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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片:狂怒(nù)丝线(xiàn)、守护丝线、生成丝线,模组: 头:拳到力来,拳到(dào)力来(lái);手:回天掌法,伤害感应; 胸:近战+元素抗(kàng)性模组(zǔ);腿(tuǐ):复原、鼓(gǔ)舞; 印记:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(jì)。

用【断剑者】,神器点【单(dān)频大(dà)师】,用其他喷子,神(shén)器点【狂暴(bào)叠加 】 狂暴叠加(jiā):契合(hé)护(hù)甲模组(zǔ)【活力洗礼】+【时间膨胀】,碎片(piàn):狂(kuáng)怒丝线(xiàn)、守护丝线、生(shēng)成丝线,模组: 头:拳到力来(lái),拳到力来;手(shǒu):回天掌(zhǎng)法,伤(shāng)害感应; 胸:近战+元素抗性模组(zǔ);腿:复(fù)原、鼓(gǔ)舞; 印记(jì):感应护盾、特殊终结技,武器模(mó)组推荐:推荐【快(kuài)速切换枪带】0.9X准备和收(shōu)起动画,断(duàn)剑者的优势在于(yú)缚丝(sī)属性+金雪上(shàng)加(jiā)霜,高操控(kòng)面(miàn)板,触发赛季模组【单(dān)频大(dà)师】能给近战(zhàn)10%加(jiā)伤,缺(quē)点备弹(dàn)15发速射(shè)喷,优(yōu)势(shì)在于(yú)25发备弹(dàn),缺点是操控(kòng)较低。

《命运2》缚丝(sī)泰坦PVE配装思(sī)路分享

用【断剑(jiàn)者(zhě)】,神器(qì)点【单频大师(shī)】

用其(qí)他喷子,神(shén)器点【狂(kuáng)暴叠加(jiā) 】 狂暴叠加:契合护甲模组【活力洗礼】+【时(shí)间膨胀】,缠(chán)结伤害提升,三层(céng)护甲充能就是90%的伤害提升(不压光用可以胸(xiōng)部插一个【完全充能】,再(zài)叠一层,120%伤(shāng)害),保证缠(chán)结高(gāo)伤害能砸死杂兵触发【元素弹药】

一、使用(yòng)环境

能近(jìn)战(zhàn)的都能用,无敌的绿巨人

核(hé)心(xīn)金装【合成(chéng)感受(shòu)器】触发(fā)加被(bèi)动增(zēng)加近战吸附距(jù)离至 7 米。在距(jù)离(lí) 3 个(gè)以上(shàng)敌人(rén) 15 米范围内(nèi)时:

获得生物(wù)强化,增加近战伤害和超级伤害,持续 8 秒。

生(shēng)物强化

50%的大招伤害提高(gāo)。近战伤害提高(gāo) 200% [PVP100%]。

23赛(sài)季移(yí)除近战吸附,增加(jiā)武器(qì)操控和填装速度(dù),具体数值不明。

三(sān)维:韧性纪律(lǜ)双(shuāng)百(bǎi),剩下堆力(lì)量

这里(lǐ)实际上(shàng)算两种配装,断剑者备弹15发,固定(dìng)低音(yīn)负(fù)载25发

速射喷操控低但(dàn)是备弹多,轻质喷备(bèi)弹少但是操(cāo)控高,具体分析看武器推荐(jiàn)篇

二、碎片

【狂怒丝线】缠结造(zào)成伤害提(tí)供近战能量,必带(dài)

【守护(hù)丝线(xiàn)】能量球(qiú)给10s织造铠甲,必(bì)带

【生(shēng)成丝线】造成伤害提供手雷能量,必带

可选碎片

【上升丝线(xiàn)】:使用手雷装填手上武(wǔ)器(qì)。在(zài) 15 秒内提供(gōng) +30操控(kòng)、+40 装(zhuāng)弹速度、0.925 倍装弹动画和 +30空中效率。激活后,弹药补充有 4 秒冷却时间(jiān)。(金中速射(shè)喷子带(dài)这个(gè))

【蜕变丝线(xiàn)】织造(zào)铠甲状态武(wǔ)器(qì)杀怪给缠结。(用断剑者(zhě)带(dài)这个)

其他碎(suì)片

【增殖丝线(xiàn)】充能近战(zhàn)最后一(yī)击给缚丝武(wǔ)器瓦解弹药(有看到速通大(dà)佬(lǎo)携带断剑者打拳时候带这个用来破屏障,仅提一下)

三、模(mó)组(仅提(tí)必(bì拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系)要(yào))

