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本(běn)站小编收集整理的《权(quán)力的游戏凛冬(dōng)将至(zhì)》玩家类(lèi)型有(yǒu)哪些 玩家类型介(jiè)绍游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

我们可(kě)以将游玩风(fēng)格(gé)分为七(qī)大类,游戏中没有(yǒu)完美的角色类别,你可(kě)以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并(bìng)在该方向(xiàng)上(shàng)大胆前进(jìn)。

本游(yóu)戏中(zhōng),玩家可(kě)以选择自(zì)己的目标并在此基础上塑(sù)造自(zì)己的游戏角(jiǎo)色。我们(men)可以(yǐ)将游玩风格分为七大(dà)类,游戏中没有完(wán)美(měi)的角色类别,你(nǐ)可以选择(zé)自己的游玩风(fēng)格(gé),并在该方(fāng)向上大胆前(qián)进。

首先(xiān),我们可以将(jiāng)游玩(wán)风(fēng)格分(fēn)为七大类,然后我(wǒ)将逐(zhú)一介绍这(zhè)些类别(bié)及其子类别(bié)。一位(wèi)玩(wán)家可以(yǐ)分(fēn)配到的类别和子类别数量是没有限制的,你也(yě)可(kě)以这样(yàng)理解:所(suǒ)有(yǒu)玩(wán)家都可(kě)以在(zài)游戏(xì)中(zhōng)追(zhuī)求多个目标(biāo)。

1. 发育型玩(wán)家

之一个玩家类(lèi)别是“发育(yù)型玩家”。这类(lèi)玩家的(de)终极目标是提高战力。归至这一类(lèi)别的玩家会(huì)想尽办法强化自己的账(zhàng)号,对游(yóu)戏的(de)其(qí)他无法帮(bāng)助他们强化账号的领域不太感兴趣。

发育型玩家可(kě)以分为三个子类别,主(zhǔ)要取决于他们在(zài)游戏内身(shēn)处(chù)的阶段(duàn)。这三(sān)个子类别分别是:建造者(zhě)、研究者和训练者。建(jiàn)造者是专注(zhù)于建筑的玩家,这也是(shì)每(měi)一位新玩家都会(huì)经历(lì)的游(yóu)戏早(zǎo)期阶段。

研究者(zhě)专注(zhù)于花费较高的(de)各(gè)类研究。最(zuì)初的(de)重要里程(chéng)碑是征伐(fá)平叛、T4士兵、高级军制改革(额外部(bù)队(duì)队列)以及狂热和减免加成。研究者还会完成(chéng)城墙(qiáng)和(hé)城防研究,如果玩家(jiā)不希望将(jiāng)战力提升至过高(gāo)水平(避免提(tí)升迁(qiān)移(yí)王国的(de)难度),他们会选(xuǎn)择跳过这类研究。

训(xùn)练者热衷(zhōng)于(yú)建设部队。拥有超过(guò)100万士兵才能在(zài)城(chéng)堡(bǎo)受攻击时将防御(yù)力提升至更高水(shuǐ)平(píng)。超过这(zhè)些数(shù)字的(de)士兵都算(suàn)作储备军,或是提高战力(lì)的附(fù)加力(lì)量。要注(zhù)意的是,训练者不(bù)一定(dìng)是优秀的(de)战士,在介绍战士类别(bié)时,我会详细解释这一点。

2. 收集者

收(shōu)集型(xíng)玩(wán)家(jiā)热衷(zhōng)于(yú)收集游戏内(nèi)的特定(dìng)内容组合,例(lì)如(rú)领主装备、指挥官、巨(jù)龙(lóng)、主堡皮肤等。这类玩家的主要目的(de)是拥有一套(tào)或多套上述内容,且等(děng)级达到更高。

