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我花开后百花杀的寓意好吗,待到秋来九月八 我花开后百花杀的寓意 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼天(tiān)的适(shì)配度更(gèng)高一些,但介于花(huā)果当(dāng)头(tóu)使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害加成(chéng)效果(guǒ)的(de)推(tuī)荐太阴(yīn)。

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀(què)玄武增加的面板不会(huì)被(bèi)忽视或(huò)比例(lì)降防(fáng),飞剑在战斗内临(lín)时(shí)提升的比例伤害,少阴是目标(biāo)防御达到的一个(gè)要求时,这个(gè)要求不会太高(gāo),就能是(shì)四(sì)象(xiàng)中更(gèng)好的效果了,少阳可能对花果(guǒ)泼天的适(shì)配(pèi)度更高一些(xiē),但介于花果当头使(shǐ)用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推,装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤(shāng)害加成效果的(de)推荐太阴,而(ér)且太(tài)阴给的(de)面板也更高,如果技(jì)能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经(jīng)脉(mài)、结(jié)晶等(děng)加起来就(jiù)有忽(hū)视(shì)效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳(wěn)定,且遇强则更强的效果。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪被动(dòng)法宝飞剑分析

一、基础效果(guǒ)

佩戴后(hòu),增加人物等级(jí)*0.6物(wù)理伤害

二(èr)、两仪阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加(jiā)的面板不会被忽视(shì)或(huò)比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比例伤害(我现在一时想不(bù)起来哪(nǎ)样(yàng)的道具有(yǒu)一种比例增(zēng)伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然(rán)增加的物伤与(yǔ)目标法伤(shāng)有关(guān),但给目标增加的法伤与自己的物伤相(xiāng)关,是自(zì)身(shēn)除法宝外的物伤(shāng)

技能公式(shì):

技能无法对自身使(shǐ)用

增(zēng)加(jiā)目标自身法术伤害*6%的物理伤(shāng)害

增(zēng)加(jiā)自身目标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤(shāng)害

易伤效果:

增加10%目标及(jí)自身受到(dào)的物法伤害

比例减伤,比如(rú)唧唧歪(wāi)歪(wāi),也不会减到法宝增加的面板部(bù)分

具体数值效果

四象两仪伤害(hài)结果加(jiā)成对比

说明:这里的系数,我延(yán)用(yòng)之前的玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如(rú)果我估(gū)的系(xì)数与你认为的(de)有出入(rù)的(de)少侠,可以自行带我花开后百花杀的寓意好吗,待到秋来九月八 我花开后百花杀的寓意入自认(rèn)为的系(xì)数(shù)中去做对比,比如(rú)觉(jué)得鹰击(jī)是1.3的(de),就把鹰(yīng)击带到1.3中去对比(bǐ),主要(yào)是(shì)做对比(bǐ)

少阴是(shì)目标防御达到的一个要求时,这个(gè)要求(qiú)不会太(tài)高,就能是四象(xiàng)中(zhōng)更好的效果了,因为忽视拉(lā)大伤(shāng)防差,相当于增加的同样也(yě)是物伤,只是增加(jiā)的效果与目(mù)标(biāo)的防御有关。

虽然说大(dà)体上目(mù)标的物(wù)理防(fáng)御越高,少阴的效果越好,不过这(zhè)里也要想(xiǎng)一个问题,就是(shì)星印里出现的新(xīn)的防御逻辑,物理抵抗,如(rú)果算上(shàng)物理抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是更好(hǎo)的吗

这个就要看你身上携(xié)带的忽视效果有(yǒu)多少件(jiàn),如果除了飞剑外没有别的忽视(shì)效果,那么可要小心,玩家(jiā)战斗中,其实大(dà)多数玩(wán)家现在都(dōu)是有抵抗效果的

