惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗

铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波(bō)流(liú)。

噬(shì)星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本(běn),略(lüè)有清(qīng)怪压力(lì)且多轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手主要负责(zé)不压光环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技(jì)回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭(dā)配也行(xíng))

输(shū)出阶(jiē)段

● 核心(xīn)思路(lù):传(chuán)统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的(de)火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪(guài)叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎(suì)片选择考虑了(le)输(shū)出BOss和(hé)走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌(dí)人(rén)可获得基于敌(dí)人等级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击(jī)败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦(jiāo)然余(yú)烬(jìn)】在对(duì)敌(dí)人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内(nèi),额外(wài)获得 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)再生率(lǜ)。如果(guǒ)敌(dí)人(rén)死(sǐ)于施(shī)加(jiā)灼烧的(de)一(yī)击,则不(bù)会激活。

关于(yú)为什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火炬(jù)余(yú)烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看起来很(hěn)美好,但是实战近战刀扇难免会空(kōng),所以我选(xuǎn)择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回(huí)转近(jìn)战,奶雷(léi)保命(mìng)救(jiù)人还能触发仁慈加速(sù)技能回转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回(huí)手(shǒu)雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完全充(chōng)能(根据(jù)生存(cún)压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈(liè)日(rì)回收(shōu)器(qì)( 必带,不插回收火(huǒ)箭(jiàn)筒捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本(běn)一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回(huí)雷,也可以强(qiáng)力(lì)吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近战快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀(dāo)回满(mǎn)近战也会消耗充能,不(bù)能带。

输(shū)出模组如(rú)图,3激涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核心(xīn),然(rán)后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就各(gè)位】,手的换弹(dàn)模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于(yú)没用,可以考虑最后(hòu)堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续(xù)航薄弱(ruò),清(qīng)怪能(néng)力(lì)一般,要打(dǎ)三波(bō)的场(chǎng)景不能用,第二波可(kě)能(néng)会缺重弹,更好是(shì)一波(bō)带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪(guài)位(wèi),2号位带追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换(huàn)【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因(yīn)为备弹多且走(zǒu)机(jī)制很方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但(dàn)是也(yě)要节约*,保证输出阶段切配置(zhì)后(hòu),榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛(sài)季更好火箭(jiàn)筒(tǒng)射之前先手近战飞刀(dāo),触(chù)发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射(提前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不射+火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可(kě)能没装上,可(kě)以近战或者切空容(róng)器打一发,但(dàn)是一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发射(shè)(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果:各就各(gè)位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发(fā)

(剑狙四(sì)合一(yī)动画(huà)不(bù)吃换弹模(mó)组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是(shì)刚好填一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招(zhāo)或(huò)者不(bù)选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四(sì)合(hé)一+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环

如果带(dài)粪坑融合(hé)三切(qiè)

1、开局(jú)一(yī)发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池(chí),三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束后 可(kě)以选择手动装填一发(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪就行(xíng),黄(huáng)血精英怪(guài)就(jiù)渎(dú)职(zhí)满弹夹切(qiè)2号位(wèi),再切(qiè)回来(lái)触发【幸运(yùn)裤】解决(jué))

幸(xìng)运裤非(fēi)法(fǎ)改*

● 切换至手(shǒu)炮时(shí):获得+100操控性(只在切出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与你职(zhí)业分支属性相同的能(néng)量手炮时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜时(shí),增(zēng)伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的超因果(guǒ)射击以及全(quán)部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效(xiào)果结(jié)束,或(huò)是满足第二条要求时切(qiè)换至其他武器(qì):获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可(kě)额(é)外(wài)获(huò)得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提(tí)升灼(zhuó)烧(shāo)层数<铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗/p>

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供(gōng)自己(jǐ)和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀(dāo)的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则、流(liú)明(míng)(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者(zhě)、加拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和(hé)奶(nǎi)。

需(xū)要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一般(bān)上狙(jū)也(yě)没问题(tí),所(suǒ)以2号位可以(yǐ)带(dài)狙,其次(cì)融(róng)合*、榴弹(dàn)等

输出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打(dǎ)1发(fā)(为了触(chù)发(fā)诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一(yī)发射出去(有星(xīng)象各(gè)就各位换弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间(jiān)火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频(pín)大师(shī)】

三、绊雷(léi)手清(qīng)怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回(huí)*

巨(jù)龙之(zhī)影(yǐng)

提供(gōng)一个思路(lù),需要你(nǐ)猎人上(shàng)推推的时候带这(zhè)个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头(tóu)喷( 精(jīng)确重(zhòng)击模型框架(jià))3切

省心就选择抱(bào)着(zhe)融合(hé)硬射

(但是队伍(wǔ)里更(gèng)推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间(jiān)带来恢(huī)复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联动,必带(dài)

其他(tā)碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败(bài)虚弱目标生成(chéng)虚(xū)空(kōng)碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤(shāng)时候(hòu)带

【休止回(huí)声】终结(jié)技(jì)提(tí)供不稳定(dìng)效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),需要终结(jié)怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生存(cún)压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换(huàn)成【火力无(wú)限】手(shǒu)雷击(jī)杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能(néng)量球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支(zhī)配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为(wèi)在突(tū)袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎(liè)了(le),那更多(duō)承担(dān)的是(shì)一个辅助作用,此时选择(zé)使用(yòng)【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅助(zhù)能力是(shì)更好的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器(qì)可以(yǐ)看下【克(kè)洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引力子*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就(jiù)是工(gōng)具人(rén),上(shàng)易(yì)伤产(chǎn)重(zhòng)弹给隐身都是(shì)你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使用场景(jǐng):多(duō)人本里BOss不好(hǎo)上推推(tuī),需(xū)要使用虚空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领(lǐng)产(chǎn)出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹(dàn),但长轴输出需要一把补伤(shāng)害(hài)的枪。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能(néng)很好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提供不(bù)稳定效果,联动你经常(cháng)需要释放的(de)终结(jié)技,但是考虑再三还是选择(zé)了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,永(yǒng)劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不(bù)需(xū)要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收(shōu)割(gē)者)、面面(miàn)俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有固(gù)定推荐,根据对(duì)应(yīng)环境进行配(pèi)置,可以带(dài)自制清(qīng)怪(但(dàn)是自制是(shì)绿弹,产重(zhòng)弹效率一般(bān),这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等(děng)

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药效(xiào)率高的(de)同时还能联动(dòng)神(shén)器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师(shī)模组(zǔ))

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派】产弹药的(de)(有(yǒu)小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可(kě)以在输(shū)出环境为近战BOss的时(shí)候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能(néng)近(jìn)战的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打(dǎ)输出

六、虚(xū)空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼(láng)不需要队友配合(hé),适合单(dān)打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多人爱(ài)用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队(duì)无(wú)限隐身,在(zài)宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑(hēi)语音能配合(hé)的情(qíng)况),如(rú)果队友不需要你(nǐ)去(qù)保护,只需要你自己(jǐ)管自己(jǐ),那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空(kōng)猎其实碎片是很(hěn)固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于必带三件(jiàn)套

模组方面(miàn)就(jiù)不(bù)做推荐了,这两个金装都属于对策特化(huà)装备,需要(yào)用(yòng)到(dào)这两个装备(bèi)的场景(jǐng)基本上都(dōu)是有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和(hé)渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回(huí)转,其(qí)余照抄即可

如果觉(jué)得本站所整理的(de)游戏内容很不错的(de)话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发(fā)给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗

评论

5+2=