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自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗

自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流(liú)的1魂在对(duì)单情况下(xià)提升率非常之大,对群(qún)情况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,专武收益比其他光锥高很多,5叠的记一位星神(shén)的陨落比1叠(dié)的无可取(qǔ)代高(gāo)

崩坏星穹(qióng)铁道游(yóu)戏中,镜流是一名(míng)毁灭命途的(de)冰属性角色,本次为大家带来镜流各星魂与(yǔ)光锥(zhuī)收益(yì)对比(bǐ),镜(jìng)流的1魂在(zài)对单情况下(xià)提升(shēng)率非常之大(dà),对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改循环(huán)轴之后提(tí)升也有20%。专(zhuān)武收益比其他光(guāng)锥高很多的,5叠的记一位星神(shén)的(de)陨落比1叠的无可取代要高(gāo),但高(gāo)得不算(suàn)多。有能(néng)力的情况建议还是抽个专武更好。

《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》各星魂与(yǔ)光锥收益对比

镜流作为一个输出角色,所以(yǐ)本(běn)次计(jì)算用镜流搭配停云的队伍进行固定变量,最终以单个(gè)循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个(gè)输出循(xún)环

②计算这个(gè)循(xún)环(huán)的(de)总伤害

③引入速(sù)度(dù)和行动次数,计(jì)算这个循环所经过的总(zǒng)行动值

④用总(zǒng)伤害(hài)除(chú)以(yǐ)总行动值(zhí),得出平均(jūn)每经(jīng)过1行动值(zhí)造成(chéng)的伤害,这(zhè)就是Dpat

二、镜流带专武各(gè)星魂收益对(duì)比(bǐ)

三(sān)、镜(jìng)流各光锥收益对比

本次对比使用0魂的镜流,并把我认为(wèi)比较适合镜流的几个光(guāng)锥的(de)每(měi)个叠(dié)影等级都(dōu)做(zuò)了(le)计算(suàn)。

无可取代由(yóu)于镜流的受击概率不低,所以就把效果视为(wèi)常驻。

星神的增伤需要击(jī)破来触发,所以(yǐ)这里按3回(huí)合(hé)覆盖2回合的比例等效平均化计算。

秘密誓心(xīn)只算了之一段常驻增伤(shāng),后面那段(duàn)增伤镜流比较难触发就不算了。

四、结论

1.镜(jìng)流的1魂(hún)在对(duì)单情况下(xià)提升率非(fēi)常(cháng)之大,对群情况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循(xún)环轴之后提升(shēng)也有(yǒu)20%,开局在(zài)秘技的配合下爆发力(lì)也(yě)更强(qiáng)。

2.专(zhuān)武(wǔ)收益比其他光锥高很多(duō)的,5叠(dié)的记一位(wèi)星(xīng)神的陨落比1叠的无可取代(dài)要高,但(dàn)高得不算(suàn)多。有能(néng)力的情况建(jiàn)议(yì)还是抽个专武(wǔ)更(gèng)好。

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