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苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义

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大唐官府主动技能(néng)平(píng)沙(shā)落雁,被动技能退避(bì)三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技(jì)能(néng)入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被(bèi)动技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛。

大唐官(guān)府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭主动技能(néng)入魔(mó),被动(dòng)技(jì)能(néng)与兽同(tóng)行(xíng);月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动(dòng)技能斗战胜佛(fú);龙宫主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)放(fàng)龙入海,被动技能潜龙(lóng)在渊;魔王(wáng)寨主动(dòng)技能熊(xióng)熊烈火,被(bèi)动技能护犊情深(shēn);小雷(léi)音主动(dòng)技能否极(jí)泰(tài)来,被动(dòng)技能魔珠入(rù)骨;须(xū)弥海(hǎi)怒(nù)海鲸(jīng)涛(tāo)怒(nù)海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬(shùn)光阴;方(fāng)寸山(shān)主(zhǔ)动技能镇魂(hún)符(fú),被(bèi)动技(jì)能状若封(fēng)魔(mó);女儿村主动(dòng)技(jì)能锁千秋,被动技(jì)能心如(rú)镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门派万象星盘技(jì)能推荐

【输(shū)出门(mén)派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落(luò)雁(给大(dà)唐玩(wán)家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单(dān)位承(chéng)伤(shāng)要比普攻高出不少(我认为至少不(bù)低于泼天的伤害,因为他的使用成本与使用条件(jiàn)都比泼天要(yào)高,还是(shì)需要一定的气血基础,使用后(hòu)还要休息一(yī)回(huí)合)

被(bèi)动技能:退避三(sān)舍(shě)(抢不到(dào)物(wù)理(lǐ)一(yī)速时,给(gěi)自己提供(gōng)更(gèng)高的生存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某经(jīng)脉(mài)点的镶嵌效果相似,现在(zài)经(jīng)脉(mài)上取消(xiāo)了这一条,加到了万象技(jì)能(néng)上了(le)

技(jì)能选择:待定

看样子好像(xiàng)两个技能对(duì)大唐的平衡影响(xiǎng)不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高(gāo)出满(mǎn)月月宫月影摇(yáo)光(guāng)的伤害,才值得去使用

2、星(xīng)印的白字属性,就好像门派法宝那样,如果四(sì)象没有明显的差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼(tuó)岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮驼一(yī)定的空档)

正常的狮驼的(de)变身是(shì)6回(huí)合,相当于(yú)用(yòng)2回(huí)合的变(biàn)身换(huàn)一次(cì)较少量(liàng)的单体伤害。这个技(jì)能(néng)可以在马上要推(tuī)进(jìn)的(de)时候使用(yòng)。

我认为(wèi)这(zhè)个技能(néng)可(kě)能(néng)还要比(bǐ)百兽怒要实在一些

被动技(jì)能(néng):与兽同行

这个技能与内圈(quān)经脉(mài)配合(hé)使(shǐ)用

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技能,通用性(xìng)更(gèng)高一些(xiē),如(rú)果是走(zǒu)内(nèi)圈(quān)就选被动(dòng)技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面(miàn)板)

要消耗更大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对方(fāng)5个(gè)单(dān)位。(这(zhè)是一个全新的技能,不(bù)是(shì)月影摇光的加强版(bǎn))月影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在(zài)满月状(zhuàng)态下(xià)使用,相当于在满月状态(tài)月(yuè)影摇(yáo)光(guāng)增加1.1个目标,这(zhè)个如果(guǒ)是推(tuī)进回合,是比较值(zhí)得使用的,当然(rán)最后也(yě)要看(kàn)冷月清(qīng)秋(qiū)的伤害

被(bèi)动技能:冰封之寒

封月宫可选

技(jì)能选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月增加一个输出(chū)加成

四、花果山(shān)

主动技能(néng):踏破凌霄

这个(gè)技能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧皇一次出(chū)手(shǒu)有4个单位承受单体(tǐ)技能的伤害,并且有3个(gè)以上是暴击的伤害。可以作为破血的平替技能,如果触发(fā)暴击了,最少不会低于破(pò)血的伤(shāng)害。

