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做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪

做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害怎么样(yàng) 狂骑士新精华伤害介(jiè)绍游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多(duō)限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制;恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带(dài),怎么(me)打都是伤害更(gèng)低的(de);蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨(mó):两个护肩(jiān)相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这(zhè)套(tào)精华是暗影雾(wù)的(de)头(tóu)部增伤(shāng)裤子(zi)增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副(fù)手锋(fēng)刃(rèn)加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击(jī)会空(kōng)缺出一个主手精(jīng)华,如果(guǒ)你愿意(yì)可以(yǐ)带(dài)横扫(sǎo)千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行(xíng)怒行(xíng)带横扫千(qiān)军或(huò)无畏(wèi)挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精(jīng)华(huá)的(de),实战最少要带一个位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试,确实攻速副手加上(shàng)最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的增伤以及(jí)普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在(zài)下面评论说(shuō)测试恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比(bǐ)下(xià)来不相上下,分(fēn)层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是(shì)很(hěn)稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄综合更强,单(dān)体(tǐ)恐怖(bù)消弭略(lüè)高前者(zhě)一(yī)点,因为单人测试不相做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪上(shàng)下,那么(me)组队(duì)肯定是后者输出更高的(de)。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服(fú)换成了新(xīn)的精华恐骇之(zhī)像,这个(gè)精华本身在之前的(de)测试(shì)(如影随形精(jīng)华对(duì)比)就是比较(jiào)低伤(shāng)害的,实测出的数据(jù)也可以看(kàn)出是(shì)比恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次(cì)是(shì)勉强上120W秒伤(shāng)。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副(fù)手的双攻速加(jiā)成,想着还(hái)是测试(shì)一波,结(jié)果在预料(liào)之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼(yǎn)头和暗影(yǐng)雾(wù)的对(duì)比(bǐ)也形成了谜题(tí),我们把暗影雾换魔(mó)眼(yǎn)头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换(huàn)成(chéng)蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其(qí)他(tā)保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤害下(xià)降了(le)不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副(fù)手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收益肯定要(yào)高于蝠群代言人的,如(rú)果没有攻(gōng)速(sù)收益这(zhè)两个护肩估(gū)计伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以(yǐ)带,但是(shì)不(bù)如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像

这里(lǐ)得出结论是(shì)打单(dān)体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么(me)打都是伤害更低(dī)的(de)。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨

两个(gè)护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害(hài)会更高

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