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蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病

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梦幻西(xī)游手游(yóu)黄袍怪助战,精(jīng)算(suàn)增(zēng)伤:可以使(shǐ)用召唤型助战配合黄(huáng)袍(páo)怪,比如八(bā)戒(jiè),可实(shí)现快速叠精算层数(shù),挂毒战术:可以(yǐ)使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效(xiào)率(lǜ),进而更好地消耗,或与蝎子精配(pèi)合。

梦幻(huàn)西游手游(yóu)黄袍怪助战,精(jīng)算增伤:可以使(shǐ)用召唤型助战配合(hé)黄袍怪(guài),比(bǐ)如八戒,可实现快(kuài)速叠精(jīng)算层数,挂毒(dú)战(zhàn)术:可以使用黄袍怪(guài)提(tí)升(shēng)挂(guà)毒效(xiào)率,进而更(gèng)好(hǎo)地消耗,或与(yǔ)蝎(xiē)子精配合,回血生(shēng)存:与地府单位配合,致使敌人中毒单(dān)位增(zēng)加,黄(huáng)袍(páo)怪打(dǎ)击中(zhōng)毒(dú)单位(wèi)可以回血提高生(shēng)存;其(qí)他(tā)方面:全队(duì)残血时,他(tā)偶尔(ěr)会使用尸腐毒(dú),治(zhì)疗效果跟(gēn)沙和尚一样低(dī)……非(fēi)常(cháng)蛋疼,也是少有的能(néng)六道的助战,不过(guò)除非精算叠起来(lái),否(fǒu)则综合(hé)输出远逊(xùn)于(yú)一(yī)线物理(lǐ)伙伴,起始伤害(hài)较为一般,前提是(shì)己方单位(wèi)比敌方单位数量多,至少需要10回合叠精算(suàn)层(céng)数,才能具(jù)备(bèi)堪(kān)比一线(xiàn)物理的输出实力,特殊(shū)能力挂毒属性(xìng)非常美(měi)妙,分担伤(shāng)害也是比较不错的存在,进阶效果攻(gōng)击中毒单(dān)位回(huí)血,强(qiáng)化自(zì)身(s蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病hēn)生存(cún),适用(yòng)场(chǎng)合只适合竞技场战斗,擅(shàn)于配合(hé)索命体系,或对方输出弱(ruò)势情况下的长期战。

《梦(mèng)幻西游手游》黄袍怪(guài)助战(zhàn)分析

1、人物背景(jǐng)

黄袍怪(guài)本名奎木狼,二十(shí)八宿(sù)之一,在天界时与披香殿侍香玉(yù)女有情,两人(rén)下凡后,化作黄袍怪和百花羞,过了十多年没羞没臊的(de)幸福(fú)生活,后(hòu)来(lái)奎(kuí)木狼(láng)在(zài)小(xiǎo)雷音(yī蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病n)寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟(gēn)大圣称(chēng)兄道弟

2、基(jī)础技(jì)能

黄袍怪乃(nǎi)地府系伙伴(bàn)

阴曹地府(fǔ)的阎罗(luó)令(lìng)技能,通过(guò)黄袍怪的本命技能(néng),变成飘3型(xíng)物(wù)理(lǐ)打(dǎ)击技能

阴曹地府成名绝(jué)技,参透(tòu)六道(dào)、洞察弱点,给(gěi)敌人群(qún)体降低(dī)物理防御(yù)

奇毒(dú)无比(bǐ),轻则伤、重(zhòng)则亡,给敌人挂毒的时(shí)候治疗己方所有人物(wù)

3、特色技能(néng)

本(běn)命技能1

黄(huáng)袍怪飘3物理打击的(de)来源,属(shǔ)于阴曹地(dì)府经脉灵幡(fān)

本(běn)命技(jì)能2

攻击的(de)同时(shí)有小(xiǎo)概率可以给目标(biāo)挂(guà)毒,一般情况可增(zēng)强消(xiāo)耗效(xiào)率,也是配合蝎(xiē)子精索命(mìng)的一种手段(duàn)

天脉技能(néng)

分担伤害(hài)的技(jì)能(néng),有效致(zhì)使自身(shēn)和某一单位(wèi)难以被点杀,对(duì)抗群伤意义不大(dà),死(sǐ)亡后(hòu)效果消(xiāo)失(shī)

地脉技(jì)能

地府经(jīng)脉陨魂的强化(huà)版

每层增(zēng)加(jiā)黄袍(páo)怪物(wù)伤(shāng)5%,每回(huí)合最多增加一层(céng),最快10回合叠满(mǎn),增伤50%,死亡(wáng)后精(jīng)算效果(guǒ)消失

4、进阶技能

进阶后(hòu),攻击(jī)已中毒(dú)的(de)目标可以回血,回(huí)血为攻击(jī)伤害结果的20%,暴击时回血同比例上涨

5、出手规律

己方多个(gè)单位气血(xuè)不足时,偶尔尸腐毒,不使用尸腐(fǔ)毒时(shí),敌方无六(liù)道效果则必(bì)然六道,此外(wài)均会使用(yòng)飘3打(dǎ)击

6、综合分(fēn)析

(1)精算(suàn)增伤

可(kě)以使用召唤型助战配合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精(jīng)算层数(shù)

(2)挂毒(dú)战(zhàn)术

可(kě)以使用(yòng)黄袍怪提升(shēng)挂毒效(xiào)率,进而更好地(dì)消耗,或与(yǔ)蝎子精配合

(3)回血(xuè)生存

与地府单位配合,致(zhì)使敌人中(zhōng)毒单位增加,黄袍怪打击中(zhōng)毒(dú)单(dān)位可以回血(xuè)提高(gāo)生存(cún)

(4)其他方面

全队残血时(shí),他偶尔会(huì)使(shǐ)用尸腐毒(dú),治疗效果跟沙(shā)和尚一样低(dī)……非常蛋疼,也是少有的能(néng)六道(dào)的助战,不过除(chú)非(fēi)精算叠(dié)起来,否则综合(hé)输出远逊于一线物理伙伴

7、助战评(píng)价

伤害能力

起(qǐ)始伤(shāng)害较为一般(bān),前提是己方(fāng)单位比敌方单位数(shù)量多,至少(shǎo)需要10回(huí)合叠(dié)精(jīng)算层数,才能(néng)具备堪比一线物(wù)理的输出实(shí)力(例(lì)如大圣、晚歌、汤圆)

特(tè)殊(shū)能力

挂毒属性非常(cháng)美妙,分担(dān)伤害也是比(bǐ)较不错的存在

进阶效果

攻击中毒(dú)单位回血,强化自(zì)身生存

适用(yòng)场合

只(zhǐ)适合竞技场战斗(dòu),擅于配(pèi)合(hé)索命体系,或对(duì)方输出弱势情况下的长期战

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