但是如果你自身(shēn)已经有几件忽视效果了,尤其是(shì)狮(shī)驼,变身自带10%忽视效果,那么不(bù)要(yào)怕,可以直(zhí)接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴(bào)一个道理,不是说目(mù)标有抗(kàng)暴了你就觉得(dé)暴击没用了,就算目标有抗暴(bào),当你的(de)暴击(jī)高(gāo)于他的抗(kàng)暴,一样会暴击(jī),虽(suī)然目标的抗暴(bào)越高,你的暴击(jī)效果越亏,除非你真的(de)不需要暴击,也放弃对(duì)其他目标(biāo)(怪物、召唤灵等)可能产生(shēng)的(de)暴击。

不(bù)过物理(lǐ)自带5%暴击(jī)概率,比法(fǎ)系来说,更(gèng)容易高于(yú)目(mù)标(biāo)抗暴,这里只是讲这个道理(lǐ)

所以(yǐ)如果你在意目标的抵抗效果,要么(me)你一件都不要(yào)弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄几件,只要超出他的(de)抵抗,超多(duō)少算多少(shǎo),超(chāo)出(chū)的部(bù)分(fēn)全部有效

身上没有忽视效果的,那(nà)么一件两件的忽视很(hěn)可(kě)能会被对方抵抗完(wán)全(quán)抵(dǐ)消,不过(guò)目前也就只有玩家有此(cǐ)特效,五星及以下地煞暂(zàn)未加入星印(yìn)系统,星印(yìn)之前放(fàng)出(chū)的周常内(nèi)容也是没有的

召唤(huàn)灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽视(shì)60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那(nà)么每(měi)增加1点忽(hū)视(shì),就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于(yú)无

另外就是忽(hū)视虽然有被抵消(xiāo)的风险,但是太(tài)阴的暴击也(yě)一样有(yǒu)风险,暴(bào)击的特(tè)效一(yī)件(jiàn)是1%,而抗暴一(yī)件(jiàn)是2%,所(suǒ)以目标的抵抗(kàng)啊(a)、抗暴啊(a)这些(xiē),可以不(bù)用顾(gù)虑太(tài)多。

如果实在要顾(gù)虑,那么(me)记住了,往一个(gè)方(fāng)向去发(fā)展

如果实(shí)在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么(me)往一个方向(xiàng)发展。暴击(jī)的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发(fā)展忽视(shì)和面板

接下来(lái)要说(shuō)说太阴(yīn)了(le)。

表格要(yào)么(me)是少阴(yīn)更高,要(yào)么(me)是(shì)少(shǎo)阳更(gèng)高,太(tài)阴好(hǎo)像不算太卓越(yuè)了(le),因为表格中只计算(suàn)两(liǎng)仪及(jí)四象(xiàng)中(zhōng)的伤害/固(gù)伤所能增(zēng)加的伤害结果,而太阴的(de)1%暴击概率受益于整个伤害,所(suǒ)以其实(shí)1%伤(shāng)害(hài)结果(guǒ)期(qī)望也要(yào)计算到整个伤害中

所以同(tóng)样我也计算(suàn)了少阳与太(tài)阴的阈值,除法外基础的伤害高于这(zhè)个阈值(zhí)时太阴(yīn)期望更高(gāo),不过(guò)你(nǐ)的暴击要(yào)高于目(mù)标(biāo)抗(kàng)暴(bào),如果加上这1%的暴击概率还是低于目(mù)标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是石(shí)破、物暴伤(shāng)害星印(yìn)属性、镶嵌(qiàn)震(zhèn)岳(yuè)等(děng),那么暴击特效肯定(dìng)是(shì)多(duō)多益善

四(sì)、太阳

太阳我(wǒ)实在不知道哪个门派(pài)会(huì)需要太阳的(de)飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配度(dù)更高一些(xiē),但介(jiè)于花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳(yáng)不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也(yě)更高

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能(néng)、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视(shì)效(xiào)果(guǒ)的,推荐少阴,能带(dài)来(lái)更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★

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