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100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两

100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调(diào)香(xiāng)师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎(yán)习(xí)武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有(yǒu)某些超(chāo)模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏(xì)的话(huà)还是尽(jǐn)可(kě)能体验游(yóu)戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色(sè)者模板的(de)单位会吃(chī)】,不过无论是施加(jiā)还100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两是受(shòu)到的特殊伤害都并(bìng)不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰(huī)们(men)来说(shuō),他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失(shī)衡的(de))

骨灰里有一(yī)些是(shì)红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤(huàn)后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不(bù)退

一部分(fēn)骨灰的描述里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字样(yàng),不(bù)过(guò)在每(měi)个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到(dào)他(tā)们)

对敌人使用咒血壶(hú)可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生命(mìng)值的(de)血量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们(men)的回复(fù)力基(jī)本上(shàng)会进(jìn)一步降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英与(yǔ)低(dī)常韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不了(le)身),蒙流(liú)地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型(xíng)敌人(rén)压(yā)制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也会回(huí)应玩家的(de)战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的(de)骨灰,但是(shì)会(huì)给周(zhōu)围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室(shì)内(nèi)开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力7100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两0,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用者(zhě)不(bù)太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌(dí)人生命值,站桩输(shū)出的(de)情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰习武修(xiū)士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其(qí)是(shì)属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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