惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么写 - 手机爱问,哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么读

哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么写 - 手机爱问,哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么读 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整(zhěng)理的《晶核(hé)》一款魔导朋克题材的大(dà)型箱(xiāng)庭式动(dòng)作RPG游戏游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

《晶(jīng)核(hé)》动(dòng)作的流畅(chàng)度(dù)绝(jué)对(duì)是目前手游双端市(shì)场(chǎng)中的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是(shì)各(gè)种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋(péng)克题材的(de)大型箱(xiāng)庭式动作(zuò)RPG游戏,玩家(jiā)将作为冒险家协(xié)会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找(zhǎo)世(shì)界能量之源晶核的(de)秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避(bì)多维出击,感受在瞬(shùn)息战局上以技克(kè)敌(dí)的(de)酣畅(chàng)淋(lín)漓!环环相扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸(jìn)式(shì)寻宝解谜险象环生。在(zài)未知迷(mí)途(tú)的冒险征(zhēng)程上,集(jí)结志同道合的伙伴,组队团战挑(tiāo)战各(gè)方势力(lì),运用丰富的技能(néng)系统,自由搭(dā)配组合,顺畅(chàng)切换,构筑(zhù)独家战斗(dòu)体系。

晶核现世,纷争开(kāi)启,冒(mào)险者(zhě),你准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶核》作(zuò)为(wèi)一款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还是比(bǐ)较(jiào)充(chōng)足的(de),开(kāi)服(fú)两个(gè)月,已经有两个团本(běn)和几种(zhǒng)玩法了,但是最(zuì)后还是会暴露出ARPG的(de)问题(tí),就是无聊的打团(tuán)本装(zhuāng)备加强化,前者周期长(zhǎng),后者搞(gǎo)心态,所以开服役两个月的流失率(lǜ)已经很严重了(le)。

二(èr)、打击(jī)感

《晶(jīng)核》动作的(de)流畅度绝对是目前手游双端市场(chǎng)中的上游(yóu)水平,尤其是各(gè)种空连(lián)、技(jì)能放置、前摇技巧的(de)取消都很(hěn)有(yǒu)操(cāo)作性(xìng),技能(néng)共(gòng)用一个(gè)按键的设计也很(hěn)合理周(zhōu)到,这两点是值得点赞的(de)。

打(dǎ)击感(gǎn)比(bǐ)较一般(bān),缺乏拳拳到(dào)肉的感觉,尤其是魔剑士(shì),玩boss的时(shí)候(hòu)感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期(qī)不(bù)明显(xiǎn),但是魔剑和狂战在升级路(lù)上明显会更顺畅。但(dàn)是(shì)当大(dà)家(jiā)的职业设置(zhì)逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作(zuò)付出和伤害(hài)收入的差距开始(shǐ)明(míng)显拉大。以魔剑和赏(shǎng)金为例,同(tóng)样是本(běn)命全齐(qí),装备分(fēn)数差不多的时(shí)候,国王精(jīng)英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问(wèn)题是魔剑要(yào)想(xiǎng)打(dǎ)出高输出,就要实(shí)打实(shí)的打(dǎ)9-12连实战(zhàn)。但是国王本(běn)和女王本的女王都(dōu)爱来回走动,而且(qiě)经常冻(dòng)技能(néng)导致实战中绝影(yǐng),真(zhēn)的很(hěn)难刷(shuā),会经常(cháng)断线。这时候(hòu)如(rú)果没有(yǒu)猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输出时(shí)间(jiān),还需要考虑是否在残影刷新前放其他技能(néng),更别说是躲避(bì)各种技能了(le),还有龙(lóng)卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模(mó)只打一下等bug,这都会让实战绝(jué)影很难,从而大大降低输出。相(xiāng)反,本命收集齐(qí)的赏金基本是80%的时间火力倾泻(xiè),cd期间穿插其他技能,舒适稳(wěn)定(dìng)。 这还没提到现在最酷的元素(sù),真(zhēn)的是(shì)完全碾(niǎn)压其他职业,10s全技(jì)能清空(kōng),有爆(bào)发和续航双重优势,PVE基本(běn)上没有缺(quē)点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝(gān)度挺高的,目前最多可以有7个职业(yè),刷图(tú)升级(jí)基本上(shàng)是每小时一个号,满级后,每(měi)个号(hào)会在深渊里(lǐ)待(dài)15分钟左右,每天只有深(shēn)渊(yuān)都要(yào)接近2个小时。更不用说团本、灵响、两周一(yī)次(cì)的决斗(dòu)场、金(jīn)羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉像(xiàng)上(shàng)班一样。

