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姐姐的孩子怎么称呼我,姐姐的女儿怎么称呼 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常(cháng)调查局:不灭》的情节中(zhōng)规(guī)中矩,日记中虽然有很多与解谜无关的因素,但也生硬地(dì)充满了(le)故(gù)事。姐姐的孩子怎么称呼我,姐姐的女儿怎么称呼

《非常调查局:不灭》是一款(kuǎn)场景(jǐng)解(jiě)密游戏(xì),你将扮演Karena和(hé)你的(de)机器人(rén)moe ,探索一起关于时(shí)空法阵的异常事件(jiàn)——这来自(zì)你(nǐ)的一名(míng)死去的故人。

《非常(cháng)调(diào)查局(jú):不灭(miè)》的情(qíng)节(jié)中规(guī)中矩(jǔ),日记(jì)中虽然(rán)有很多(duō)与(yǔ)解(jiě)谜无关的(de)因素,但也生硬地充满(mǎn)了故事。如果日记(jì)里只有主(zhǔ)线,没有传达(dá)的故事,情节就会特别单薄。这(zhè)里(lǐ)的缺陷应该是这(zhè)些情(qíng)节没有融入解谜,或(huò)者说(shuō)他没有分批融入(rù)剧情。

如果通过解谜获得一些信息,让玩家自己脑补(bǔ),应该会更有(yǒu)意思。比如你可以简化一些日记内容(róng),用另一种(zhǒng)方式传递(dì)一部分给玩家。 比(bǐ)较生(shēng)硬的做法,玩家先通过日记了解到这个人(rén)和她的同(tóng)伴的(de)一(yī)些信(xìn)息,然后通过解谜让玩家(jiā)通(tōng)过解(jiě)谜(mí)获得同(tóng)伴(bàn)的工作手札或者某(mǒu)些物品以(yǐ)及更(gèng)多的信息(xī)(包(bāo)括死(sǐ)亡)。如果能一步一步获取信息,就不要一下(xià)子输出,不然会有点出戏。

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《非常调查局:不灭》的人物(wù)立(lì)绘很不错,人物(wù)画风较(jiào)为细腻(nì),玩家角(jiǎo)色的身份设(shè)计是(shì)可以穿越时空的少女,旁边(biān)还有智能助手进(jìn)行辅(fǔ)助。主控(kòng)制器和小机器人的对(duì)话和提示相当自然,也不是特别出戏,这一点做的不错。

解谜没那么难,因为(wèi)《非常调(diào)查局(jú):不灭》是(shì)小游戏(xì)所(suǒ)以(yǐ)还可以再打磨。有一(yī)点让人很困扰的是,有几个游戏测试的(de)是临时记忆,比(bǐ)如“手(shǒu)绘符文”和最后一章的(de)转盘。能(néng)在笔(bǐ)记本上记(jì)住符文的大(dà)致图案,如果非要(yào)我从几个中选的话,完全没有(yǒu)问题,但是在游(yóu)戏中,给了一(yī)堆点让玩家来画,没(méi)有照(zhào)片,没有图片(piàn)对着画(huà),这种玩法有点麻烦。即使剧情让主(zhǔ)控抄下(xià)来,之后也可以拿出来(lái)看着描。

总体感觉(jué)《非常调查(chá)局:不灭》是剧情结构和玩(wán)法(fǎ)是一(yī)款比(bǐ)较完整(zhěng)的游戏,它的整体框架很(hěn)完(wán)善,需要的东西(xī)都有,但(dàn)是感觉“这里”和“那里”好像意思差不(bù)多,都属于“处(chù)于(yú)雏形,需要打磨”的作品。玩起来会让人(rén)觉(jué)得无论世界观还是符文都是作者潜心设计(jì)的游戏(xì)世界,所有还是很(hěn)期待续集的。

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