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殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地

殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹详解 托帕加点推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

技能加点(diǎn)优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账账”进入战斗(dòu)。本(běn)次为大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额(é)外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

至(zhì)于实战中选择(zé)使用普(pǔ)攻(gōng)还是使用战(zhàn)技,需要(yào)根(gēn)据队伍(wǔ)实(shí)际情况灵活选择,有些情况用普(pǔ)攻(gōng)虽(suī)然出(chū)伤较(jiào)慢,但综合收益高一点,有些情况使(shǐ)用战技打个快(kuài)速爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战(z殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地hàn)技:支付困(kùn)难?

托(tuō)帕的(de)战技是单攻攻(gōng)击(jī),也是托帕的核心机制启动的关键,能为目标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人(rén)受到(dào)的追加攻击(jī)伤害提高,这(zhè)是(shì)易(yì)伤乘(chéng)区的(de)增益,且只对追加攻(gōng)击生(shēng)效。同时(shí),战技会(huì)额外让(ràng)账账发(fā)动一次攻击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻(gōng)击既属于战技也(yě)属于追(zhuī)加攻(gōng)击,不属于账账自己的行动,不会激活需(xū)要账账自己行(xíng)动(dòng)才能触(chù)发(fā)的机制。

其他需要注意的(de)关键机(jī)制如下(xià):

①我方目标(biāo)回合开始或行动时,若场(chǎng)上不存在(zài)陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态的(de)敌(dí)方目(mù)标,托帕(pà)使随机敌方(fāng)目(mù)标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债(zhài)证明】只能同时(shí)存(cún)在一个敌人(rén)身上,改(gǎi)变(biàn)目(mù)标(biāo)后,原来(lái)的那个(gè)会消(xiāo)失

③敌(dí)人(rén)头上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不可解除的负面(miàn)效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制(zhì),可以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初(chū)始速度(dù)80,不会(huì)随技能等级提(tí)升(shēng)而改变。账(zhàng)账行(xíng)动时(shí)发动(dòng)追(zhuī)加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥有【负(fù)债证(zhèng)明】标(biāo)记的敌(dí)人。

陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的敌方目(mù)标受到我(wǒ)方(fāng)的(de)追加攻击时(shí),账账行动提前50%,但账账自(zì)己的(de)行动不会触发(fā)这(zhè)个行动(dòng)提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的(de)追加攻(gōng)击由账账自身行动(dòng)的攻击触发时(账账(zhàng)击破、账账攻(gōng)击半血(xuè)敌人),因为账账的行动(dòng)还(hái)未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账(zhàng)账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害提高(gāo),伤害倍率提(tí)高,这部分提高的倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应(yīng)倍(bèi)率的(de)伤害。

值(zhí)得(dé)一提的是,托帕战技的那次攻击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增(zēng)益加持,并且会(huì)消(xiāo)耗次数(shù)。

除此之(zhī)外,当陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目标受到(dào)我方的普攻(gōng)、战技(jì)或终结技的攻击(jī)时,账账行动提前50%。再结(jié)合天赋中的追击提(tí)前机制,基(jī)本(běn)上只要我方发(fā)动(dòng)攻击,账账(zhàng)就(jiù)会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间(jiān)外用追击(jī)拉条(tiáo)账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕的普攻和战(zhàn)技都被视为追(zhuī)加攻击,所(suǒ)以释(shì)放(fàng)终结技(jì)后(hòu),托帕释放(fàng)普攻或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但(dàn)账账马上就要行动了的时侯(hóu),建(jiàn)议先等(děng)账账这次行动完,再(zài)放(fàng)托帕(pà)终结技,避免浪费大招的(de)拉条增益(yì)效果。

进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态后(hòu),账账在行动条上的图标会发生变化(huà),并且在行动值上方会标(biāo)注剩余(yú)触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能(néng)在战斗(dòu)外使用,托帕(pà)的秘技是一个状态类秘技,分为主(zhǔ)动和被(bèi)动(dòng)两个效(xiào)果:

①被动能(néng)力,常(cháng)态召唤账账(zhàng)跟(gēn)随,该被动不消(xiāo)耗秘技(jì)点。

②账(zhàng)账会自(zì)动搜寻一定范围内的普通宝箱(xiāng)和(hé)扑满(mǎn),且不会惊动扑(pū)满。

③主动(dòng)能力,消耗(hào)秘技点(diǎn)获得强化,进入战斗(dòu)后在(zài)账账首次释放攻击(jī)后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量信(xìn)用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘(mì)技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜利,可以获(huò)得少量宇宙(zhòu)碎(suì)片,且有小(xiǎo)概(gài)率获得一个随(suí)机奇物(这个效果有点难受的(de),万一天(tiān)胡开局之(zhī)后随(suí)机(jī)出一个面具……)

技能(néng)加点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外(wài)建议全(quán)部点满)

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