但是却是非酋(qiú)不敢轻(qīng)易尝(cháng)试(shì)的

最终还是要看技能的暴击(jī)概率,并且(qiě)更好自身能有较(jiào)高(gāo)的(de)暴击(jī)特(tè)效(xiào),才有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额外(wài)的伤害(hài),如(rú)果击(jī)败目标(biāo)召(zhào)唤(huàn)分身,分身也是会立即(jí)出手(shǒu)的

技能(néng)选(xuǎn)择:作为非酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运气的,我个人更(gèng)愿意(yì)激活被动技能。而且愤怒(nù)机制修改之后(hòu),愤(fèn)怒的(de)获(huò)取(qǔ)更(gèng)加不(bù)容易了。当然,主动技能的上限还是比平(píng)常花果使用的技能要高出(chū)很多。喜欢(huān)搏一把的少(shǎo)侠(游(yóu)戏里还是非常多(duō)这样的玩家)可以(yǐ)选择主动技能来激活(huó)。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放(fàng)龙(lóng)入海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的(de)蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很(hěn)棒的技能,也不(bù)需要额外(wài)消耗愤怒(nù)。我们都知道辅助封系防御(yù)都比较高,一般(bān)来说是不怎么怕破(pò)碎的。而辅助(zhù)门派对单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过这个技能不是(shì)一比一扣蓝,适合打中后期的运(yùn)营

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这个技(jì)能不限制战斗场(chǎng)合,只(zhǐ)要使(shǐ)用愤怒不增加法术伤害,而且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果给(gěi)自(zì)己增加(jiā)的一个凤舞,那就(jiù)是增加了2个加伤(shāng)的效果

技能选择:被动技能。墙(qiáng)裂(liè)推荐(jiàn)。若有(yǒu)特别(bié)需要(yào)就是开主动技能

六、魔(mó)王寨

主动(dòng)技能:熊(xióng)熊烈(liè)火

给(gěi)目标灼(zhuó)烧特地使(shǐ)的技能。灼炎除了给急火(huǒ)套更(gèng)广的作用面。如(rú)果这个技(jì)能也受(shòu)经脉烽火影响的话,他也能给队伍的(de)其他的法术单(dān)位增加输出能力(lì)

不(bù)过这个技(jì)能只(zhǐ)是给目(mù)标少(shǎo)量的法术(shù)伤害结(jié)果,所以其实这(zhè)个也是浪费了魔王自(zì)身当回合(hé)的输出。

被动(dòng)技能(néng):护犊(dú)情深

这个就不用说,是(shì)先祖流魔王的福音

不(bù)过当(dāng)前(qián)版本魔王(wáng)印(yìn)记流(liú)不太实用(yòng),不(bù)知道(dào)增加(jiā)护盾后表现(xiàn)会怎样

不过也只(zhǐ)增加(jiā)两种印(yìn)记(jì)的血量

技能选择:主动(dòng)技能。如(rú)果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话,那么其实(shí)就是很(hěn)长时间的法术六(liù)道

七(qī)、小雷音(yīn)

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是(shì)护盾值(zhí)要弱一(yī)些

被(bèi)动技能(néng):魔珠(zhū)入骨

相(xiāng)当(dāng)于大(dà)唐的兵(bīng)者勇

技能(néng)选(xuǎn)择:除了魔雷音(yīn)可以选择被(bèi)动技能,相对来说更推(tuī)荐(jiàn)主动技能,逆(nì)风时可以用这(zhè)个技能苟(gǒu)一苟

八(bā)、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但刹(shā)那(nà)须弥是直接补满须弥(mí)值,而更进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,使出(chū)“绝(jué)招”

但是(shì)怒(nù)海鲸(jīng)涛只增加3点须弥值,须弥(mí)值3个为(wèi)临界(jiè)值(zhí),3个(gè)以(yǐ)上使用击水(shuǐ)三(sān)千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽(suī)然是(shì)对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可(kě)是没(méi)有溅射(shè)的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾(gù)忌的原(yuán)因,星鲲的威力(lì)比起大招一梦要差得多,所(suǒ)以(yǐ)自(zì)己的生存也很重(zhòng)要(yào),有(yǒu)生(shēng)存才有怒,有(yǒu)怒才能(néng)一梦(mèng)。

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