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家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕

家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带(dài)翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流(liú)浪民族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌(dí)人(rén)火力,少部(bù)分具备(bèi)一定输出能力,也有(yǒu)某些超(chāo)模的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的(de)话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要(yào),所以在(zài)这里写一(yī)点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据(jù))。

骨灰们造(zào)成和承受(shòu)的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本(běn)可(kě)以对应一周目怪(guài)物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色(sè)者(zhě)模板的(de)单位会吃(chī)】,不过(guò)无(wú)论是施(shī)加还是(shì)受到的特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对(duì)骨灰们来说(shuō),他(tā)们(men)所有招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失(shī)衡(héng)的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是红眼的(de),他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会(huì)尝(cháng)试攻击(jī)附近的敌人,立即发(fā)动攻击(jī)且死战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有在远方出现(xiàn)的字(zì)样,不过在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血量家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕

各种范围buff对(duì)骨灰都有效(xiào),但是(shì)恢(huī)复祷告对他(tā)们的回(huí)复力基(jī)本上会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的(de)会被压得起不了身),蒙流地(dì)下(xià)墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力(lì)相对(duì)英格(gé)威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大(dà)幅度(dù)火(huǒ)抗(kàng)的(de)buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台(tái)子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(c家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕héng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招(zhāo)式(shì)百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输(shū)出的情况下常态(tài)高(gāo)周(zhōu)目(mù)全骨灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这(zhè)个(gè)问(wèn)题有点严重(zhòng),但(dàn)是黑(hēi)焰习武修(xiū)士自己受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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