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当窗理云鬓对镜贴花黄是什么意思,对镜贴花黄是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战(zhàn)场魔(mó)法师(shī)、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀(guī)儡、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武(wǔ)修士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉(huī)石(shí)魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法(fǎ)师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民(mín)族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环(huán)》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部(bù)分具备一定输(shū)出能(néng)力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松(sōng),但(dàn)是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在(zài)这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的(de)单(dān)位(wèi)会吃】,不过(guò)无论是施(shī)加还(hái)是受到(dào)的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招(zhāo)式的失衡(héng)值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些(xiē)是(shì)红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击(jī)附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述里有在远方(fāng)出现的字样,不过在每个(gè)召唤点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们的回(huí)复力基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得

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【失乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩(wán)家的(de)战吼),远程压(yā)制能力(lì)很强(qiáng),但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同玩(wán)家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的(de)骨灰,但是会给(gěi)周围(wéi)友(yǒu)军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不(bù)断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非(fēi)常(cháng)高,自(zì)己喜欢(huān)拉扯(chě),很难有效吸引仇恨(hèn),如(rú)果(guǒ)使用者不太(tài)熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修士(shì)自己受伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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