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文章真实身高,文章个人资料简介 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道具(jù)时,如果不(bù)是标签“任务”的道具,则会(huì)使其增加4个随机(jī)道具选项。

以撒的(de)结(jié)合忏悔错误(wù)王(wáng)冠是一(yī)个忏(chàn)悔中加(jiā)入的道具。每当(dāng)游戏生成带基座(zuò)的(de)道具时(shí),如(rú)果不(bù)是标签“任务(wù)”的(de)道具(jù),则(zé)会使其增加4个随机道(dào)具(jù)选项。

错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中加入的道具。

一、效果

每当游戏生成(chéng)带基座的道(dào)具时,如果不(bù)是标签(qiān)“任务”的道具,则会使其增加4个随(suí)机道(dào)具选项。

道具每0.2秒(miǎo)变换(huàn文章真实身高,文章个人资料简介)一次。

多个错(cuò)误王(wáng)冠效果不叠加。

二、注(zhù)意

减(jiǎn)速效果(guǒ)(例如怀表)不会降低(dī)道具变换的速度(dù)。

一组道具中的一个是原本生(shēng)成(chéng)或(huò)被重置后的道具(jù),另外(wài)四(sì)个则会来自当(dāng)前房间的道具池。

箱(xiāng)子中的(de)道具通(tōng)常(cháng)在生成后(hòu)需要一个(gè)很(hěn)小的间隔才可(kě)以被角(jiǎo)色(sè)拾(shí)取(像是角色被箱子里的道具弹(dàn)开(kāi)了一样);但是如果角色获得(dé)了错(cuò)误王冠(guān),这个间隔将被(bèi)移除,也(yě)就是说角色在道(dào)具生成时便可拾(shí)取该道具,可互动实体生成的道具同理。

以撒的长(zhǎng)子名分和堕化以撒的被动效(xiào)果将被该道具的效果完(wán)全(quán)覆盖(gài)。

如(rú)果在创世记的过程中获得(dé)该道具,错误王(wáng)冠(guān)将在(zài)被(bèi)获得(dé)后的(de)下一(yī)轮(lún)道具选(xuǎn)择(zé)中生效。

见到作为(wèi)选项的道具和(hé)在正常游戏中见到(dào)它们是(shì)一(yī)样(yàng)的。也就(jiù)是说,拾取错误王冠后道(dào)具池将会以(yǐ)5倍的(de)速度耗尽。

达摩(mó)克里斯之剑、合(hé)成(chéng)宝(bǎo)袋和0-愚者?生成的基座道具不(bù)受错误(wù)王冠的影响。

三、轶(yì)事

该道具致敬(jìng)了《超(chāo)级马力欧兄弟》中的一个视(shì)觉错误:如果玩家拥有超过(guò)99条生命,则每个(gè)关(guān)卡(kǎ)起始的生(shēng)命(mìng)计数器将会显示(shì)为一顶王(wáng)冠。

该道具的(de)描述(shù)为5个问号,可能是在暗示该(gāi)道具的效果。

该(gāi)道具的(de)外(wài)观看起来像(xiàng)是出现(xiàn)了由游戏漏(lòu)洞引起的贴图错误。

这(zhè)也使得该道(dào)具看起(qǐ)来似乎是受到了错误技的(de)影响。

该道具是堕化以撒机制的(de)加强版(bǎn)。该道具(jù)的解(jiě)锁方式也不同寻(xún)常,因为大多数(shù)基于堕化角色机制的(de)道具(jù)都(dōu)是通过使用(yòng)相应(yīng)角色击(jī)败精(jīng)神(shén)错乱解锁(suǒ),而(ér)不是祸兽。

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