游戏内(nèi)有许多内(nèi)容组(zǔ)合(hé)可(kě)供(gōng)玩家收集。这些内容可(kě)以(yǐ)通过不同方式为玩家提(tí)供加成和增益,而这正是玩家(jiā)收(shōu)集它们的(de)主要原因(yīn)。其实,你向这些(xiē)组合(hé)内容(róng)投入得越多,能从中(zhōng)获(huò)得的加成和增益数量反(fǎn)而(ér)会减少,在(zài)多数情况下,最有利(lì)的朵朵野花什么微风在田野里什么 朵朵野花迎着微风在田野里翩翩起舞是拟人句吗方式是专(zhuān)注于收集多个内容组合,每种东(dōng)西(xī)都(dōu)收集一(yī)点(diǎn),而不是只收集某一个组合。

但是(shì),收集(jí)者(zhě)努(nǔ)力收集不(bù)一定是为了加成(chéng)和(hé)增益。玩家也可能会喜(xǐ)欢收(shōu)集(jí)指挥(huī)官(guān),原因仅仅是他们(men)喜欢(huān)这些指挥官。当然,也有玩家喜欢(huān)收集(jí)各种闪闪发光的领主装备,因为(wèi)对这类玩家而(ér)言,它们实在是(shì)充满魅力。

3. 耕作(zuò)者

这类玩(wán)家会为(wèi)联盟提供(gōng)资源,满足作战(zhàn)和活动的需求。他们会使用账号超量收(shōu)集资源,然后(hòu)派遣收(shōu)集者去填充联盟补给。作为主要(yào)的玩(wán)家类别,耕作(zuò)者并没有(yǒu)特定的终极目标,但他(tā)们是支持联盟长期生存的必(bì)要力量。

收集资源的方式(shì)分为两种:

A) 超量收集:采(cǎi)用这种方式的(de)玩家会利用外城建筑生产(chǎn)资源。他们只会建造一(yī)种资源建筑(zhù)(例如至建造铁矿),这(zhè)样可以提高生产加(jiā)成的效(xiào)果。他们还会(huì)优先(xiān)培养有(yǒu)利于提升该(gāi)种生产(chǎn)效果的指挥官,以及选择(zé)可以提高超量(liàng)收集(jí)速度(dù)的天赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源点采(cǎi)集枯竭后(hòu),游(yóu)戏(xì)就会生成其他资源点。收集者会(huì)派遣行军队列一个接一个地占(zhàn)领(lǐng)采集点(diǎn)。当然,不要(yào)忘记圣堂可以提供(gōng)提升采集速朵朵野花什么微风在田野里什么 朵朵野花迎着微风在田野里翩翩起舞是拟人句吗度的增益哦!

在(zài)游戏早期(qī)阶段,采集资源至关重要,因(yīn)为它还可以帮助玩家强化领主(zhǔ)的(de)勇者(zhě)装备(bèi)套(tào)装。即便在后期,对(duì)于不同的游(yóu)戏活动而言,采(cǎi)集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家的主要(yào)游戏(xì)动力是(shì)加(jiā)入(rù)游戏内的(de)联盟和游(yóu)戏外的社(shè)区。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》这(zhè)款(kuǎn)游戏拥有庞大的(de)玩(wán)家基础,其中包括(kuò)许(xǔ)多有趣的人,你可以与他们一(yī)起互动(dòng)和交友(yǒu)。社区是鼓励多(duō)数(shù)玩家(jiā)继续游玩这款游戏的(de)重要因素。

维斯特洛大陆的居(jū)民是(shì)与社区互动最活跃的玩家,他(tā)们乐善好施,能够在享受(shòu)游戏的同时(shí),拥(yōng)有自己的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每一位玩(wán)家的游戏(xì)动(dòng)力(lì)都是联(lián)盟、王(wáng)国和好(hǎo)友。而这款游(yóu)戏(xì)之所以能(néng)延续,也(yě)依赖于(yú)我们一起携(xié)手构建的健康(kāng)社区(qū)。

5. 战略家与领袖

战略(lüè)家与领袖是推动这款游戏和其他玩(wán)家前(qián)进的动力引擎。领(lǐng)袖(xiù)类玩家的终极目标是见(jiàn)证自己(jǐ)的联盟所向(xiàng)披靡。

