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中国有多少万大军,中国多少万兵力

中国有多少万大军,中国多少万兵力 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助(zhù),基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人火力,少部(bù)分(fēn)具备一定输(shū)出能力,也(yě)有(yǒu)某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的话还(hái)是尽可能(néng)体(tǐ)验(yàn)游戏比较重要,所以在(zài)这里(lǐ)写(xiě)一点(diǎn)关(guān)于(yú)全(quán)骨灰的讨论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承受(shòu)的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本可以(yǐ)对应(yīng)一周目怪(guài)物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单(dān)位会吃】,不(bù)过无(wú)论是(shì)施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有(yǒu)一些(xiē)是红(hóng)眼的(de),他们不(bù)会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字(zì)样,不过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用(yòng)咒(zhòu)血(xuè)壶可(kě)以提高骨灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格的大(dà)卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大卢(lú)恩:使得周围有(yǒu)目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)出血状态时召唤灵(líng)造成的(de)伤害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本(běn)上会进一步(bù)降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数(shù)据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相(xiāng)对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70中国有多少万大军,中国多少万兵力%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力(lì)也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩(wán)家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近(jìn)战能力(lì)乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台(tái)子(zi)到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂(táng)处(chù)获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它(tā)骨灰稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢恩(中国有多少万大军,中国多少万兵力ēn)百分(fēn)比伤害敌人(rén),输出(chū)非(fēi)常(cháng)高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟(shú)练拉(lā)扯(chě)会吃(c中国有多少万大军,中国多少万兵力hī)苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时(shí)候会发呆,这个问题有(yǒu)点严(yán)重(zhòng),但(dàn)是黑焰习武修士(shì)自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密(mì)道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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