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泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省

泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花果泼天(tiān)的适(shì)配度(dù)更高一(yī)些,但介于花果当头使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推(tuī),装备(bèi)、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄(xuán)武(wǔ)增(zēng)加的(de)面板(bǎn)不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提(tí)升的比(bǐ)例(lì)伤(shāng)害,少阴是目标防御达(dá)到的一个要(yào)求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是四象中更好的效果(guǒ)了,少(shǎo)阳可能对花果泼(pō)天的适配度更高一(yī)些,但(dàn)介于(yú)花(huā)果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī),装备、器灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更(gèng)高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有(yǒu)忽(hū)视效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴,能带(dài)来更稳定(dìng),且遇强则更强的效(xiào)果。

《梦(mèng)幻西游手游》四象(xiàng)两仪(yí)被动法宝飞剑分(fēn)析(xī)

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加(jiā)的(de)面板不会被忽视(shì)或比例(lì)降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比例(lì)伤害(我现在(zài)一时想不(bù)起来哪样的道(dào)具(jù)有一种比例(lì)增伤的效(xiào)果(guǒ))

想(xiǎng)起来(lái)一个,朔风(fēng)斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关(guān),但给(gěi)目(mù)标增加(jiā)的法伤与自己的物伤相关(guān),是自身除法宝外的(de)物(wù)伤(shāng)

技能公式(shì):

技能无(wú)法对自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物(wù)理伤(shāng)害

增加自身目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害(hài)

易(yì)伤效(xiào)果(guǒ):

增加10%目(mù)标及自(zì)身(shēn)受到(dào)的物法伤害

比例(lì)减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不会(huì)减(jiǎn)到法(fǎ)宝增加的面板部分

具体(tǐ)数值(zhí)效(xiào)果

四象两(liǎng)仪伤害结果加成对比

说明:这(zhè)里(lǐ)的系(xì)数,我延(yán)用之前的玄武甲的(de)测评(píng)的系数(shù),如果(guǒ)我估的系(xì)数与你认(rèn)为(wèi)的有(yǒu)出(chū)入的少侠,可以自行带入自认为的(de)系数中去做对比,比如觉得(dé)鹰击是(shì)1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去对(duì)比,主(zhǔ)要是做对比

少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达到的一个要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是四象中更好的(de)效果了,因为(wèi)忽(hū)视拉大伤防(fáng)差,相当于(yú)增加的同样也是物(wù)伤,只是增加(jiā)的(de)效果与目标(biāo)的防御有关。

虽然(rán)说大体上目(mù)标的物理(lǐ)防御越高(gāo),少阴的效果越好,不过这(zhè)里也要(yào)想一个问(wèn)题,就(jiù)是星印里出现的新的防御逻(luó)辑,物理抵抗,如(rú)果算上物理抵抗,少阴的(de)效果还会(huì)是更好的(de)泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省

这个就要看你身上携(xié)带的(de)忽视效果有多(duō)少(shǎo)件,如果(guǒ)除(chú)了飞(fēi)剑外没有别的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在(zài)都是有抵抗效果的

但是(shì)如果你自身已经(jīng)有几(jǐ)件忽视效果了,尤其(qí)是狮驼(tuó),变身自带10%忽视效果(guǒ),那么不(bù)要(yào)怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个(gè)就好(hǎo)像暴击(jī)和抗暴一个道(dào)理,不(bù)是说目标有抗暴了你(nǐ)就觉得(dé)暴击(jī)没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于(yú)他的(de)抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目标的(de)抗暴(bào)越高,你的暴击(jī)效果越亏(kuī),除非你真(zhēn)的(de)不需要暴击,也放弃对其他目(mù)标(怪物、召唤灵(líng)等)可能产生的暴(bào)击。

不过物(wù)理自带(dài)5%暴(bào)击(jī)概(gài)率,比法系来说,更容易高于(yú)目(mù)标(biāo)抗暴(bào),这里(lǐ)只是讲这个道理

所以(yǐ)如果你在意目标的抵抗(kàng)效果,要(yào)么你一件(jiàn)都不(bù)要弄,弄得少可能(néng)会(huì)等于无,要么就多弄几(jǐ)件,只要超(chāo)出他的(de)抵(dǐ)抗,超多少算多(duō)少(shǎo),超出的(de)部分全部有效

身上没有忽视效果的,那么(me)一件两(liǎng)件的忽视很可能会被(bèi)对方抵(dǐ)抗完全抵消(xiāo),不过目(mù)前也就只有玩家有此(cǐ)特效,五(wǔ)星(xīng)及(jí)以(yǐ)下地煞暂(zàn)未(wèi)加入星印系(xì)统(tǒng),星印之前放(fàng)出的周(zhōu)常内(nèi)容(róng)也是没有的

召(zhào)唤灵目(mù)前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点(diǎn)抵抗,那么每(měi)增加(jiā)1点忽视,就增加1点(diǎn)效果如(rú)无(wú)忽视效果,目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等(děng)于无

另(lìng)外(wài)就是(shì)忽视虽然有被抵消的(de)风险,但是太阴的暴击(jī)也泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省一(yī)样有风(fēng)险(xiǎn),暴击(jī)的特效一件(jiàn)是(shì)1%,而(ér)抗暴一件(jiàn)是2%,所以目(mù)标的(de)抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用顾虑太多(duō)。

如果实在要顾(gù)虑,那么记住了(le),往(wǎng)一个方向(xiàng)去发(fā)展

如(rú)果(guǒ)实在顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴(bào)效果(guǒ),那么(me)往(wǎng)一个方(fāng)向(xiàng)发展。暴(bào)击的发展暴击、暴击伤害(hài)加(jiā)成(chéng);忽视的发展(zhǎn)忽(hū)视和(hé)面板

接(jiē)下来要(yào)说说太阴了。

表格(gé)要么是少阴更高(gāo),要么(me)是(shì)少(shǎo)阳更高(gāo),太阴好(hǎo)像不(bù)算太卓(zhuó)越了,因(yīn)为表格中只计算两仪及四象中的(de)伤害/固(gù)伤所能(néng)增加的(de)伤害结果,而太阴的(de)1%暴(bào)击(jī)概率受益于整个伤害,所以其实(shí)1%伤害结果期望也(yě)要计算到整个伤害中

所以(yǐ)同样我也计算了少阳与太阴的阈(yù)值,除法外(wài)基(jī)础的伤害高于(yú)这个阈值时太阴期望(wàng)更(gèng)高(gāo),不过你(nǐ)的暴击要高于目标抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于(yú)毫无加成

另外如果是石破、物暴伤害(hài)星(xīng)印属性、镶嵌震岳等,那么暴击(jī)特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我(wǒ)实在(zài)不(bù)知道哪个门(mén)派会需要太(tài)阳的(de)飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更(gèng)高一些,但介(jiè)于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成效(xiào)果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也(yě)更高(gāo)

全(quán)门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装备、无量(liàng)经、经脉、结(jié)晶(jīng)等加起(qǐ)来(lái)就有忽(hū)视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定(dìng),且遇(yù)强(qiáng)则更(gèng)强的效果

全门派推荐指数(shù):★★★★

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