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曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理

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阴(yīn)阳师妖怪屋手游也跟阴阳师系列游戏一样(yàng)有ssr角色和sr角(jiǎo)色(sè),最(zuì)强大的角色依(yī)然是ssr角(jiǎo)色(sè),知道阴阳(yáng)师妖怪屋ssr哪(nǎ)个(gè)好用吗?想知道就快看看下面由小(xiǎo)编分(fēn)享的攻(gōng)略。

阴阳师妖怪屋ssr哪个好用

一、输出式(shì)神(shén)类

小(xiǎo)编(biān)为你推荐单体暴发高的式(shì)神:

1、妖刀姬

不祥(xiáng)之刃:妖刀姬挥舞利(lì)刃,扫(sǎo)平前进(jìn)道路(lù)上的一(yī)切敌人。

连(lián)斩(奥(ào)义):他先(xiān)说我是切菜(cài)刀,我才(cái)生(shēng)气的!

2、茨(cí)木童子

黑焰弹:茨木童子射出三个黑(hēi)焰弹,弹跳前进(jìn)的黑(hēi)焰弹会让(ràng)路上的敌人(rén)留下深(shēn)刻的印(yìn)象。

地狱之手(shǒu)(奥义):砂(shā)锅(guō)那(nà)么(me)大的能量球(qiú)你怕不(bù)怕(pà)。

3、荒川之主

游鱼:黑(hēi)色妖刀凝成鱼群攻击敌人,它(tā)们可不是什么(me)善良的鱼。

吞(tūn)噬(奥义):黑色妖(yāo)力将水凝(níng)成远古(gǔ)巨(jù)鲲吞噬(shì)敌人(rén)。

4、阎魔(mó)

小(xiǎo)鬼(guǐ)弹:在自己被(bèi)一圈小(xiǎo)鬼围住(zhù)的时候,没人(rén)可以保持淡定。

怨魂重(zhòng)压(奥义):怨魂的爆炸一定(dìng)会让敌人终生难忘。

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推荐贯(guàn)穿伤(shāng)害和(hé)aoe伤害(hài)的式神(shén):

1、大天狗

风袭:妖风扇起凌厉的疾风,所到(dào)之(zhī)处寸草(cǎo)不生。

羽(yǔ)刃(rèn)暴(bào)风(fēng)(奥义(yì)):夹杂着(zhe)羽刃的暴(bào)风(fēng),能轻松(sōng)撕(sī)碎大量的敌人。

2、酒吞童子(聚怪+AOE)

狂(kuáng)爆:鬼葫芦吐出(chū)火球,让沿途的敌人感受(shòu)到(dào)灼热的力量。

鬼葫(hú)芦(奥(ào)义):鬼(guǐ)葫芦将敌(dí)人吸到附近,然后喷出点燃(rán)的(de)酒气吹飞(fēi)敌人(rén)。

3、青行灯(全场aoe+减回合)

明灯:被这盏(zhǎn)鬼灯(dēng)照到(dào)的人,都会本能地(dì)感(gǎn)到恐惧(jù)。

吸魂灯(奥(ào)义):魂魄……要被(bèi)吸走了……斗(dòu)志(zhì)……似乎也消失了。

二、辅助式神类

推荐控制能(néng)力(lì)强的式神,其(qí)次可以(yǐ)考虑增/减(jiǎn)回合(hé)等(děng)功能性强的(de)式(shì)神:

1、小鹿男(控(kòng)制+输出)

鹿(lù)角(jiǎo):小鹿男以鹿角(jiǎo)全(quán)力撞向(xiàng)敌人使之眩晕。

小鹿乱(luàn)撞(奥义):让开让开,我们要过(guò)马(mǎ)路了。

2、青行灯(aoe+增回合)

明灯:被这盏鬼灯照到的人,都(dōu)会本能地(dì)感到(dào)恐惧。

吸魂灯(奥义):魂魄(pò)……要(yào)被吸走(zǒu)了……斗(dòu)志……似乎也消失(shī)了。

阴阳师妖怪屋ssr强度排(pái)名(míng)

T0:

