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梦(mèng)幻(huàn)西游手游黄袍怪(guài)助战,精算增伤:可以使用(yòng)召唤(huàn)型助战配(pèi)合黄袍怪(guài),比如(rú)八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒(dú)战术:可以使用黄袍怪提升挂毒(dú)效(xiào)率,进而更好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配合(hé)。

梦幻西游手游黄袍怪(guài)助战(zhàn),精算增伤:可以(yǐ)使用召唤(huàn)型助战(zhàn)配合黄袍怪,比如八戒(jiè),可实现(xiàn)快速叠(dié)精(jīng)算层数,挂毒(dú)战(zhàn)术(shù):可以使用黄(huáng2020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单)袍怪(guài)提升挂毒效率,进而(ér)更好地消耗,或与蝎子精配合,回血生(shēng)存:与地府(fǔ)单位配合,致使敌人中毒单位(wèi)增加,黄袍怪(guài)打击(jī)中毒单位可(kě)以回(huí)血(xuè)提(tí)高生存(cún);其他方面:全队残血时,他偶尔会使用尸(shī)腐毒(dú),治疗效果跟(gēn)沙(shā)和尚一样(yàng)低……非常蛋疼,也是少有(yǒu)的能六道的助战,不过(guò)除非精算(suàn)叠起来,否(fǒu)则综(zōng)合输出远逊于一线物理伙伴,起始(shǐ)伤害较为一般,前提(tí)是己(jǐ)方(fāng)单(dān)位比敌方单位(wèi)数量多,至少(shǎo)需要(yào)10回(huí)合叠精算层数,才能具备堪(kān)比一线物理的(de)输出实力,特殊能(néng)力挂毒属性非常美(měi)妙,分担伤害也是比(bǐ)较不(bù)错的存在,进阶效果(guǒ)攻击(jī)中毒(dú)单位回血,强(qiáng)化自身生存,适用场合只适合(hé)竞技场战斗(dòu),擅于配合(hé)索命体系,或(huò)对方输出(chū)弱势情况下的长(zhǎng)期战。

《梦幻(huàn)西游手游》黄(huáng)袍(páo)怪助战分析

1、人物(wù)背(bèi)景

黄袍怪本名奎木狼,二十八(bā)宿之一(yī),在天(tiān)界时与披(pī)香殿(diàn)侍香(xiāng)玉女(nǚ)有情,两(liǎng)人(rén)下凡后,化作黄袍怪和百花羞,过(guò)了十(shí)多年没(méi)羞(xiū)没臊的幸福(fú)生活,后来奎木(mù)狼在小雷音(yīn)寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称(chēng)兄(xiōng)道弟

2、基础(chǔ)技能

黄袍(páo)怪乃地府系(xì)伙(huǒ)伴

阴曹地府的(de)阎罗令(lìng)技(jì)能,通过黄袍怪的本命技能,变(biàn)成飘(piāo)3型物理(lǐ)打(dǎ)击技能

阴曹地府成(chéng)名绝技(jì),参透六(liù)道、洞察弱(ruò)点,给(gěi)敌(dí)人群体降低(dī)物理(lǐ)防御

奇毒无比,轻则伤(shāng)、重(zhòng)则亡(wáng),给敌人挂(guà)毒(dú)的时(shí)候治(zhì)疗己方所(suǒ)有人(rén)物

3、特(tè)色技(jì)能

本命技能1

黄袍怪飘(piāo)3物理打击(jī)的(de)来源,属于阴曹地府(fǔ)经脉灵幡

本命技能2

攻击(jī)的同时有(yǒu)小概率可以给目标挂毒(dú),一般情况(kuàng)可增强消耗(hào)效率,也是配合蝎(xiē)子(zi)精索命的一(yī)种手段

天脉技(jì)能

分担伤害的技(jì)能,有效(xiào)致使(shǐ)自身(shēn)和(hé)某一单(dān)位难以(yǐ)被点杀,对(duì)抗群伤意义不(bù)大,死亡后效果消失

地脉技能

地府(fǔ)经(jīng)脉陨(yǔn)魂的强化(huà)版

每层增加黄袍怪(guài)物(wù)伤5%,每回(huí)合最多增加一层,最快(kuài)10回合叠满,增伤50%,死(sǐ)亡后精算效果消失

4、进阶技(jì)能(néng)

进(jìn)阶(jiē)后,攻击已(yǐ)中毒的目标可以回(huí)血(xuè),回血为攻击伤(shāng)害(hài)结果的20%,暴(bào)击时回(huí)血同比例上涨

5、出(chū)手规律

己方多个单位(wèi)气血不足时,偶尔尸(shī)腐毒(dú),不使用尸腐毒时,敌方无(wú)六道效(xiào)果则必然(rán)六(liù)道,此外均会使用飘3打(dǎ)击

6、综合分析

(1)精(jīng)算(suàn)增伤(shāng)

可以使用(yòng)召唤型助(zhù)战(zhàn)配合黄袍怪,比如八戒,可实现(xiàn)快速叠精算层数

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(2)挂毒战术

可以(yǐ)使(shǐ)用黄袍怪(guài)提(tí)升挂毒(dú)效率,进而更好地消耗,或(huò)与蝎子精(jīng)配(pèi)合

(3)回血生(shēng)存

与(yǔ)地府单(dān)位(wèi)配(pèi)合,致使敌人中毒单位增加,黄袍怪打击(jī)中毒单位(wèi)可(kě)以回血提高生存

(4)其(qí)他方面

全队残(cán)血时(shí),他偶尔(ěr)会使用尸腐毒,治疗效果跟(gēn)沙和(hé)尚(shàng)一(yī)样低……非常蛋疼(téng),也是少有(yǒu)的能六道的助战,不过除(chú)非精算叠起来,否则综合(hé)输(shū)出远逊(xùn)于一线物理伙伴(bàn)

7、助战评价

伤(shāng)害能力

起始伤害较为一般(bān),前提是己方单位比敌方(fāng)单位(wèi)数量(liàng)多,至少需(xū)要10回合叠精(jīng)算(suàn)层数(shù),才能具(jù)备堪比一线物理的(de)输(shū)出(chū)实力(例(lì)如大(dà)圣、晚(wǎn)歌、汤圆)

特殊能力

挂毒(dú)属(shǔ)性非常美妙,分担伤害也是比较不错的(de)存在

进(jìn)阶(jiē)效(xiào)果

攻击中毒单位回血,强化(huà)自身(shēn)生存

适用(yòng)场合

只适合竞技场战斗,擅于配合索(suǒ)命(mìng)体系,或(huò)对(duì)方输出弱势情况下(xià)的(de)长(zhǎng)期(qī)战

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