● 头:拳到力来(lái),拳(quán)到力(lì)来

● 手:回天掌法(fǎ),伤害感应

● 胸:近战+元素抗(kàng)性模组

● 腿(tuǐ):复原(yuán)、鼓舞

● 印记(jì):感应护盾、特(tè)殊终结技

手臂模组说明

关(guān)于手臂最后(hòu)一个模组选择(zé),首先绿泰坦不(bù)触(chù)发【近战快(kuài)速启动】模组,所以(yǐ)有下列(liè)思(sī)路。

【手雷快(kuài)速启动】带速射喷时(shí)候可以选择(zé),需要关注弹药经济(jì),保(bǎo)证需(xū)要绿弹时候(hòu)有(yǒu)3层护甲充能去终结怪,对操作要求较高

【活力洗礼(lǐ)】 +30 [+50] {+60} 力(lì)量,带1个+30力量(考虑配(pèi)合赛(sài)季神器模组,选(xuǎn)了这(zhè)个,如(rú)果你已经百力(lì)量了,考虑其(qí)他(tā)模组)

【专注(zhù)打击】近战回复职业技能能(néng)量,同时职业物(wù)品带【扩展】(撑盾回(huí)复10%近战cD),听起来有点怪(guài),提一下,个人觉得(dé)鸡(jī)肋。

【XX灵巧】:就绪(xù)/收起动画持续时(shí)间倍(bèi)率,收放的(de)最短持(chí)续时(shí)间为(wèi) 100 操控

个人理解:这部分动画有准备ready和收起stow两种,结合来看,动画倍率是能(néng)让准备动画超过100操控,收起动画(huà)则(zé)卡死在100操控上限。

【上升丝线】触发+30操控,合成手s23赛季加操控,但是速射喷的操控多为50左(zuǒ)右,可以考虑带这个

腿部模组

【复原(yuán)】是必(bì)带的,其次是【鼓舞】

【弹药回收】用轻质框架喷(pēn)子(zi)时候带,由于轻框(kuāng)备(bèi)弹太少,个人认为必带;用速(sù)射喷+金中藏(cáng)弹+雪上组(zǔ)合的(de)时候可以选(xuǎn)择不带回收(shōu),带【支配】

印记模组

感(gǎn)应(yīng)护盾是必带的,保证(zhèng)终结时候的安全,紧急情(qíng)况躲伤害也能用,必带

特殊终结技:3层护(hù)甲充能给绿(lǜ)弹,保障喷*药(yào)续航 ,必带

最后一个位(wèi)置有两(liǎng)个选择:强力(lì)吸(xī)引(yǐn)或时(shí)间膨胀(zhàng)

强力吸引:撑盾,吸引(yǐn)12.5M范围内(nèi)范围的光球,配合复原的(de)回血和碎(suì)片的织造铠(kǎi)甲,个人觉(jué)得还不错的选择,可以(yǐ)带

时间膨胀:携带【活力洗礼(lǐ)】时(shí)候带这(zhè)个,保证护甲充能层数

其他模组

比如【扩展】:撑盾(dùn)给10%的近战能(néng)量,泰坦没(méi)事(shì)干放个盾来回转技能(néng),个人觉得鸡肋,主要回近战还是依靠(kào)砸缠(chán)结触发碎(suì)片【狂怒丝线】

四、武器选(xuǎn)择

武器(qì)模(mó)组(zǔ)推(tuī)荐:推荐(jiàn)【快速切(qiè)换枪带】0.9X准备和收起动画

【徒(tú)手握(wò)把】-30%腰射锥体大小(xiǎo),0.95x准备(bèi)动画。(徒手握把是为腰射(shè)弓服务的(de),提(tí)升腰(yāo)射(shè)命中率在(zài)弓的准心上很明显,在喷子上实测不(bù)明(míng)显且(qiě)只给0.95的抬枪(qiāng)速度(dù),不管收起,不(bù)如切换枪带的0.9收举)

主要(yào)针对雪上加(jiā)霜的(de)喷子推荐,建议都去试试手(shǒu)感,喷子比较看个人喜好(hǎo),喷(pēn)子带(dài)一把(bǎ)即可,个人推(tuī)荐【金中+雪上(shàng)喷】(雪上加霜金(jīn)perk容错更高一点,允许空2发)

另外一把带(dài)环(huán)境对策武器,3号位(wèi)用推(tuī)推、心影

1号位

轻质框架用突击弹匣防卡喷

荒原M5:(枪管套(tào)筒+突击(jī)弹匣(xiá)+金中(zhōng)藏弹(dàn)+雪上加霜+大师射程)手感(gǎn)超棒有(yǒu)特(tè)殊动画,自(zì)带枪厂(chǎng)特性(xìng)【热切换】加操控