要想带领战(zhàn)斗、活(huó)动、联盟(méng)或王国,玩家必须了(le)解游戏的(de)运作机制。获得这类游(yóu)戏知(zhī)识和经验(yàn)却并不简单,玩家需要花费许多时间,经历多场战斗(dòu),才能(néng)掌(zhǎng)握(wò)在竞(jìng)技游(yóu)戏中领导他人的(de)能力。有一(yī)定(dìng)的时(shí)间和(hé)精力,而且(qiě)本身有(yǒu)一定策略游戏经验且善于(yú)运筹帷幄的玩(wán)家,在这样的一款游(yóu)戏中是十(shí)分少见(jiàn)的,但也正(zhèng)因为此,领袖与战略家在游戏(xì)中(zhōng)会(huì)受到更(gèng)多玩(wán)家的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热(rè)衷于(yú)领(lǐng)导他(tā)人(rén)和出谋划策,而且(qiě)他们会为(wèi)此坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战场、将所(suǒ)有人(rén)部署(shǔ)在正确的位置就像是(shì)在下一(yī)盘大棋。要领导和引(yǐn)导其他(tā)玩家,领(lǐng)袖(xiù)必须掌握特定的(de)社交技能(néng)且拥有优(yōu)异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩(wán)家(jiā)的追求是称霸(bà)游戏(xì)活(huó)动或(huò)特定(dìng)的目标活动(dòng)。《权(quán)力(lì)的(de)游(yóu)戏 凛冬将至》内会有多种多(duō)样的(de)游戏活(huó)动,让我(wǒ)们一起拭目以待吧!

冠(guān)军类玩家会谨慎选择战斗,专注于(yú)制定战(zhàn)术和战略,力求在(zài)游戏活动中取得更(gèng)高名次。这不光会(huì)让某些玩家成为联盟中(zhōng)的红人,也会让某些顶尖联盟(méng)站在更高、更(gèng)大的(de)舞(wǔ)台(tái)上(shàng)让全体游戏玩(wán)家看到。而(ér)对于冠军类玩家而言,这些(xiē)无上的荣誉和声望是他们孜孜不倦追求(qiú)的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升(shēng)的 *** 感。本款游戏的(de)战士类玩(wán)家可以分(fēn)为两个子(zi)类别(bié),相互之间可能重叠(dié)(一名玩家可以同属(shǔ)多个子类别):

a) 集结(jié)领(lǐng)袖:在集结时,只有你的增(zēng)益和加(jiā)成会在(zài)战斗中(zhōng)生效。要想成为集结领(lǐng)袖,你必(bì)须(xū)比其他玩家更加(jiā)强大,经(jīng)验(yàn)也要(yào)足(zú)够(gòu)丰富,其(qí)他(tā)人才(cái)有信心将士兵(bīng)托付给你。除(chú)了增益(yì)和加成以(yǐ)外,集结领(lǐng)袖(xiù)还需要关(guān)注集结的(de)规模。集(jí)结(jié)规模过(guò)小的领(lǐng)袖无法造成大量伤害。此外,集(jí)结领袖通常(cháng)也是出色的收集者,因为他(tā)们需要与敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强大的集结领袖能够占领奇迹城市,也(yě)能(néng)阻止敌人攻破城池(chí),摧毁敌人(rén)的军(jūn)队(duì)。

b) 集结(jié)参(cān)与者:联盟在战斗(dòu)中的战力主要取(qǔ)决于参战者的人数。越多玩(wán)家(jiā)愿意(yì)冒险提供自己的士兵和巨龙参与集结(jié)与(yǔ)增援,赢得战斗的几率就越大。成为传奇斗(dòu)士是莫大的荣(róng)幸。本款游戏将会孕育(yù)出数不(bù)胜数的伟大斗士,其中不乏会(huì)有许多零(líng)氪玩(wán)家,他们会积极地参(cān)与(yǔ)每一场战斗中。

