rú)果四象没有明显(xiǎn)的差异,就(jiù)先满足面板

二(èr)、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入(rù)魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正常的(de)狮驼(tuó)的变身是6回合,相当于用2回合的变身换一次(cì)较少量的单体伤害。这个技(jì)能(néng)可以在马(mǎ)上(shàng)要推进(jìn)的时(shí)候使用。

我认(rèn)为这个技能可能(néng)还要比百兽怒要(yào)实在一些

被动技能:与(yǔ)兽(shòu)同行

这个技能与(yǔ)内圈经脉配合使用

技能选择(zé):更推荐主动技能,通用(yòng)性(xìng)更(gèng)高一些,如果是(shì)走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷(lěng)月清(qīng)秋(给月(yuè)宫稳定的面(miàn)板)

要消耗更大(dà)的魔法(fǎ)值(有(yǒu)点(diǎn)像牺(xī)牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的技(jì)能,不是月(yuè)影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海(hǎi)明月满月时(shí)更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只(zhǐ)能(néng)在满月状(zhuàng)态(tài)下使用,相当于在满(mǎn)月状态月影摇光(guāng)增(zēng)加1.1个目标(biāo),这个如(rú)果(guǒ)是推(tuī)进回合(hé),是(shì)比较值得使用(yòng)的,当然最后也要看(kàn)冷月清秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封之寒

封(fēng)月宫(gōng)可(kě)选(xuǎn)

技能选择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能。即(jí)便是(shì)封月宫(gōng),也给满月增(zēng)加一个(gè)输出加成

四(sì)、花果山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这(zhè)个技能赌G更(gèng)爱(ài),最多追击(jī)3次,欧(ōu)皇(huáng)一次出手有4个单位承受单体技能的(de)伤(shāng)害,并且有3个以上是(shì)暴击(jī)的(de)伤害。可以作为破血(xuè)的(de)平替技(jì)能,如果(guǒ)触(chù)发暴击了,最少不会(huì)低(dī)于破血的伤害。

但(dàn)是(shì)却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击(jī)概率,并且更(gèng)好自身能有较高(gāo)的暴击特效,才有底(dǐ)气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的(de)伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会(huì)立即出(chū)手的

技能(néng)选择(zé):作为非(fēi)酋的我,比较不(bù)喜(xǐ)欢搏运(yùn)气的,我个人(rén)更愿意激活被动(dòng)技能。而且愤怒机(jī)制修改之后,愤怒的获(huò)取更加不容易了。当(dāng)然,主动技能的(de)上限还(hái)是比平常花果使用(yòng)的技能要高出很多。喜欢(huān)搏一把(bǎ)的少侠(游戏(xì)里还是非常多这样的玩家)可(kě)以(yǐ)选择主动技(jì)能来激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但(dàn)是扣除的(de)蓝量比破碎要(yào)低(dī))

我觉得这个很(hěn)棒的技能,也不(bù)需要额外消耗(hào)愤怒。我们都知(zhī)道(dào)辅助封系防御都比较高,一般来说(shuō)是不怎么怕破(pò)碎的(de)。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过这个技能(néng)不是一比一扣蓝,适合打中后期的(de)运营(yíng)

被动(dòng)技能:潜龙(lóng)在渊

这个技(jì)能不限制战斗场合(hé),只要使用愤怒(nù)不增(zēng)加(jiā)法术伤(shāng)害,而且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受回合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就(jiù)是增(zēng)加了2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐。若有特(tè)别需要就是开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧特地(dì)使的技能。灼炎(yán)除(chú)了给急火套更广的作用面(miàn)。如(rú)果这(zhè)个技(jì)能(néng)也受(shòu)经脉烽火影响的话,他(tā)也能(néng)给队伍的其他的(de)法(fǎ)术单位增加(jiā)输出能力

不(bù)过这个(gè)技(jì)能只是给目标(biāo)少量(liàng)的法术(shù)伤害结果,所以其实这个也是(shì)浪费了魔王自(zì)身当(dāng)回合的(de)输(shū)出(chū)。

被动技能:护犊情深

这个就(jiù)不用说,是先祖流魔王的(de)福(fú)音(yīn)

不过当前版(bǎn)本魔王(wáng)印记(jì)流(liú)不太实(shí)用,不(bù)知道增加护盾(dùn)后表现会怎样

不过也只(zhǐ)增加两种印记的血量

技能选(xuǎn)择:主(zhǔ)动技(jì)能。如(rú)果熔骨镶嵌也生(shēng)效(xiào)的话(huà),那么其(qí)实就是(shì)很(hěn)长时间的法术六(liù)道

七、小(xiǎo)雷音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵珠(zhū)也能加(jiā)盾,但是(shì)护盾值(zhí)要弱一些

被(bèi)动技(jì)能(néng):魔(mó)珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除(chú)了魔(mó)雷音(yīn)可以选择(zé)被动技能(néng),相对来说更推(tuī)荐主动技能,逆风(fēng)时可(kě)以(yǐ)用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那须弥是(shì)直接(jiē)补满须弥值,而更进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点(diǎn)须弥(mí)值,须弥值3个为(wèi)临界值(zhí),3个(gè)以上使用击(jī)水三千伤害和扶摇直上暴(bào)击(jī)都更(gèng)上(shàng)一个层(céng)次。

被动(dòng)技能:转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴

虽(suī)然是对(duì)宝宝神佑的补偿(cháng),但是也只是补偿神佑而(ér)已,扶摇直上击杀可(kě)是没有溅(jiàn)射的(de)

技能选择:被(bèi)动(dòng)技能。

主动技能那条“大量气血(xuè)”是我(wǒ)顾忌的(de)原因,星鲲的威(wēi)力比起大招一(yī)梦要(yào)差得多(duō),所以自己的生存也很重要,有(yǒu)生存才有怒,有怒才能(néng)一梦。

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