(轻质(zhì)框架备(bèi)弹劣势,但是操(cāo)控高切枪更丝滑,考虑到(dào)本身(shēn)高操控面板,加(jiā)上枪厂特(tè)性(xìng),大师(shī)选了射程,当(dāng)然你(nǐ)也可以继(jì)续大师操控)

断剑者:(枪管套(tào)筒+突击(jī)弹匣(xiá)+爆破专家+雪上加霜+大师操(cāo)控/射程)轻质框架,面板怪(guài)物。相(xiāng)比(bǐ)速(sù)射框(kuāng)架备弹劣势,只有15发备弹。枪(qiāng)管有点挡视野(yě)

(3号位为什么选爆破(pò)专家?是为了技能cD情况(ku拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系àng)下,用(yòng)喷子杀个怪回复钩爪,提升容错,顺便换个弹(dàn),其他也没什么好选的,选其他不如(rú)直接金中M5)

(为什么(me)大师(shī)射程?首先是本身操控面板够高,主(zhǔ)要使用者是缚丝泰坦(tǎn)(触(chù)发s22赛季(jì)模组单频(pín)大师),携(xié)带(dài)断剑者不带上升丝线情况,s22赛(sài)季可(kě)以用大(dà)师操(cāo)控,s23赛(sài)季(jì)泰(tài)坦会得到【合成手(shǒu)】给的操控和(hé)装填,推荐选大师射(shè)程)

一小步:枪管(guǎn)套筒+战术弹匣+金中+雪上,主手速(sù)射喷,备(bèi)弹多

2号(hào)位

固定低(dī)音(金中/盗(dào)墓+雪上加霜):虚空速射框架,25发(fā)备弹,枪声清脆,个人爱用

弑(shì)神(shén)者(zhě)(金中/盗墓+雪上加霜(shuāng)):虚空速(sù)射框架,同(tóng)固定(dìng)低音,个人手感不(bù)喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战术弹匣+盗墓+雪上加霜(shuāng)+大师操控):恶化喷,火(huǒ)属(shǔ)性速射框架(jià),有雪(xuě)上加霜(shuāng)金(jīn)perk,手感不(bù)错自带瞄(miáo)准镜

固定(dìng)负载(金中/盗墓+雪上加霜):电属性速(sù)射框架(jià),其(qí)实是(shì)电猎的(de)打拳喷,获取比较(jiào)shi(智谋)

异(yì)蚀IV(金中/盗墓+雪上加(jiā)霜):电(diàn)属(shǔ)性轻质框架,备弹拉胯,不推荐(jiàn),固定(dìng)负载下位

总(zǒng)结

s22赛(sài)季有元素弹药,缺*直接缠结砸怪,但是如果缠结砸不(bù)死怪(宗师),队友没(méi)带特殊(shū)终结技,会缺绿(lǜ)弹(比(bǐ)如带断剑者、M5,轻质框(kuāng)架天生备弹少)

断剑(jiàn)者的(de)优势在于缚(fù)丝属性+金雪上加霜,高操控面板,触发赛季模组【单频(pín)大(dà)师】能给(gěi)近战10%加伤,缺点备弹15发(fā)速(sù)射(shè)喷(pēn),优势在于25发备弹,缺(quē)点(diǎn)是操(cāo)控较低,需要其(qí)他手段去补(如(rú)大师操控,上升丝线碎片(piàn)等),比如【固定低音】虚空速射喷,有金中(zhōng)+雪上的同时,能配合威能位推(tuī)推、心影带虚空弹药回收,弹(dàn)药经(jīng)济更好,所(suǒ)以个人(rén)爱用(yòng)

五、操(cāo)作手法

基础:推(上10s易伤)+喷(触发雪(xuě)上(shàng))+充(chōng)能(néng)近(jìn)战

进阶:

抓(zhuā)钩Q+喷子右键瞄准(触发雪上)+近(jìn)战

抓(zhuā)钩Q+空(kōng)格+喷(触(chù)发雪上)+近战

熟练:Q +推 +喷 +近战

备注(zhù):

1、记得改近战键位,怕(pà)喷(pēn)子(zi)打不中的可以弄(nòng)个外置准心,瞄准喷的散布更小,能右键尽量右(yòu)键

2、保证(zhèng)有织造铠(kǎi)甲前提下(xià),尽量把技能留给精(jīng)英怪,三层近战cD冷却不(bù)同,第3层<第2层<第1层,近(jìn)战(zhàn)全清空后(hòu)cD很长(zhǎng),杂兵直接普通攻击(jī)锤死

大招:右键左左(zuǒ)左左(zuǒ)循(xún)环

以上就是《命运(yùn)2》缚丝(sī)泰坦PVE配装(zhuāng)思路分享的(de)全部内(nèi)容,想了(le)解更多命运2攻(gōng)略资讯请关注玩一玩命运2游戏专区。

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