从(cóng)另一方面看,集结(jié)领(lǐng)袖和集结参与者也可(kě)以(yǐ)是:

a) 零城堡战(zhàn)士:集结领袖和参与者在受到(dào)攻(gōng)击(jī)时,可以选择保(bǎo)留最少的士兵,以便(biàn)将他们(men)藏(cáng)起来(lái)。这种做法(fǎ)有(yǒu)助于将火力集中(zhōng)在更容易被击败(bài)的敌人身上,躲避无(wú)法(fǎ)打(dǎ)败的(de)敌(dí)人所发起的攻击。零城(chéng)堡(bǎo)战士无(wú)法成为建(jiàn)造者(发育型玩家),因为你需要将士兵数量维持(chí)在较(jiào)低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦(tǎn)克:在其他游(yóu)戏中(zhōng),坦(tǎn)克(kè)是(shì)指抵挡(dǎng)敌(dí)人(rén)伤害的(de)角色。而在这款游戏中,坦克类玩家朵朵野花什么微风在田野里什么 朵朵野花迎着微风在田野里翩翩起舞是拟人句吗所(suǒ)打造(zào)的账号(hào)比较适合抵抗敌人的集结(jié)攻击。坦(tǎn)克需(xū)要拥有更高数量的(de)士兵才有机会抵(dǐ)抗集(jí)结规(guī)模较大的集结领袖。他(tā)们还需要拥有数量足够稳健的(de)前排(pái)增援,才有助于阻(zǔ)挡伤(shāng)害,此外,巨龙的属(shǔ)性也可以提升他们的增益效果。无论多么强(qiáng)大(dà)的(de)坦(tǎn)克都无(wú)法孤军奋战,需(xū)要依靠(kào)集结队友的协助。

战(zhàn)士(shì)可以拥有(yǒu)不同的终极(jí)目标,但(dàn)主要目(mù)标依(yī)然是参(cān)与战(zhàn)斗。对战士而言(yán),战场就是(shì)这(zhè)款游戏存在的意义。正如瑟曦说(shuō)的那样(yàng)“权力(lì)之争,不胜(shèng)则死(sǐ)。”部分战士会集(jí)中精(jīng)力征服他人;部分人渴(kě)望见证敌(dí)人元气大伤、损(sǔn)失士兵。还有一些玩家则(zé)希(xī)望炫耀(yào)自己的击(jī)杀(shā)数和军(jūn)功值。军功(gōng)是一种特殊积分,在一位(wèi)玩家(jiā)与解(jiě)锁骑士或以上爵位(玩家的(de)战力首次(cì)达到3000万时将解(jiě)锁(suǒ)骑士I的爵位(wèi))的(de)玩家战(zhàn)斗时,如果该玩家击杀或损失T3以上士兵,就(jiù)会(huì)获得(dé)军功。

军功(gōng)猎人,是指通(tōng)过突(tū)袭(xí)其(qí)他世界和击杀士兵获得更(gèng)多军(jūn)功的玩家、玩家(jiā)群体(tǐ)或联盟。为(wèi)防(fáng)止在离线期(qī)间被军(jūn)功猎人或(huò)入侵者突袭,你务必(bì)在(zài)退出游戏(xì)前设置(zhì)结界,或拜(bài)托他人来(lái)保护(hù)你的领地。

哪一个(gè)是更佳角色类别?

没有(yǒu)完美的(de)角色类别。在这款(kuǎn)即时战略开放世界游戏中(zhōng),你可以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。最(zuì)重要的是以(yǐ)自(zì)己(jǐ)喜欢的方式尽情享(xiǎng)受(shòu)游戏乐趣。

角色类(lèi)别为(wèi)什么重要?

你(nǐ)需要(yào)知道自己(jǐ)希望在游戏里(lǐ)做(zuò)什(shén)么,才不会(huì)“误入歧(qí)途”。拥(yōng)有众(zhòng)多士兵的玩家不一定适合成为战士,而收(shōu)集了全部指挥官的玩家也不(bù)一定拥有更佳(jiā)的属性。从另一方面(miàn)看,你需要寻找懂得欣赏自己游玩(wán)风格的人,加入与你目标一致的联盟。

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