妖刀姬 ★★★★★

妖(yāo)怪屋最(zuì)强单(dān)体式神,妖刀姬(jī)对首次碰(pèng)撞(zhuàng)的单个敌人连续(xù)砍击6次,如(rú)果目标身(shēn)上(shàng)有弱点(diǎn),则(zé)伴随着额外(wài)伤害。若击杀敌人(rén)时砍击次数未(wèi)用尽,则转换攻击生命(mìng)更低的另一(yī)敌人,直到把砍击次数用尽(jǐn)。刷(shuā)图关卡(kǎ)中(zhōng)可迅速清(qīng)理残血(xuè),BOss关卡中可大量(liàng)削减(jiǎn)BOss血量,乃居家(jiā)旅行必备式神。

曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理>大(dà)天狗(gǒu) ★★★★★

妖(yāo)怪(guài)屋群体AOE伤(shāng)害幻神(shén),刷(shuā)图必备,建议培养(yǎng)至(zhì)好感度(dù)3后(hòu),可(kě)直接开局释放奥义多段伤害,天赋-羽刃风(fēng)暴(bào)的攻击范围也会扩大(dà)至全(quán)屏(píng),如果(guǒ)扑克牌有的话,强(qiáng)推带大天狗(gǒu)。

T1:

青(qīng)行(xíng)灯 ★★★☆☆

典型的推条式神,本身还(hái)附带一(yī)定的群伤,最强奥义可(kě)使全场每个敌人都承受伤害,随(suí)机(jī)使3个敌人延缓释放奥义(yì),实(shí)属扭转(zhuǎn)战(zhàn)局的关键式神。由(yóu)于青行(xíng)灯(dēng)的使用需要(yào)对其余(yú)式(shì)神(shén)有一定的(de)理解,萌新上手有一(yī)定的难度(dù),因此(cǐ)还是排在了T1梯队。

茨木童(tóng)子 ★★★★☆

可单可群(qún)的全(quán)能型式神,好感度(dù)2级后奥义还具备(bèi)溅射伤害,属(shǔ)于性价比极高的刷图式神(shén)。特(tè)别(bié)是这个(gè)奥义名称(chēng)也太可爱(ài)了吧——“砂锅那么(me)大的(de)能量球你怕不怕”。

怕怕怕,尽(jǐn)情地向我开炮。

酒吞童子 ★★★☆☆

具(jù)备地形改变(biàn)能力的特(tè)殊式(shì)神,吸(xī)附敌人+范围伤害+持续灼烧伤害,配(pèi)合其(qí)他(tā)的范围伤害(hài)式神有奇效,但前(qián)期需要花费较多资源培养,属于(yú)后(hòu)期强力(lì)爆(bào)发,因此只排在了T1。

荒川之主(zhǔ) ★★★☆☆

单体伤害较高(gāo),但(dàn)奥义的伤害(hài)范围相较于大(dà)天狗而言太(tài)小,而且(qiě)伤害也较低,在BOss战(zhàn)中作用(yòng)极大(dà),但对推图而言收益太(tài)低(dī),前期(qī)不适(shì)合(hé)花(huā)费太多资(zī)源培(péi)养。

T2:

小(xiǎo)鹿(lù)男 ★★☆☆☆

辅助型式神,可(kě)对敌(dí)方造(zào)成眩(xuàn)晕DEBUff,还(hái)可使同场(chǎng)式神(shén)获得行动加(jiā)速,但由(yóu)于BOss免疫眩(xuàn)晕效果,导致小鹿在(zài)BOss关卡中收益(yì)极低,作(zuò)为sRR只能委屈(qū)在T2了。

鬼使白 ★★★☆☆

没有抽到(dào)大天狗的也(yě)可以拿小白顶顶,同样(yàng)是AOE,不(bù)过伤害(hài)没有大天狗高。

跳跳哥(gē)哥 ★★★☆☆

肉盾的不二(èr)人选,看这技(jì)能描述,“跳(tiào)跳哥(gē)哥给敌人送(sòng)了两副棺材(cái),并送上美好的祝愿。”黑人抬棺听说(shuō)过吗(ma),我跳(tiào)跳哥(gē)哥(gē)是专业的(de)。

桃花妖(yāo) ★★★☆☆

老痒(yǎng)痒鼠(shǔ)的回(huí)春神(shén)器,回血(xuè)加复活,桃花妖——专(zhuān)业奶妈二十年。

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