不过,这(zhè)也是对(duì)平民比(bǐ)较友好的一(yī)点,氪度直(zhí)线(xiàn)下(xià)降(jiàng),基本上月卡(kǎ)和大月卡以外(wài)的所有道具(jù)都可以通过搬(bān)砖还钱(qián)的方式获(huò)得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪的天空(kōng)也很常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的部分是运营(yíng),基本上各(gè)种(zhǒng)雷点都(dōu)踩了(le),就目前投诉最多的(de)徽记(jì)而言,官方除了不断提高(gāo)徽记的价格(gé)上限之(zhī)外,没有任何手段,导致(zhì)徽记(jì)供(gōng)不应(yīng)求(qiú)或者被(bèi)刻意压货,价格(gé)从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把(bǎ)各种中间和偏下的玩家玩死。

其次是深(shēn)渊设计,有(yǒu)明(míng)显的账号检测(cè)逻辑(jí),除非你祈愿,否则掉落自(zì)己(jǐ)装备的(de)概率几乎为零,有时候(hòu)才一个多月,魔(mó)剑(jiàn)士(shì)仓库六把大枪加一把武器,五(wǔ)个狂战加(jiā)一把武器,本命却(què)只出(chū)了一个。有意思的是,大枪号上出了(le)四把(bǎ)魔剑, 但是没有一件自己(jǐ)本命的装备,两件在元素(sù)号上(shàng),加上自己拉(lā)满祈愿的几(jǐ)件,好不容(róng)易才能凑齐。这种强(qiáng)行放(fàng)慢节奏,让你出金祈愿的(de)机制,真的(de)很不行。还有(yǒu),大深渊的票(piào)量是普(pǔ)通深渊的5倍,结果一般的(de)ss也在其中,有时(shí)候(hòu)200体力保底,结果是个普通的(de)ss,真的很想骂(mà)人。

最后(hòu)是团本掉落的设计,这个图突出了(le)一个随(suí)机性,没有任何(hé)交换(huàn)机制,全(quán)靠(kào)随机刷脸(liǎn),成型时间被无限放大。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的(de)游戏优化(huà)完全是(shì)敲竹杠,先别(bié)说手机(jī)玩5分(fēn)钟就烫的不行,920更新(xīn)后(hòu)还时不时闪出退之(zhī)外,pc的优(yōu)化也(yě)离谱,游戏会(huì)经常报错和(hé)直接卡死,注意是游戏卡死(sǐ),电脑其(qí)他完全(quán)没问题,而且,这个情况完(wán)全是随机(jī)的,有时候是读(dú)条(tiáo),有(yǒu)时候打本的时候,有(yǒu)时候是(shì)站街。各种修复、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(固(gù)态是(shì)旗舰级别,其他游(yóu)戏没有(yǒu)这个(gè)问题),都不解决问(wèn)题,真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是(shì)一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较(jiào)充足的(de),动作(zuò)的(de)流畅度绝对是目前手(shǒu)游(yóu)双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧的取消都(dōu)很有操作性,但是游戏的运营服务(wù)和游(yóu)戏优(yōu)化部分不(bù)是(shì)很到位,希望官方能(néng)够继(jì)续改进(jìn),给玩家更(gèng)好(hǎo)的游戏体(tǐ)验。

如(rú)果觉得(dé)本站所整理的游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按(àn)钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么写 - 手机爱问,哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么读

评论

5+2=